游戏中的SLG类型是什么意思?

SLG一般指模拟游戏和策略游戏。

模拟游戏试图复制各种形式的“真实”生活,达到“训练”玩家的目的,如提高熟练度、分析情况或预测。不同模拟程度的模拟游戏功能不同,模拟程度较高的可以用于专业知识的训练;低一点的可以当娱乐。

模拟游戏可以提供策略、策划、训练三种用途,分别对应“娱乐”、“模拟”、“案例研究”。尤其是第三方往往体现在模拟游戏中,因为模拟游戏可以模仿一些现实中不常遇到的情况。许多机构采用模拟游戏进行教学指导。模拟程度越高,模拟游戏就会被称为“虚拟训练软件”,但其实两者是一回事。模拟游戏的优势引起了西方教学界的关注,许多研究者试图支持模拟游戏的发展,使其能够进入生活的方方面面。

SLG真正的对手只有两个:RPG和RTS。

SLG和RPG最大的区别就是反馈期的长短:RPG的短期目标很简单,就是打败屏幕上出现的那几个敌人;而SLG则完全不能拿对方的一两个人头作为阶段性胜利,屏幕外可能还有援军随时准备出动。消灭一两个单位后,敌强我弱的大局丝毫不受影响,只有经过长时间的排兵布阵(这可能要忍受相当一段时间我们没有战果却有战损),才能最终实现玩家的战术意图,赢得全局的胜利。

这时候玩家就能感受到反馈的喜悦。当然,这种喜悦异常强烈。接受不了的人往往忍受不了前面漫长的等待,但粉丝愿意为了最后的欢乐去承受之前的压抑。