雷神之锤III基本信息

游戏名称:雷神之锤3:竞技场

英文名:Quake 3: Arena

游戏制作:id软件

游戏发布:动视

游戏语言:英语

游戏类型:FPS

游戏平台:PC

上映日期:2000年4月《雷神之锤III》是史上第一部不支持“>:;软件渲染的第一人称射击游戏(FPS)。玩家必须有具备硬件加速能力的显卡才能运行游戏。

雷神之锤三的成功很大程度上依赖于一款出色的游戏引擎:雷神之锤三引擎,直到六年后仍被一些主流游戏选用。

2000年4月,id软件发布了资料片《雷神三之锤:团队竞技场》。它更侧重于团队游戏,并增加了一些新的武器,角色模型和游戏模式。雷神之锤三革命是PlayStation 2上的一个版本,2001发布。一个竞技场(也就是一张地图)同时为多个玩家进行游戏,以此来杀死其他玩家来获得积分。另一个玩家如果被打死一个就扣一分,自杀或者从高处掉下来,没有被对方打死就死了。

Team Deathmatch(以下简称TDM)是一种将游戏中的玩家分为红蓝两队的游戏模式。玩家的目标是杀死对方的玩家。因为TDM模式的玩家数量比较多(一般是4V4),所以这种模式下地图中的武器、护甲等资源就变得尤为重要。因此,在射击对方球员的同时,球员还需要配合本队球员,以达到:

1.更快杀死对手玩家。

在更长的时间内控制更多的资源。

TDM和duel的主要区别:

武器再生时间为30秒。

机枪伤害5,初始弹药50。

3.持有特殊物品(如四重)的玩家被杀后,特殊物品不会掉落。

注:1和2中的值可以通过参数修改。CTF是一种游戏模式,有多种形式。在雷神之锤3中,蓝色和红色双方在通常对称(和不对称)的地图中竞争。比赛的目的是把对方的旗子拿回来,碰到我们没动过的旗子,我们队得一分,这叫一次夺牌。一般设置两个要素,记分的界限和时间的界限。最先得分的队伍获胜。如果两队势均力敌,很难得分,通常会通过设定时间来结束一场比赛。在夺旗模式下,杀死对手将获得1点积分,非正常死亡获得1点积分,夺取对手旗帜获得3点积分,杀死夺旗者获得2点积分,夺回己方旗帜获得1点积分,成功夺取旗帜一次(送回己方基地)获得5点积分。