“通关!游戏设计之道》txt下载在线阅读全文,求百度网盘云资源。
拉斐尔科斯特电子书在线磁盘下载和免费在线阅读。
链接:/s/1lt _ xw 9 aaoagrhiu 9 xodmwg
抽取代码:uahn标题:游戏设计的快乐之道
作者:拉斐尔·科斯特
译者:赵丽
豆瓣评分:8.0
出版社:人民邮电出版社
出版年份:2014-7-1
页数:247
内容介绍:
游戏设计的快乐之道,指导游戏设计者如何以新颖的方式去创造和改进自己的设计,从而获得最大的快乐。书中涵盖了游戏设计的方方面面:游戏设计的核心思想是什么?为什么有的游戏极其有趣,有的游戏很无聊?为什么我们都需要玩游戏?如何让人在游戏中学习?为什么游戏不能太难太容易?
《游戏设计中的快乐之道》详解,配以丰富生动的插图,让读者轻松深入地了解游戏设计的黄金法则和游戏中的快乐之道。游戏设计快乐之路适合游戏设计师、游戏架构师、游戏开发者等游戏行业从业者阅读。
关于作者:
拉斐尔·科斯特(Raph Koster)是一名资深游戏设计师,现在担任索尼在线娱乐公司的首席创意官。他是终极在线和星球大战星系的首席创意官。