如何制作一款游戏,谈谈你的看法。
首先应该是充分的市场调研,掌握足够多的流行信息,看看现在最流行的游戏类型有哪些;
其次,完善前期策划,确定游戏架构、画风、年龄层次、音乐制作等内容;
三是精准的人员组织,聘请高水平的游戏制作人才组建团队,充分调动想象力和积极性;
最后是广泛的市场宣传。在充斥着海量信息的现代,没有宣传的方案就像深埋在土里的金子。
最后,我有一点个人建议。从很久以前,我就一直有一个想法,蚂蚁和蜜蜂的生命特征可以用即时战略游戏的方式展现出来。蜂王相当于主基地,各种兵蚁、兵蜂、工蚁各司其职,探索未知的黑暗地带,寻找食物,抗击外敌,扩大巢穴等。,具有出色的美术和音效。