鹿鼎记online的游戏相关

《鹿鼎记online》韩国研发中心

畅游韩国研发中心,成立于2009年,总部位于首尔。在金在虎先生的领导下,畅游韩国研发中心汇聚了众多韩国网络游戏研发精英,目前已经拥有很多游戏开发经验非常丰富的员工,核心成员大多曾任职NCSOFT,NEXON等著名游戏公司,参与研发过多款全球知名网游。

金在虎:游韩国研发中心艺术总监,《鹿鼎记online》联合制作人。

曾任Ncsoft艺术总监,负责其核心产品线的美术与世界架构设计。此外还领导开发了《Metal Black》、《SUN ONLINE》等著名网络游戏。2009年加入畅游公司,负责组建畅游韩国研发中心。金在虎先生还同时担任畅游最重要产品《鹿鼎记online》的联合制作人,领导畅游韩国研发中心负责《鹿鼎记online》“无限世界”体系的开发工作。 自游戏诞生以来,无论是游戏制作者还是玩家,都在渴求一个更广阔的游戏世界。但是因为受到服务器容量的限制,单组服务器的人数承载量基本职能停留在5000-10000人的上限,全球的网络游戏企业都受阻于这一难关。2008年,《鹿鼎记online》筹建韩国研发中心,以一种全新的“全服务器无缝连接技术”来突破单一游戏世界的人数瓶颈,提出了“无限世界”的创新理念。

基于平行时空的物理学概念,《鹿鼎记online》的“全服务器无缝连接技术”,由一组服务器作为本源,在多组不同的服务器中映射镜像,并通过一个庞大的数据交换中心达到“源与镜像的双向更新”,成功实现了多个服务器间玩家数据互通。数据中心成为多个服务器之间的纽带,通过多层级精密计算,来自多个“源”的信息都能在其需要到达的“镜像”中实现数据的同步更新。同时,该数据中心被设计为一个庞大的外域星球,可以容纳不同服务器玩家进入。

在无限世界里,你可以跨服捣蛋,广交奇缘;可以跨服扫荡,开发资源;可以跨服追凶,全服办案;可以跨服定居,穿越旅行;可以跨服定居,穿越旅行;可以跨服玩地产,富甲天下;还可以跨服竞技,成为王中之王等等,所有游戏物资在所有服务器间自由流动,真正实现了全服一体化。 《鹿鼎记online》为实现全服务器间的数据实时互通,达成无限世界的理想,需要构建一个异常庞大的数据交换中心,它们也绝非不可见的后台程序,而应该实体化,变为一个所有玩家都可聚集、可感知、可交互的超大新世界——而这,就是中韩联手打造的“外域星球”。

外域星球拥有完全不同于原著世界的生态环境,多达49类形态各异的种族将与玩家在这里***处,每个地区都是原著场景的256倍,全图探索需要48小时以上,真正实现了超大无缝地图。《鹿鼎记online》吸收了UO的设计理念,并提供了更直观、可视化的自由模拟建城系统,方便玩家在外域星球中建立完全自主控制的国家和城邦。

《鹿鼎记online》“外域星球”作为连通所有服务器的中心世界,将为玩家提供跨服对战、自建城市、全景冒险、服务器交易中心等各项革新玩法。当你在任何一组服务器中收获了一批稀有药材、矿物或道具时,都有可能影响到外域星球的物价变动,这就是多组服务器的玩家***处同一世界而产生的真实社会。