全方位分析主角在冒险和采矿中的玩法
零件号1。早期
前期的主角可以说是无所不能。不仅拥有非常高的战力,而且灵活选择的宿命论武器也使其可以轻松玩转关卡和JJC。前期一共八种宿命论武器都很容易上手,但并不是每一种武器都很有效。这里有一些非常实用的宿命论武器:
命运之弦露娜(无光一击:20%几率暴击,暴击且对手无法闪避时150%伤害):
这款武器可谓神器,暴击率20%,前期和中期性价比极高。首先,对于20人团队来说,概率不足的大问题(技能之和小于100%)可以通过平淡一击来弥补;其次,尤其是对于暴击流,这个技能可以极大的补充暴击流概率不足的问题!150%暴击伤害在面对对方低防御的情况下可以造成不错的伤害,强烈推荐。
命运之王权杖(13防御):
效果中规中矩,但也是广大玩家使用的。究其原因,我不得不说实话,是其他东西不太好用。除了无光击的唯一替补,阵容概率100%之后,选择这个武器还是很现实的。有人会想:与其用这样的菜13,不如换成散叶或者亚瑟!确实如此。-但是,对于平民玩家来说,全金阵容在短时间内很难实现。主角出色的战斗力可以帮助玩家更好的了解总战斗力,快速进入下一个画面。毕竟前期战力毋庸置疑。当然还有其他原因,后面会说(卖个关子_)!
命运天使逆刃(一刀杀天下:6%几率造成300%伤害):
这个技能前期也被很多玩家使用。是一个概率中等伤害大的技能。不出来就很神奇了(⊙o⊙)。之前的大伤技能都很有效,比如关羽,张飞。如果你相信自己的脸好或者对手规避低,那么前期打JJC的时候可以带上,往往会有不错的效果。另外,有些关卡需要大伤害秒杀或者多少轮秒杀,也是带来灭族的最佳选择。但随着对手闪避能力的不断提高,这个武器也逐渐被打入冷宫。
命运锻铁之锤(致命挥舞:24%几率对敌人当前战力造成50%伤害);
锤子的效果很一般,概率太高。经常坑自己,不适合打人。不过好像有些关卡需要乔,蝎子,撒旦来打。这时候主角一定要带上锤子。至于其他时候,就不要考虑这个武器了。
综上所述,前期根据自己的情况,打人可以采取钝器打击,13防御和斩草除根。主角前期性价比相当高,无论是平民玩家还是土豪都不可能摆脱他。
第二部分。中期的
大概从一开始进行到一半,就基本进入了中期。
(PS:不同的人有不同的定义,没必要纠结这个!)
总的来说,中期的主角很普通。弃食无味,可惜。
很多中R和大R从中期开始就放弃了主角的培养。我们来理性分析一下:
中期来看,整体属性有了很大提升,阵容也比较齐全。无光打击对于补概率还是很不错的,但是伤害本身低,22-25人不缺概率,整体防御属性有一定提升,效果很一般。但是对于暴击流来说,缺少大概率闪金暴击将军,最有机会支援佣兵的也只是普通黄金。这个时候,无光打击就显得尤为重要。极高的首次攻击加成也能大幅提升伤害。打暴击流的话,一击不死也能破头。对于其他学校来说,无光罢工的效果一般。如果概率足够,就不用带了。毕竟亚瑟王的作用还是比较明显的。
我们来看看13的防守。这是主流玩家的选择。原因很简单。早中期暴击流泛滥,防御力的提升还是能带来不错的效果。
但是,这个技能真的不行。就像血刃小姐斩和虎手小姐滚一样,叫灭绝小姐斩!原因是大家的闪避都得到了一定程度的提升。以50道奇为例。虽然不是很高,但闪避率只有33%。然而一旦被规避,十有八九会输。总之,我不想通过看脸来阻止那些相信自己欧洲血统的人。
中期主角可以快速强化到8级,但是拿不到第九和10宿命论武器。此时主角的战力和闪金差不多。多一点少一点都会和开采量有关。这期间选择放弃主角是可行的。如果你有更多更好的佣兵选择,那就大胆放弃吧!但是,对于普通玩家来说,完全没有必要。毕竟民用资源比较贵,经不起太多折腾。既然后期可以用,那就不要错过中期。
第三部分。后期
25人起步,基本进入后期。这个时候已经开了一些宝,属性有了很大的提升。后三种宿命论武器也可以获得。
命运之剑勇气(12先攻):感觉和13防御差不多。如果非要我选一个的话,我只能说根据我的实际情况选一个。另外,这种武器的一个很大的用途就是对抗大地天使(小黄人179之后)。这个boss需要你有150先攻先杀。这是如果你不是暴击流,还是先聚在一起攻击好。
胜利契约之枪(战斗回合高于6时,有50%几率触发纯攻击,无法躲避,无法降低伤害):此武器唯一目的是击中矿区。如果矿队的纯攻不够,可以考虑带上。
还有命运冠军斧。我只能说没用。
好了,分析完宿命论武器,你觉得攻略结束了吗?
呵呵,前面全是科普,好玩的还在后面呢!
从一开始的主角强化到10级,真的达到了成长的巅峰。
一个L姓玩家:有一个卵用,成长系数只有1。
亚瑟1.32笑而不语,黄金大部分在1.4-1.5,闪金大部分在1.55以上,黄金泰坦达到1.88!
的确,低成长是硬伤,但你不会奇怪这个低成长渣怎么会有这么高的战斗力吗?!
下面科普一下:多余的战斗力全部加到主角身上!那些过关的,使用道具的,奖励成就的,矿区杂兵额外晋升的,都在自己身上!
嗯,说了这么多,主角在这里还是很普通的。额外的战力非常有限。后期阵容的事实告诉每一个还在用主角的人:拿主角不是傻逼吗?
整体35级后,战力增长大幅降低,每天只能通过挂机增加2-3W的经验。整体增长低的话也就1.5W W左右,但是地图之间的利益基本相同,早期战力奠定的优势已经不存在了。我们来看看43难度和48难度的挂机收益对比:
43难度金币:1370/秒经验:1321/秒
48难度金币:1486/秒经验:1428/秒
所以就这样了,有必要带主角吗?
其实我们先算另一笔账。矿区打黄人的战力就是这样获得的:后面的喽啰只能产生战力或者雕像,每个战力可以增加100。据我估计,有20%-30%的概率有战斗力。算上150%的加成,可以一次性提升战力250。而一个大四噩梦有180?2.5=450.我现在用的是400混兵,20梦魇恶魔(当然前提是你得有一个能打得过的矿队,这对于暴击流来说很难)。我的矿队如下(有的只会用宝物):
PS:一个误区是很多人以为每匹龙马每套只能发动5次技能,其实是4次。带六个人去对抗20个噩梦更容易。王者之言只是为了打20个恶魔才堆到100,否则可以下降,换成防御和闪避。时间使者的阵容会有所调整。嗯,就这些,不然就跑题了。
好了,回到正题,那么如果一个人可以把大部分的矿镐用在打杂和噩梦上呢?估计会有4000-6000以上的战力提升。一个月有12-18W。其实这个数字还是很一般的,做复杂单调的工作要花很多时间。但事实真的是这样吗?
以8m为例。当一个每天坚持挖用主角的玩家达到8m,另一个代替主角的玩家估计只有7.5m甚至更低。PS:这个估计比较笼统。大土豪的高强化高成长阵容不可能有这么大的差距。我说的只是针对普通玩家。如果两个人打起来,按照纳兹古王(一个高万)开发的小玩意计算,对胜率的影响是很大的,一般影响10%-30%左右。其实你可以直观的感受到!
可见真正的英雄和真正的王者才是主角!!
吹完这波,我们来分析一下针对不同玩家群体的可行性。
首先,如果你有时间继续挖,有好牌更换主角,那就果断换主角。如果你有耐心坚持下去,请往下看:
对于0氪/月卡/小R玩家来说,拉开你和同级玩家差距的好方法就是挖掘战力。不过前提是你的挑要开在240以上(8小时满),这可是一笔不小的开销(需要600血钻才能提高1小时上限)。而且因为碎片不多,所以完全突破的时间会比较晚,集结好矿队的时间也会比较晚。大概要五个月才能显现初步效果!能不能坚持下来,就看你的心态和毅力了。另外,真的到了的时候,找一个能代替主角的佣兵也不容易,所以我的总体建议是带上主角。
对于钟R来说,开到240矿镐并不难,和你同级别的玩家进步会比较快。不出意外的话,2个月就可以正式进入挖人模式,大概4-6个月才能显现效果。所以我的建议是,你最好带上主角。
对于大R来说,游戏的进度条远超普通玩家,不用多久就能达到7m。之后有人选择弃坑,少数人能坚持下来。如果使劲挖(甚至无限开矿袋),效果会大大提高。具体例子请参考杨!!前提是佣兵的强化不能落下。我的建议是:准备好肝战斗力就带主角,没准备就不用带了。
说了这么多,相信大家对主角战力的增长潜力有了一定的了解。希望你能对自己有一个清晰的定位,理性选择是否要把主角带到最后!