下毒需要几行?

三体1灵敏度是目前最流行的木系加法。基本上是源于大家普遍认为回合制游戏最重要的是出手时机,也就是游戏中的速度,导致很多练木的玩家在和民发今敏体水等其他玩家练级做任务的过程中受到影响,被嘲讽比怪慢,开始加很多敏捷点。对于这一点,我只能说,虽然回合制游戏中的动作时机确实很重要,但不是主导力量。特别是要搞清楚各个部门的本质,也要搞清楚木系的特点和天职。没有控制障碍技能,就注定了伍德根本不需要速度,这也决定了伍德不适合单p,穆民只是一个理论上可以成立但实际上可以完全否定的加分概念。80级之前,穆民可以享受自己的速度快感,但这种加分在后期杀星培养BOSS的环境下暴露无遗。

如果你不介意别人的看法,建议你改成全点。现在80+敏感木洗点越来越多。原因是所有木的原生生命值在练了五法之后达到了惊人的50000+和7000+防御。就算是一般的JP装备,所有的木头都已经可以有60000+的生命值和12000+的防御了。这是一个必须在任何任务中坚强的人。队里有这样的木头,任何队友都可以完全放心,自己的命运不会。当然也可以自然的保养一下敏感木,再加点到后面。

纠正你的一个想法:不需要很多佛法,够用就行。既然选择了木系,那就充分发挥它的优势。木系的毒和心是超级厉害的招数。如果你把她练成法师,她的优势完全没有了,那为什么不练个黄金系统呢?如果木系需要加烈酒补蓝,其实根本没必要。加上自己升级的点数和首饰的补充,蓝色就够了,木系的宠物都是蓝色而不是红色。如果你坚持练一个不一样的木系,我也不拦你,呵呵。

技能,秒3,心,毒都得学。你自己解决吧。你做的最多的任务是什么,你用的最多的技能是什么?技能参考:先3秒,后3心,最后毒。我一直强调这个顺序,因为太多人从毒开始,为什么要从秒3开始?因为毒需要道的支持,没有足够的道和技能点是无法稳定毒靶的,而且毒的升级需要的潜能点比秒还多,这对于前期依靠CB和低级CY提升潜能的新人来说是很大的压力,也会耽误练级的时间。第二个意图3更多的是为练级、CB、CY过程中可能面临的危险情况做好准备,没有人会拒绝加入一个40级没有毒但只有秒3但懂3的木头。

相点:先木,后水,最后金相点(加强抗金效果)

装备选择:高灵敏度高体服,鞋子一定是跑鞋,技能武器不重要,只是5级以内的技能误差,高配置的武器是首选,70级以后高反击高伤害的武器也是必须的,尤其是头挑战,路相当的时候,木大二比高毒更稳,高反击高伤害的武器可以保证PK中对方战士不敢随便给你重锤。

BB选择:敏感宠物对于身木来说几乎完全没有必要,身木最适合带和自己一样的血牛宠物,因为木是蓝的是不变的事实,一次毒攻和一颗心可以完全耗尽一管蓝,所以这个时候身木需要的是一个可以不断给自己加蓝的血宠,而不是一个可以辅助攻击的敏感宠物, 所以一切云和雨都是身木的首选,最好有盖。

这种优势绝对不是死小孩,是让人放心的任务之王。缺点是要忍受比他们中的一些人甚至大部分人都要慢的事实和来自陌生人的嘲讽;不适合PK,尤其是单p。