缺氧恒星未知特征更新内容综述
缺氧恒星未知特征更新内容综述
特性
只看到星星。
适用于集群中多个世界的世界特征。
世界特征对星座中的一些行星产生了影响。
增加了Radbolt传感器建筑。
增加了辐射粒子传感器。
增加了经典的雾凇集群。
增加了经典的冰霜星团。
为存储和消耗放射性螺栓的建筑增加了“存储满”自动化输出端口。
为可以存储和消耗辐射粒子的建筑增加了“全存储”自动输出端口。
增加了一个当一个区域有大量辐射时的世界效果。
游戏中的辐射效果已经被添加到指示一个地区的高辐射水平。
冷冻箱3000中的复制者现在将总是以“古老的知识”特性产卵,给予他们3点技能点,并防止他们以任何使他们不擅长任务的特性产卵。
低温箱3000里的克隆体会自带“古知”特性,直接获得三点技能点,防止让他工作不好的负面特性。
增加了新的双重特征:
增加了一个新的克隆特征:
单独的
杜夏克
充满希望的
明星男人
荧光棒
荧光棒
辐射进食者
辐射吸收器
增加了新的世界特征:
增加了新的世界特征:
茂盛的核心
茂盛的核心
放射性地壳
放射性地壳
金属洞穴
金属洞穴
坠毁的卫星
坠毁的卫星星座
冰冻的朋友
冰冻之友(SOS)
新增成就:
增加了新的成就。
呼叫的首次传送
远程呼叫
软启动
软启动
转基因生物A-OK
优秀基因
挖掘缺口
钻孔并扩大星石
激进之旅
辐射漫游
比蜂蜜还甜
比蜂蜜还甜
士气高地
震惊世界的
太棒了
充满活力
集群征服
星座征服者
变革和改进
_建筑物的数据库条目列出了房间要求的分类。
现在,建筑物的数据库条目将列出房间要求的建筑物类型。
_修改生物饮食数据库条目,以显示输入/输出率。
重做生物饮食的数据库条目,就会显示出投入产出比。
_列出数据库条目中的元素消费者和生产者。
数据库条目列出了材料消耗和生产的来源。
_小行星选择屏幕根据屏幕高度调整大小。
调整了小行星选择界面的高度。
_更新了所有本地化内容
更新了所有翻译。
组件
世界特征现在使用worldTraitRules配置。如果没有指定,世界特征被启用,它默认为2-4个特征。
现在使用worldTraitRules设置世界特征。如果未指定,则默认为2-4个特征。
音响效果
增加了梳理站交互的双重口哨声。
增加了护理站交互时复制人的哨声效果。
增加了大气关卡的锤击声。
增加了打击装置对气压服检查点的打击音效。
增加了死双音携带互动的声音。
增加了处理死亡复制者的互动音效。
增加了重锤板的锤击声。
增加了打击装置在压力板上的打击音效。
增加了双重哀悼的声音。
增加了克隆人哀悼音效。
只有游戏本体
时钟工具提示现在显示世界类型,而不是随机名称。在呼吸新鲜空气更新之前创建的保存将默认为“Terra”。
现在周期钟的悬停提示会显示世界类型而不是随机名称。刷新更新之前创建的归档默认为类站点。
只看到星星。
增加了对娱乐建筑的火箭内部建筑限制。
增加了娱乐建筑的火箭内部建筑限制。
当双工机同时呼叫对方时,通话动画会发生变化。
当复制人同时互相打电话时,他们的动画会发生变化。
集群名称现在显示在时钟工具提示中。
星座名称现在会显示在周期时钟的悬停提示中。
将Radbolt连接板移至辐射精炼技术。
将辐射粒子结合板移动到辐射精炼工艺。
“精炼金属”和“过滤介质”等元素类别现在有了数据库页面。
元素类别,如“精炼金属”和“过滤介质”,现在有数据库页面。
改进了worldgen规则,包括更可靠地在苔原小行星上放置铁火山。
改进了世界生成规则,包括使苔原小行星上的铁火山更加可靠。
将材料科学研究转变为应用科学研究。
将材料科学研究更名为应用科学研究。
音响效果
增加了电话声音。
增加了* * *线电话音效。
增加了电话锤敲击声音。
增加了* * *线电话响片音效。
为不同类型的门增加了不同的锤击声。
为不同的门增加了不同的说唱音效。
为Ribbon ReaderWriter增加了锤子敲击的声音。
在线组阅读器上增加了说唱歌手的音效。
增加了时间撕裂器的声音。
增加了时空裂缝开启器的音效。
修理
_修正间歇泉工具提示中的元素名称。
修正了间歇泉悬停提示中的物质名称。
_修复了房间覆盖文本中的双重“效果:”打字错误。
修正了房间概述中的重复“效果:”文本。
_修复了种子和鸡蛋的数据库配方链接不起作用。
修复了数据库公式链接中种子和鸡蛋无效的问题。
_ Worldgen:始终在地表以下的生物群落上绘制世界边界。
世界的生成:地表下总会有一个世界边界来覆盖生态。
热调节器和Thermo Aquatuner中的固定间距排版
修正了温度调节器和液体温度调节器之间的文本间隙。
_ Research Systems数据库条目现在反映了基本游戏中的差异和间隔!内容
研究系统的数据库条目会区分游戏本体和看星星的内容。
_修复了影响Linux的平铺块和世界区域纹理的反转着色器问题。
修复了Linux系统反转晶格块和世界区域材质着色器的问题。
_修复数据库中的重复技能链接,并且不包含对已移除技能或DLC中未启用技能的引用。
修复了数据库中的复制者技能链接,不再包括DLC未启用时从DLC中移除的技能或技能。
_修复了复制技能的死数据库超链接。
修正了复制者技能的无效数据库超链接。
_移除目的地选择屏幕中的空白工具提示。
移除了目的地选择界面中的空白悬停提示。
_夜盲症患者再次害怕黑暗。
黑暗恐惧症的复制者又开始怕黑了。
_向冰箱添加了缺失的状态字符串。
添加了冰箱的缺失状态文本。
_可能修复套装被送错储物柜的问题。
或多或少修正了宇航服会被送错储物柜的问题。
_现在,“火山活动”世界特征使用深海岩石边界,而不是花岗岩。
“火山活动”的世界特征将覆盖花岗岩与深渊晶石的边界。
表演
通过分散几个系统来减少总体帧时间
通过分散更多的系统,减少了总的帧时间。
实现了与UI更新引起的故障相关的性能改进。
已经实现了与UI更新相关的性能改进。
只看到星星。
防止载入同名世界的保存时崩溃。
防止载入同名星球导致崩溃。
土星动物陷阱再次正确地排放气体
土星抓草的动物会再次正确的放出气体。
复制者不能再使用攻击工具攻击实验52B。
克隆人不能再用攻击工具攻击主体52B。
在弃船序列中,死去的复制者不再被复活并放入逃生舱。
在弃船过程中,死去的克隆人不会在逃生舱中复活。
修正了弃船时可能发生的崩溃!序列。
修正了弃船时可能发生的崩溃。
添加缺少的对方线路电话状态项目。
添加了缺失的* * *线路电话状态条目。
不使用时消耗电力的固定电话。
修正了* * *线电话不使用时耗电的问题。
更改氦云描述以准确反映成分。
氦云的描述被改变,以更准确地反映其成分。
修正了轨道研究中心和材料研究终端指向正确的DLC研究数据库条目的超链接。
轨道科学公司微型实验室和材料研究终端的超级链接被纠正,指向正确的数据中心研究数据库条目。
修正了材料学习终端的“殖民地缺乏技能”提示。
修正了材料研究终端“殖民地缺乏技能”的悬停提示。
修正了在空间中更新状态项目时神器模块崩溃的问题。
修正了在太空中更新飞船座舱状态条目导致的崩溃。
改变了辐射系统的数据库条目,所以它不会出现在基本游戏中。
辐射系统的数据库入口已经更改,不再出现在游戏本体中。
修正了火箭有时会错误地说它有足够的燃料进行一次旅行,而实际上并没有。
修正了一个问题,有时火箭显示足够的燃料时,他们没有足够的燃料。
修正了火箭有时会说它没有足够的燃料来旅行的问题。
修正了一个问题,有时火箭有足够的燃料,但显示没有足够的燃料。
修正了漫游者的状态项工具提示显示不正确的名称。
修正了童子军状态输入悬停提示中显示的错误名称。
修正了淋浴时的主要/次要刺激提示。
修正了淋浴时强烈/轻微刺激的悬停提示。
修正了供应传送机输出描述中的一个打字错误
修正了进料输送机输出端描述中的一个错别字。
优化了一些纹理,修正了第一次点击传送点时地图溢出的错误。
优化了一些纹理,修复了第一次点击发射器时的图集溢出错误。
修正了某些突变种子的堆肥崩溃。
修复了由特定的突变种子堆肥引起的崩溃。
Worldgen:移除了超导小行星的外壳,这是无意中添加的。
世界一代:去掉了之前不经意添加的超导小行星的外壳。
修正了撕裂刀动画播放的时间问题
修复了时空裂缝开启者的动画播放问题。
修正了星际发射器和着陆信标不能探测某些星球上的障碍物的问题。
修正了星际发电机和定位信标在某些星球上无法探测障碍物的问题。
修正了在浮土小行星上建造会导致无限挖掘的问题。
修正了在浮土小行星上建造可能导致无限挖掘的问题。