游戏王卡分类

现在是7月1,2065438(这个很重要,我给你具体分类,每个分类至少要举一个例子;

我可以尽量举出2016.7.1的禁卡列表中的限卡。禁牌我就不举了(除非只有这一张)。

怪物分类:

通常是怪物:

没有效果的怪物,比如黑魔法师,蓝眼白龙等。,而蓝眼白龙是最常见的怪物,攻击力最高;

通常怪物子类:

平时调怪:既是正常怪又是调怪,比如调兵;

通常钟摆怪:既属于普通怪,也属于钟摆怪,比如壳具、丑。

效果怪物:

有效果的怪物,比如栗子球;

效果怪物子类:

效果调整怪:既是效果怪又是调整怪,比如深海歌后;

反转怪:所有反转怪都是效果怪,通过放置和反转来启动效果的怪,比如变形盆;

反向调整怪:既是反向怪又是调整怪,如鹰翼隼;

钟摆反转怪:既是钟摆怪又是反转怪。到目前为止,只有一个,娱乐搭档,飞毯鼹鼠;

联盟怪:所有联盟怪都是效果怪(注:甲虫安装不属于联盟怪),通过互相装备且具有装备卡属性的怪,比如黑暗战斗龙;

联盟调整怪:既是联盟怪又是调整怪。到目前为止,只有一张卡属于联盟调节怪,就是扭矩调节齿轮,但是这张卡还没发;

魂怪:魂怪都是效果怪(注:妖仙兽不属于魂怪),不能特别召唤。在一轮召唤和逆转结束时,他们会回到手中的怪物,比如金花猫。

双重怪物:

尴尬怪,严格来说属于效果怪,但是在野外和墓地存在的时候属于普通怪。他们必须在通常的召唤之后再次被召唤,才能成为效果怪物的怪物(一旦再次召唤),比如双兵。

调整怪物:

通过调整怪物和分级非调整怪物,可以召唤同调怪物;

调整怪物子类:

平时调怪物:见上;

效果调整怪物:见上图;

反向调整怪物:见上图;

联盟调整怪物:见上图;

效果摆调节怪:是效果怪,摆怪,调节怪。目前为止只有三个怪物,分别是桂龙魔术师、DD Ortos、龙剑客、辉煌之星、钟摆;

同调怪:既属于同调怪,也属于调怪,比如方程同调。

灵璧怪兽:

即可以作为魔法卡放置在钟摆区或作为怪物卡召唤的怪物;

钟摆怪物的子类:

通常是钟摆怪:见上图;

灵摆怪物效果:见上图;

效果摆调节怪兽:见上图;

钟摆反转怪物:见上图;

同调钟摆怪:既是同调怪又是钟摆怪。目前为止只有一个,涅槃的超魔剑客;

过度钟摆怪:既是过度怪,又是钟摆怪。到目前为止,只有一个怪物,霸王黑龙和异色反叛龙。

仪式怪物:

通过仪式魔法特别召唤的怪物(详见下面仪式魔法一栏)(唯一例外的是,虚拟龙妖、隐形箭、心灵是通过场地魔法卡召唤的);

仪式怪物子类:

仪式怪:不属于通常的怪物,也不属于效果怪,只是单纯指没有效果的仪式怪,比如混沌战士;

仪式效果怪物;属于效果怪,单纯指有效果的仪式怪,比如光枪龙的影服。

融合怪物:

通过合并魔法卡或其他职业特别召唤的怪物,使用指定条件的怪物(或名字,或系列,或等级属性种族攻击等。)作为聚变材料;

融合怪物子类:

融合怪:不属于普通怪,也不属于效果怪,单纯指没有效果的融合怪,比如蓝眼龙;

融合效果怪物;属于效果怪,单纯指有效果的融合怪,比如爆机鸟,炸弹不朽魔鸟。

同源怪物:

通过调整怪物和未调整怪物的星数累积,专门召唤星数相同的怪物;

同源怪物亚类:

同调怪物:不属于普通怪物,也不属于效果怪物,只是简单的指没有效果的同调怪物,比如大地骑士盖亚;

同调效果怪物;属于效果怪,单纯指有效果的连贯怪,比如冰界之龙,三叉戟龙;

同调怪:见上。

同调摆怪:见上图。

多余的怪物:

通过叠加和特殊召唤,召唤相同星数(Token除外)的怪物;

超额怪物子类:

多余怪:不属于普通怪,也不属于效果怪,单纯指没有效果的多余怪,比如宝石骑士珍珠;

超效怪物;属于效果怪,单纯指有效果的多余怪,比如彼岸的旅行者但丁。

过度摆怪:见上。

魔法分类:

魔法卡:魔法卡可以直接用在手上。

魔法卡子类:

通常魔法:链速1,直接使用一次的魔法卡在另一回合无法启动,比如死者苏生;

快攻魔法:链速2,可以在自己回合中被链在手里。如果把自己的回合放在场上,一定要等到对方的回合发动,比如变脸二型(注:快攻魔法超级集成,不入链);

装备魔法:链速1,有特效的魔法卡装备在场内怪物身上,其他回合无法发动,比如传承之印;

永久魔法:链速1。使用后留在场上的魔法卡不能在对方回合中发动,比如永恒之炮;

仪式魔法:链速1,召唤仪式怪物专用魔法卡。不能在对手回合开始,比如鬼衣复活;

场地魔法:链速1,场地魔法区放置的魔法卡对全场有效果,不能在对手回合中发动,比如真帝场;

陷阱卡:必须放在场上直到对手或下一轮才能使用的卡,可以在对手的回合中发动。

陷阱卡子类:

通常陷阱:链速2,直接用陷阱卡,比如停战协定;

反击陷阱:链速3,链速最快的效果,也是直接用一次的陷阱卡,比如神之宣言;

永久陷阱:链速2,一张使用后仍留在场上的陷阱卡,如空白。