奥特曼全明星纪事的游戏运营

攻击画面:首先选择需要攻击的奥特曼,按START进入地图选择初始位置。重新开始后,游戏正式开始。

检查点注释:

1,胜负条件一定要看。且不说彻底消灭敌人,也有很多难度的关卡只需要杀死敌人首领,而且卡牌的获胜条件是坚持到时间条结束或者引诱一个敌人到指定区域。例如,在型号为12的编年史中,有人与金古桥打了十多个回合。

在我们的行动回合中按START,可以再看一遍胜负条件,也可以去这句话刚刚开始的地方,也可以离开这句话,重新选择关;如果忘了看输赢条件,可以这样再看一遍。

2.连接

左上方是时间条,每回合减少。少于3格时,红灯会亮。红灯下,攻击防御翻倍。一些高难度的关卡可以考虑利用这一点。右上方是动作顺序,可以看到后面几轮的动作顺序。动作顺序是由所有单位的能力决定的,所以部分队友的友谊技能提升会影响动作顺序。左下:HP和SP剩余HP为体力,体力为0则离开。SP是技能点,技能点被杀戮,技能,防御指令消耗。技能点会随着回合自动逐渐恢复。

3.行动指令

从上到下,他们是移动,攻击,杀戮,技能,防守。

4.水獭灵魂的起点(ルトラスピリッツ)地图上的光点是水獭灵魂。等级间复活奥特曼会消耗水獭魂,也会影响等级分数,尽量吃吧!而且吃了奥托的灵魂会有不同种类的加成黄:提升能力值(单体);蓝色:HP和SP全回复(单体);绿色:时间条回复5格;其中,如果我们的首领吃了奥托之魂,效果就更大了:黄色:提升能力值(全系人员);蓝色:HP和SP全部回复(全体人员);绿色:时间条已满;另外,如果敌方单位吃了奥托的灵魂,也会有同样的效果(绿色是扣时间的时候要小心),对我们有影响。尽量不要让敌人吃掉!

注意:黄色光点的能力值类型是由吃掉这个光点的单位类型决定的。奥特曼的类型有:ノーマル(普通)、テクニック(技能)、ァタッカー(技能)。テクニック(技能):命中回避30%以上!ァタッカー(攻击):能量300升!!!スピード(速度):速度200以上!MOV 1以上!所以选择什么类型的奥特曼当队长很重要。(POW攻击DEF防御SPD速度MOV运动)

接下来要说的是平局效应,也就是两个奥特曼相邻时产生的能力增加效应。

总共有三种效果* * *,分别标注在人物图标上方:ユキ:命中躲避up;トシ:给敌人造成的损失上升了;ニンタィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィ12トシ+トシ=对敌人的巨大伤害。

如右图所示,西罗、赛文= トシ、艾斯和佐菲=ユキ,下一代= ニンタィィィィトシ +ユキニンタィィィィィィィィィィ

异常状态就是异常状态。异常状态如下:动作封印/动作封印(被黑圈-绑住):无法移动,只能攻击、击杀、技能、防御或者待机指挥seal/コマンドド(好像被黑拳绑住):只能移动和待机瘫痪/マビ(身上有电):无法执行任何命令DOWN/ダウン打一次就被打死,慢慢开始受伤(身上有暗红色气流):即使不被攻击,每回合也会继续扣血。你必须尽快消除所有的异常情况,这可以通过技能说明中的相关技能来消除。有些异常情况会很麻烦,必须尽快排除。