翻译和分享新世界长枪系统的技能和效果
翻译和分享新世界长枪系统的技能和效果
A2所有成功的灌篮都会减少枪械技能的冷却时间15%。
A3技能:旋风枪,原地举起长枪攻击造成110%武器伤害,击退目标3米,造成50%减速效果3秒,冷却时间12秒。
A4每次攻击可以恢复25点耐力(仅限A3旋风枪技能)。
A5砂砾会在攻击时生效,让你的攻击无法被挡。
B1连续命中单个目标会增加10%的伤害。
B3在暴击时恢复20点耐力。
B5当你的耐力值低于50%时,你会加快30%的耐力恢复。
C1技能:标枪可以根据技能举起枪,随时瞄准目标,然后按下左键抛出你的枪,造成125%武器伤害。打中目标会被击退几步(感觉打中敌人是震,但是有bug,手里的枪不显示)。冷却时间是15秒。
C2目标被击中时会被击倒(仅适用于C1标枪技能)。
当C4头部中弹时,冷却时间减少50%(仅适用于C1标枪技能)。
每米C5造成的伤害附加+2.5%,最大100%(仅限C1标枪技能)。
当C6耐力满的时候,伤害会增加25%。
D1攻击3米外目标时暴击率提高10%。
D2成功后退躲闪后,2秒内耐力消耗降低20%。
D3对被击倒的目标增加25%的伤害。
D4在成功一击后将获得1 BUFF,吸收15%的伤害,持续2秒。
E2技能:用枪扫目标腿部并击倒,造成75%武器伤害,冷却时间10秒。
E3砂砾会在攻击时生效(我不明白这个砂砾是什么意思)(仅限E2枪扫技能)。
E4使用E2扫地枪技能,然后按下鼠标左键继续攻击,向下刺造成125%武器伤害(仅限E2扫地枪技能)。
F1普攻时间+5%暴击率。
F2技能:连续3次3快刺,每次造成70%武器伤害,并对目标施加撕裂减益,减少目标伤害吸收5%,持续12秒,冷却时间12秒。
F4每刺一个生命值高于50%的目标,增加伤害10%(仅适用于F2三刺技能)。
F5三次成功命中,目标会踉跄(应该说连续三次连击全部命中会打断敌人当前状态)(仅适用于F2连续三次连击技能)。
G2的持续普攻最后一击会对生命值低于30%的目标施加30%的减速减益,持续3秒。
G3对主动砂砾的目标造成20%的额外伤害。
G5暴击会使枪系减速,伤害持续时间增加20%。
H1技能:向前跳跃,刺向目标,造成125%武器伤害,对目标施加1出血DEBUFF,持续10秒,冷却时间每秒10%武器伤害。
H2目标生命满的时候伤害会增加20%(仅对H1技能的跳跃印记有效)。
H3暴击后,伤害提升20%,持续10秒(仅对H1技能有效)。
H4出血减益持续时间增加到15秒(仅对H1技能跳前戳有效)。
H6目标每1 DEBUFF增加你的伤害10%,最多30%。
J2对血量低于30%的目标造成15%的伤害。
J4闪避后2秒内第一次成功命中将减少枪械技能冷却20%。
J5增加流血目标的暴击率15%。
K1会在普攻第二次命中后减少所有枪械技能的冷却时间10%。
K3技能:用枪飞踢目标,造成75%武器伤害,打晕目标1.5秒。如果你的武器装备了玛瑙宝石,这个技能在攻击时会变成2秒嘲讽,冷却时间15秒。
K4用不足50%的血量成功命中目标后,会增加20%的伤害,持续5秒(仅限K3技能)。
K5成功命中目标后,减少其他枪械技能冷却30%(仅限K3技能)。
都是机器翻了之后+我自己理解的。我用长矛。希望对大家有帮助。
左边的那个从来没用过。使用右边的技能系统。
感觉在启动H1的技能时,会对满血的目标增加20%的伤害,加一个出血DEBUFF,然后戳三次。这个时候一般我的生命高于50%的话我会增加伤害。如果我的血低于50%,我就加1 K3飞踢,会增加伤害,会晕。命中也减少了2个其他技能的冷却时间。