笑傲江湖3D手游是回合制游戏还是其他?

笑傲江湖四大3D职业比较

在笑傲江湖做3D手游的时候,我们对每个职业都做了一个平衡,每个职业都有自己的特点。也许某个职业更好,但不会不正常。而且在这个游戏中,经常需要组队刷,这就要求这个队伍什么都有。选择自己喜欢的角色才是王道。

少林

少林派还挺全能的。边肖曾经怀疑设计师最初的想法。我猜他是这么想的:“我们要设计一个肉盾”,但是玩家很难打,会没有人选。“在肉盾基础上加一点输出”太丑或者没人选“加一些暴力的招数,比如扔药片”。这样,一个更完美的职业就出来了。他的缺点也很明显,就是动作太慢,会被放风筝。233333~的好处是打日月是个脆弱职业,1V3不难~

太阳和月亮

日月神道教,延续千年,一统江湖。这个职业是以波斯人为模板的。打斗动作快,招多,飞,头晕。很容易被一套带走,所以玩这个职业需要灵活的走位,而且这个职业很擅长跳跃。空间感不好的童鞋就不用了。适合高玩。因为位移快,冲刺快,所以很受唐门这种长距离输出职业的牵制。

唐门

官方新手推荐职业。远程攻击让玩家不需要太多的微操,只要保持彼此的距离就可以了。现在它也有一些防止敌人靠近的技能。你们组队刷这本书的时候可以适当在后方输出。单挑弱,但微操能把对方看死。剧情任务中需要一个强大的肉盾骑士,输出很强。我是少林肉谭的师傅。

华山

我的华山派是最时尚最时髦的,爆款高,招式多。从官方视频来看,这款产品是由1对抗1真武侠制作而成。不过我觉得边肖比较脆,移动一般,很难反复移动。不适合做小编输出的玩家,适合一些有MMORPG经验的玩家,但是这个职业比较全面。

事实上,像边肖这样处于我这种地位的人怎么能给你模棱两可的答案呢?我觉得人民币最强!!!其次是少林,然后是日月,唐门,最后是华山。如果有不同想法,轻轻喷。