红警地图编辑的大问题,请高手解答!
1.使用红警地图编辑器时,双击一个建筑,会弹出一个对话框,叫做“建筑选项”。“指令”这一项有几个数字,0,32,64,96,128,160,198。
代表一个单位面对的方向(如果是防御建筑就是炮筒方向),其中0是左上,32是左上,以此类推。
2.如何在「建筑选项」中使用「局部照明」?“建筑选项”里的其他东西有什么用?请介绍一下!
无解,我的是e。
3.双击“车辆单位”和“步兵单位”,会弹出一个对话框。在“状态”一栏,有一大堆不知道什么意思,怎么用的“英语”。比如想让desolator自动污染土地(双击时产生)不知道怎么做。“允许重组”有什么用!
您可以在状态中将其更改为“develope”(似乎是,这意味着部署)
4.请问怎么把建筑设置成1/2或者1/4,甚至只有一个生命值?有车辆和步兵,如何设置他们的健康?
“奇怪”下面有一个滑块。你可以通过移动来控制血量。把它移到最左边,它会在开始时爆炸。
5.我还在一个叫“污水沟”的地图上看到一个“辐射带”。你是怎么做的?
该事件...是未知的。
6.一张名为“我不能迷路”的地图。我看到有些地方不断有“闪电风暴”袭击某地。我该如何设置?这张地图上有些地方特别亮。你是怎么做到的?
击中一个地方或事件...未知。建筑里有一种“* * *光”(* * *是颜色),在游戏过程中是隐藏的,可以照亮一个区域。
7.有地图,工程师可以进入“复制中心”。如何做到这一点?
无解,应该是事件。
8.就像“任务战”一样,当一辆车被摧毁后,会有一个升级工具箱。这种效果怎么做!
有个单位叫“微型面包车”,炸了会有箱子。