领导土地的常识

1.土地开发前期如何发挥快速开发技能?

领地前期是玩家需要讲述发展的阶段。那么玩家如何在前期快速发展,如何比别人领先一步呢?我来介绍一些前期如何快速开发的小技巧。

第一,如果你不知道这些,你会比正常人慢很多。

二五年级是重点。五级的资源是四级的两倍,输出更多,力量值也是。前期玩的好不好,要看你什么时候玩过五级。

第三,打地可以让武将快速升级而不损伤经验,当然条件也比较苛刻。

所谓撞地,就是在敌人杀死你之前,尽可能多的杀死士兵,自身实力100。死后可以自动恢复100兵力,不消耗任何资源和时间,即系统可以保证你100兵力。

何太后和朱娟,能在落地初期第一个冲锋,有更好的可以更好用,带个将军升级群攻技能会更好。毕竟杀的兵多,经验和杀的兵数挂钩,所以会找个高级地打。

第四,游戏前期,兵营是最重要的建筑。一切都是为了增加军营的实力来提升自己。一级兵营每次会加200个兵,三个队加600个,太可怕了。

5.每次免费招募名兵后,都会有半价,相当划算。建议平民有玉不要马上抽200块光,耐心等待半价用完。

6.前期没有刻意选择出生地的人,如果遇到身边有很多活人,需要你尽快抢地盘。如果不能慢慢抢,发展就龟速了。

速度占了几个一等名额后,曹操和孙坚(礼包送了)或者曹操和黄埔宋600兵可以直接打二等名额,或者你可以超越挑战,虽然兵少,但是你有两队可以打。

可能有人会问两队怎么打?这个方法很重要,也很有效。就是你分两队,主力和辅助。如果点亮后打不过主力,可以用这个方法:计算辅助部队的到达时间→去找主力(必要的话可以打个平手,也就是能挺过八轮战斗)→在主力到达后五分钟内到达(如果能在主力打到对面之前打不过剩余部队,或者再打个平手再去找第一队)→为主力撤退打下基础。此举有利于提前抢占先进土地。移动距离会增加目标的场强。

7.如果战斗时没有把握夺取土地,可以用另一个战斗队列随意释放不需要的将领。最好是直接去送死,死了之后会有战报。这个时候,这个地方的所有细节都已经摸清了。

8.新手期很多东西都是快速恢复,联盟冷却也是。半小时和24小时差距很大。所以如果你想去一个地方,但是太远了,你可以加入离那个地方最近的人的联盟,用他的土地来铺路,省时省力,铺好一个空间不想待在那个联盟里就可以返回。这一招适用于资源紧张的朋友。

九、免费建筑队列满后,可以花2000铜币添加一个一次性队列,可以在高耗时建筑中使用。必要的话可以多花几个铜币来排队。在资源紧缺的前期,不需要开那么多的飞楼队列,很容易因为飞楼导致资源卡壳,发展缓慢。

十、前期建造不送资源可以停止,需要开始升级到造价兵营。坚持升级的话会拖节奏,比如住宅仓10级,伐木铁矿7级就够了。

2.未知土地的小细节。

陆地上作战方法的小细节决定了陆地上的作战方法。这款手游自上线以来吸引了大量玩家,广受好评。如何用小细节玩转土之滨的战斗方法?我带大家了解一些小细节小细节战术的有趣玩法,希望能帮助大家更深入的理解小细节小细节战术。一起来看看吧~

在《率之地》的战术系统中有很多不为人知的小细节,有些在描述中根本没有具体说明。让我们来看看那些不为人知的小细节在率之地。

1,规避战术属于主动战术。

2.《惑敌》中的“乱”是指一般情况下无法攻击或施法。

3.拥有指挥战术的军事指挥官在一场战斗中(八回合)死亡后,他的指挥战术仍然有效。

4,闪电战方法仅限步兵学习。

5.雷霆可以两个武将学。

6.在一场战斗中,被动战术会先于指挥战术展开。

7.高顺自己的战术陷阱营和车冲不能叠加。

8.庞德魏自己的战术有“在这场战斗中进入顿悟状态”的效果

9.普通攻击的伤害加成可以增加其分割部队的伤害。

10和四星团武将可以作为“温酒斩将”的研究素材

11,“回马”无法触发追击战术。

12,全力斩铁发动后有80%的几率迷惑目标。

13,“回马”造成的伤害在战报的统计中算作攻击伤害。

回复率14和“清囊秘笈”与攻击有关。

15,五星罗真的《洛水美人》和五星刘备的《皇族的位移》可以叠加。

16,五星夏用“断魂+铁切”放在阵营里比用“车悬+铁切”伤害更大。

17,当敌方三个武将都是强输出时,出于“避其锋芒”和“不愿战”的考虑,选择1更实际。

18,四星徐庶比五星关羽更懂得“坚守兵法”的战术。

19,吴兴刘备比吴兴曹操更懂“空城计”战术。

20.五星于迅对“以火焚烧”战术的学习胜过五星诸葛亮。

更多精彩内容,请继续关注“大地之乡”专区。

3.土岸战术的详细介绍和打法技巧的策略。

游戏《地球之岸》是一款非常好玩的游戏,游戏中有很多战术供大家使用。今天就带大家了解一下大地之滨骑兵主动战术车悬挂的使用技巧评价。无论你是新手还是老玩家,相信你也很期待大地之滨骑兵主动战术车悬挂使用技巧评测的策略,其他不相干的我就不再说了,赶紧往下看吧!挂车2回合,准备对敌方单位发起强攻(伤害率177。

5%)战术详情:战术类型:主动有效距离:2目标群:敌方单位研究条件:该技能可通过拆解武将黄、戚群、马腾获得,四星武将可促进技能研究进度10%。黄、祁群、马腾、祁能促进技能研究进步30%。注意:技能研究成功后,

4.土之滨新手入门入门技巧怎么玩?

第一,如果你想战斗,你必须加入一个联盟来攻击玩家。被攻击后城堡会附加0小时加成。依附后,进攻方可以借用你的地盘去别的地方打。附体可以支付一定的资源反叛,只加少量资源攻击玩家。群主前期尽量不要打人,默默耕耘才是王道。

前期不要打任何堡垒或者兵营。没有15000的士兵可以安心种田。

技能分析策略

技能分为四种:命令型、被动型、主动型和追求型。命令和被动是100%触发,主动和追击技能是概率释放。

效果* * *包括:混乱(不动,禁物,禁法,禁动作),火攻,恐战(限物),动摇,巫术,恐慌,犹豫(限法),暴走,修剪,闪避,冷静,洞察,第一手等等。

主动技能最好选择概率大于40%的技能。有些释放概率只有20%的技能看起来很好,但是不释放就没用了。

资源文章

前期缺石,中期缺铁,后期缺粮。所以前期新手教程招募完就去了二级地,分级的时候直接打三级石。我打第四的时候,不缺石头。

游戏没有vip买不到资源,所以前期有任务。不要怕土豪。土豪会被吊死,武将多,兵多,脑子好。

这个游戏的地图比王者大很多。* * *有13个状态,4个状态进不去。玩家联盟攻下13个州就能统一天下。(我不想干这个,半年也干不完。)因此,要塞就成了重中之重。从主城到要塞的行军时间减少。要塞可以作为第一队招募的第二队士兵。前期都是盟军为城市铺路。

5.领导土地的十大实用技能是什么?

这是标准的3星技能。你看这个技能组,有效距离是1比2,不一定能全部命中,所以我按照这些标准计算伤害等级。

同样的类型有:奇袭,单高伤但低开局。

绝技,落石,套路没什么特别的,但是很接近,只能给前锋。

破损,衰竭,低伤害,其他的都是常规。防波堤前期,一个武将可以在8级之前带一个1的等级,是很好的减攻。

火箭,只有弓箭手,其他套路。

伏击,攻击,纯三星伤害

像穿衣,折叠,休息这种加血的东西很容易加空血,起点不要太高。

还有很多其他的功能技能,都是* *小玩意。不要用他们,起点低,持续性低。

6.新手初期如何制定土海岸快速发展的策略?

陆地海岸快速发展攻略

第一天,进入游戏,要按照任务和教程走。刚开始会打一级地,随便配两个。记得先抽铜钱和玉符,这样才能打到四等地。前期你基本按照任务升级一级地,二级地需要800兵力,三级地需要1500兵力。到了打二级地的时候,就要开始看三级地了,因为三级队伍的速度和力量会更高。第一天可以去三等力,第一轮武学就过去了。

前期有很多资源可以耕种土地,所以要先开发石铁。这块石头会在前期限制你的发展。三四年级可以种地,这样可以获得更多的土地资源。记得买所有法令。前期耕地是很有用的。如果你的声望达到4000,那么每天早上10,你的身边都会刷新一个卡包或者体验本。这个也很重要,体验感很高。如果第一天没有问题,会发展到450的幂值。

第二天要一直更新土地,不要打一级二级地。这时候快速发展需要把三级地全部打起来。当你的武将已经达到13的水平,你就可以匹配一个队伍,可以让第一个队伍成型。三个武将可以带4000多兵力,打四级地。4000多人建议不要打四级地,除非武将的技术非常好。用来开荒的时候,四级的时候就要想着五级了。这个时候武将的基本战术差不多升级了,觉醒武将可以带三个技能,差别很大。

第三天还是要打四级,也就是刷四级,提升实力和声望。这个时候你的武将都快二十多岁了,可以升级了。你的实力在6000左右。这个时候先不要碰5级,先派一队人去侦察,然后看看有什么士兵在牵制他。然后一队带6500,二队带3000,直接让侦察兵死。

7.武将和武将的想法怎么匹配?

吕蒙是公认的强有力的军事指挥官,尤其是已经打了一段时间的建制总督。

这个阵容大家应该都不陌生。不幸的是,你只有一个吕蒙。没有周瑜我该怎么办?* * *丝绸神器李儒帮忙。

虽然没有大都督的加成那么全,但至少满足三弓手+2吴阵营的加成,四星卡轻松突破觉醒,可以用。

我队优势:1。梦露和马洛塔的双重物理控制大大降低了战争伤害,即使打一个8级城市也不容易一轮全灭。

2.在鲁肃的协助下,可以采取反制(* * *丝)或者反制(首选),带团攻法术增加伤害。

3.马洛塔可以选择在后排加血技能增加续航,或者像雷击技能一样控制。

4.有了吕蒙的帮助,他就可以放心的卸掉空间站并进行攻击,而且战争损失不会太大。

缺点:* *丝版大都督,到了现实中必然更差,尤其是速度方面。

8.新手平民开放开发策略怎么玩分享?

看离你最近的6级场。如果近了,就带着这群兵,铺路打过去。如果被杀后回来,可以快速升级。如果没有6级和5级场,领主主要打5级和6级场,二级场可以由副将打。副队会用200的基础力先打65-438+0,但是刚出来的二级场打不过。主指挥官的等级上来了,可以玩3级了。主指挥官可以玩3级。

武将军衔3级,总兵力600人。争取等级2,优先争取石场的可以在那里落户,可以获得相应的资源。对了,按照三级场的位置铺路,就是为了对抗三级场的位置。