盐和避难所最好的职业是什么?八种职业属性分析
出发装备:一套剑、盾、板甲(不带头盔)。
起始技能:LV 1剑斗士,LV 1重甲。
初始属性:STR 6,END 6,DEX 5,WIL 5;MAG 5;WIS 5 .
在标准的物理近战中,默认武器是剑,包括直剑和大剑。技能的起点在中心,你可以轻松掌握大部分类型的战斗武器。
一般来说,可以集中力量或者灵敏度。缺点是技能起点离左右魔法和祈祷远,学魔法要走很多弯路。总的来说,适合新手,尤其是没接触过类似游戏(比如黑暗之魂)的人。
法师法师
起始装备:剑,魔杖,小火球(魔法),一套学徒用的轻甲(不带头盔),火天链接(消除元素不平衡的戒指)。
启动技能:Lv1魔法使用者,Lv1法师。
初始属性:STR 5,END 5,DEX 5,WIL 5;MAG 7;WIS 5 .
魔法开场角色,最高起始魔法(虽然这个游戏的起始属性差别不大)。因为技能是从左边开始的,所以基本上不要想着去学高级武器或者防具技能。点一把1的弓就够了,最多选一把1的近战武器。法大师还是很厉害的,很早就能学会火和电的魔法,足以对付大部分敌人。因为用不了好的盾,所以会对翻滚有很高的要求。建议先熟悉游戏再选择。
圣骑士圣骑士
起始装备:锤子,盾牌,一套圣骑士护甲,修补带(慢慢恢复HP环)。
启动技能:Lv1重甲,Lv1伯泽克。
初始属性:STR 6,END 6,DEX 5,WIL 5;MAG 5;WIS 5 .
就启动能力来说,和骑士差不多,只是把劈砍系的剑换成了打击系的锤。但是,因为技能开始向右,所以更容易学习祈祷。虽然出生环作用不大,但在弹药耗尽时也是救命稻草。综上,对于新手来说也是一个相对友好的职业。需要注意的是,骑士和圣骑士的初始装备都很重,如果全穿会影响碾压。
小偷小偷
启动装备:匕首,小木盾和一套盗贼轻甲。8枚手榴弹和20把飞刀。
起始技能:Lv1刺客。
初始属性:STR 5,END 5,DEX 5,WIL 6;MAG 5;WIS 5 .
定位是敏捷近战,但如果想走电力线,成本不大,看个人喜好。盗贼的初始装备比较差,匕首的攻击力和范围都很差。小木盾根本不能阻止任何攻击。建议赶紧换长枪玩玩。
厨师厨师
出发装备:铁锅,厨师一套(不带手套)。14土豆。
起步技能:无。
初始属性:STR 5,END 5,DEX 5,WIL 5;MAG 5;WIS 5 .
应该是最难起步的职业,装备差,没有盾。好处是升级时可以随意选择自己的发展方向,属于自由度高的角色。
教士牧师
启动装备:刀,木盾,牧师礼服裙,水晶外套戒指(消耗专注造成的疲劳减半),补(祈祷,输血,伤害治疗效果)。
起始技能:Lv1轻甲,Lv1教士。
初始属性:STR 5,END 6,DEX 5,WIL 5;MAG 5;WIS 6 .
我个人觉得牧师和圣骑士区别不大,除了一个自带轻甲,一个自带重甲技能,但是你把牧师训练成暴力近战是没问题的。祈祷法术大多是增益辅助,所以牧师不太可能只靠法术吃饭。亡羊补牢,这个祈祷通常很实用,失血过多后,血条上限也会下降。用这个祈祷恢复血条上限。
使穷人变穷
出发装备:手斧,干草叉,小木盾,穷人一套(不带头盔)。三颗手榴弹。
起步技能:无。
初始属性:STR 5,END 5,DEX 5,WIL 5;MAG 5;WIS 5 .
同样是惨起步,带盾,所以比厨师好一点,叉距也不错。
猎人猎人
出发装备:鞭子,弩,剑,猎人轻甲。
起步技能:Lv1神枪手,Lv1猎人。
初始属性:STR 5,END 5,DEX 6,WIL 6;MAG 5;WIS 5 .
自带皮鞭,感觉自己是个妖城。。。几乎是纯敏捷路线,学魔法有点浪费。出发装备适合长途作战,多加些耐力。
出生礼物
只有这几个值得选择:琥珀神像,水晶球体,抓戒。琥珀神像是进化武器非常常用的材料,前期很难获得。如果你已经有了一些游戏流程的经验,想快速获得想要的武器,那么拿这个就非常合适了。水晶球体可以把圣域洗进你现在的誓言里,如果誓言不一样,你就无法使用一些功能。这个对新手有点用,但不是很推荐。最后一环增加了获得的盐量(目测10%,可以叠加贡品效果),无论是新手还是老手都很有用。
卖萌滚领养(ω)