江出生在哪里?

姜军基

姜,大将王明基,资深游戏制作人。2000年进入游戏行业,曾供职于大宇集团等知名公司。参与十余款游戏和动漫作品的成功开发,积累了丰富的游戏开发和团队管理经验。

中文名:江。

Mbth:江俊基

别名:通用密钥

国籍:中国。

民族:汉族

出生日期:1980 65438+二月

职业:资深游戏美工

主要成就:为国产单机游戏做贡献。

代表作品:《仙剑奇侠传四》(主美术)、《仙剑奇侠传》(美术顾问)。

之前的公司:洪光动画,大宇和成都互娱。

现就职于:仙剑客栈。

个人简介

王明基将军,著名资深游戏艺人,2000年进入动漫游戏行业。参与了十余部游戏和动漫作品的开发,具有丰富的游戏开发和项目管理经验。

工作经验

2000年,他就职于洪光动画集团(苏州)有限公司,担任游戏事业部的动画制作人和艺术总监。参与制作动画电视版《泰山》、《史酷比》等。参与了PS2游戏《ユディのァトリェグラムナトののの _戈德史密斯~》的开发

2002年就职于大宇信息集团软星科技(上海)有限公司,担任经典游戏《仙剑奇侠传》续作美术主创。参与了《仙剑奇侠传四》、《仙剑奇侠传三》、《问情》、《仙剑奇侠传3》、《阿猫阿狗2》、《阿猫阿狗格斗》等PC游戏的开发。

2007年,他在上海烛龙信息技术有限公司工作,担任美术执行总监。参与次世代游戏《传奇之剑》等开发。

2010成立并担任成都互娱软件有限公司总经理,曾在多家游戏培训中心担任客座讲师。

仙剑客栈真正的掌柜现在的地址是苏州平江路236号

主要工作

仙剑奇侠传4(PCRPG)

仙剑奇侠传(PCRPG)

仙剑奇侠传3

仙剑OL2》(PCOLG)

《汤姆、迪克和哈利2》

猫狗大战(PCOLG)

炼金术士4》

人猿泰山(动画)

史酷比杜(动画)

R&D书信

仙剑奇侠传3

有一天半夜,加班结束后,我回到床上休息。进房间后,我想洗个澡提提神。我拿了洗发膏抹在头发上。我打开热水器的开关,发现没有滴水,就走了,赶紧洗,赶紧躺床上,赶紧睡着。

第二天早上(惠普已满),我刷牙洗脸,洗脸的时候意外发现头上有一大块白色的泡沫。多么令人震惊!我在想,一夜之间把头变白,闻闻手指,怎么能静下心来,可是有一股熟悉的香味,让我想起了我昨晚抹的这款洗发水。笑:)继续洗头!

强烈推荐给所有女生:把洗发水抹在头上,两个小时后洗,效果更好!这是我自己的经验,请在家长的指导下做!~)

仙剑三即将和大家见面,回忆研发过程中的点点滴滴,有很多触动。我们也希望通过游戏把这些感动传递给你。

“送人玫瑰,手留余香”。当这样一个浪漫而优雅的故事震撼了你的心,我们也会得到解脱和安慰。

仙剑奇侠传三:求爱

游戏研发在一些朋友的印象中是一个相对轻松舒适的职业。工作娱乐一体化,既能玩游戏又能玩游戏。从某个时间段来说是这样的,比如游戏发布后的时间,但大部分时间只能用“争分夺秒”来形容。一款游戏的研发过程需要火热的激情,也需要持久的耐力来维持这种激情。

尤其是比赛结束时,整个团队都会处于体力透支的状态,但此时工作内容繁杂,不能有丝毫放松。良好的团队精神尤为重要。同事之间互相鼓励,同舟共济。每当有问题,他们会立即解决。没有人会叫苦连天,因为那样会影响大家的士气,在游戏提交到主板之前,大家都不会松一口气。那时候感觉就像穿越了五千米赛跑的终点线。虽然很累,但是感觉很舒服,很有成就感。我想没有亲身经历过的人是体会不到那种喜悦的。

虽然现在市面上盗版猖獗,但是我想作为玩家的你应该感受到了我们为仙剑三的故事所付出的努力。当你陪蜀山黑帮南宫黄,无论是喜是悲,呵呵,我们都会很开心~ ~谢谢大家的支持。同时期待更多正版玩家的加入,让游戏公司加大研发投入,玩家也会更加感动和震撼。

姜写于2004年7月。

仙剑奇侠传4

清明节期间,清华北大等机构近百名知名学者联合发出倡议书,建议北京奥运会重视汉服。此事在网上引起了热议,也引起了国家相关部门的重视。

听到这个消息我很高兴。尽快普及我们的传统文化和我们自己的民族服饰真的很有必要。就算不穿,至少也得知道汉服长什么样吧。

记得有一次在仙剑论坛上,看到一个玩家发帖质疑为什么仙剑的个人风格是日式的,下面的帖子都是正面的,有的赞同这个说法,有的不赞同。大家进行了积极的讨论。最后有热心玩家找了很多关于汉服的资料,同意的玩家也能够理解,仙剑很多人都是基于我们自己的汉服。但转念一想,很冷。论坛上也会有玩家热情了解,但我们还是有更多论坛外的玩家。他们可能有同样的想法,但我们无法一一和大家解释。

R&D的艺术设计师也会遇到同样的问题。虽然我们知道汉服,但是担心它的一些元素会因为在其他文化中已经被广泛使用而被一些玩家误解,所以有时候我们会刻意回避,不去使用,这也导致我们在设计人的时候会有一点被束缚的感觉。对于很多人来说,尤其是年龄较小的孩子,因为我们的传统文化元素被其他文化强烈地吸收和发展,而我们却没有很好地继承,这会造成很大的陌生感,他们可能会认为这是对其他文化的东西的错觉。

仙剑作为一个优秀的游戏系列,也是一个很好的文化载体,履行着传播传统文化的使命。这次我们开发仙剑四的时候,也是持这种观点。无论是华丽的场景,得体的服饰,甚至是细小的发簪,我们都做了细致的考证。在研发过程中,美术设计师阅读了大量资料,尤其注重对传统风格的挖掘,希望能充分展现浓郁的中国气息。相信玩家们已经从我们发布的宣传图中学到了一些东西。

近年来,韩流也愈演愈烈。如果用百度搜索关键词,“汉服”会跳出206万页,但“韩服”会跳出249万页(搜索“汉服”会跳出很多网游相关的韩国服务器,所以省略),可以一窥韩流的影响力。源于中国的日韩文化深深影响了我们年轻一代,当然也会影响我们年轻一代的钱包,这是典型的“文化搭台,经济唱戏”。

随着外来文化的大举入侵,我们的传统文化和传统汉服将何去何从?我相信随着经济和人们思想的提高,我们可以提高很多。但是,我相信我们的仙剑会一代一代的继续发展下去,不仅会让你永远感动,也会让你更加了解中华文明的辉煌。

我最不希望的就是有一天,一个孩子会问我:“为什么我们韩国要过端午节?”

姜写于2007年5月。

汤姆、迪克和哈里二世

在《阿猫阿狗》的压力测试中,我经常会为了合成一个喜欢的物品,去翻遍所有场景,寻找需要的原材料。经常为了不错过支线剧情,经常跑回鬼屋。看到清新的木桶镇,偶尔会想起小时候生活过的美丽乡村,当然还有那时候家里养的黑猫大黄狗。

黑猫善于自娱自乐,可以独自在狗尾巴草上跳上跳下,直到无力为止;这家伙也喜欢爬山看远,特别喜欢爬树。他可以很快跳到树梢,但他不敢自己下来。他只会恐惧地抓着树干尖叫,他需要帮助才能安全着陆。每次我把它从树上拿下来,它就像糠一样抖个不停。但这家伙不会吸取教训,下次还会这样。所以我们家门前总有一根长长的竹竿,竹竿顶端钉着一个带网兜的铁环,这样每次听到它叫,我就用这个来救它。

大黄狗很憨厚。就算我在它背上放一排纸板让它玩剑龙,它也只是吐着舌头站在那里,一动不动:)(好像对动物有点残忍~)每年夏天中午都会带它去河边游泳。虽然当时我不会游泳,但是家里人也不会担心。因为只要你捏住大黄狗的脖子,它就能轻易地从河的一边游到另一边。而且它的游泳姿势是标准的“狗爬”(因为是狗,所以解释起来似乎有些多余)。

猫狗真的很喜欢打架,但我看到的好像都是猫欺负狗。每当大黄狗懒洋洋地躺在稻草上晒太阳的时候,黑猫就会骚扰它~在狗身上走来走去,用猫爪挠狗耳朵,或者咬狗尾巴打滚。大黄狗受不了了,就会站起来,摇摇头,挪个窝,躺下去睡觉。但是,大黄狗睡得正香的时候,黑猫又会来骚扰。当然大黄狗偶尔生气的时候也会突然抓起黑猫脖子上的猫圈疯狂的跑50米然后停下来把黑猫扔在地上只听到黑猫一路吱吱叫的回声~好像不管是人还是动物脾气再好~

最后,希望《阿猫阿狗2》能带给你更多的放松和欢乐,也许还能勾起你更多美好童年的回忆:)

姜写于2005年6月。