MOBA奥运会为什么能翻身?

这就是竞技游戏的乐趣。不到最后一刻,你永远不知道谁会赢。卷土重来都是在游戏后期,一波团战之后很容易卷土重来。这与MOBA游戏的机制有关。无论英雄联盟还是王者荣耀,它们里面的设定都是经济和装备,哪一方有经济和装备的优势,胜率就大。这个规律在初、中期都适用。但是到了后期,比赛30分钟40分钟的时候,这种经济和装备优势就不存在了。因为双方几乎都是六神穿的,经济的作用没有影响。因为再多的钱也不能继续买装备,因为游戏设定的装备上限是六件装备。再多的钱也没用,后期还要一波团战才能决定胜负。因为越往后,复活时间越长,40-50秒的复活时间。到了期末,如果一个团输了,那么大龙就输了。另外后期复活时间长,很容易被对面一波平基掀翻。这也是MOBA游戏的乐趣所在,除非游戏双方的实力和阵容差距很大,否则一场游戏很快就会结束。如果双方阵容和实力差不多,后期会是一波胜负。实力有差距,前期有延迟发展,后期也可以翻盘。这就是MOBA的乐趣。不到最后一刻,你永远不知道哪一方会赢。

转机最重要的两个点:1。阵容中容错率高。2.装备达到了六神。首先,首发阵容很重要。后期有非常擅长打联盟的英雄,最好有aoe伤害高的英雄。或者有英雄控制一个接一个,碰到对面一波控制和伤害就容易翻盘。第二点是装备达到六神,就是经济优势不存在。双方都是六神,没有经济可比性。之前取得优势的一方会继续被抓,形成以多带少的团战。这样很容易被推翻。有一些英雄偷塔,比如英雄联盟里的大剑师,王者荣耀里的李元芳。队友参与偷塔偷家,也能东山再起。这种偷窃行为在职业比赛中经常发生,这是MOBA游戏的特色和乐趣。作为一款推塔游戏,推塔和推晶是核心,人头和经济是次要。如果这两个重心颠倒了,就很容易被掀翻。排位赛的时候遇到过,队友一直占优势,结果被对方拖到后期抢单,一波团战翻了。

如果不想被翻盘,也要把握两点:第一,不要在得到优势的时候挥手;第二,快速推塔,而不是拖。抓住这两点,就不容易被推翻。首先说第一点。如果你得到了优势,不要挥手。不招手,就不会被对面抓住,抓错。不让对方给我们发展的机会,从而扩大自己的优势,打赢这场仗。快速推塔,作为一款推塔游戏,是核心。最后敌水晶被推掉获胜,推塔涉及一个盗塔。这和英雄阵容有很大关系。如果阵容里有偷塔的英雄,推塔会更快。也有很好的在团队中抓住机会战斗的能力。经过后期一波团战,将决定胜负。如果你抓住了机会,你会在一波结束游戏。所以,不到最后你永远不知道谁会赢。这就是MOBA游戏的乐趣。