GBA上的伪3d游戏是怎么运作的? GBA上的伪3D和其他伪3D没什么区别,但是据说GBA硬件直接支持深度轴,所以可以把伪3D做的更方便,比如《马里奥赛车》的赛道。但是GBA很多都是真3D,或者使用真3D场景,但是因为没有硬件加速,渲染依赖CPU,所以不可能表现的特别好。