游戏王关于陷阱卡的问题
陷阱卡一般可以在任何时候开始(包括抽卡阶段),伤害判断阶段除外。
其实伤判阶段也可以发动魔法陷阱,只是需要单独讨论...这纯粹是规则,我就抛到后面了。
如果机枪任意强行起飞,只要场上有奇怪的东西。
如果不诡异,就不能开始强行脱离。在正常的OCG规则中,空车运送是被禁止的。
2.陷阱可以在攻击阶段发动而在伤害阶段不发动吗?
首先,游戏王里没有“攻击阶段”这个词。
1怪物攻击宣言/血的价格等。
2攻击怪物的目标←同上
攻击宣言/屏幕镜墙等后期处理的效果。
4“当攻击宣言”、“当『XX』成为攻击目标,当它被攻击时”、发射时间/爆甲等。
5.在宣战/旋风等之后的战斗阶段。
6ダメージステップ(受伤阶段)
在伤害阶段,除了以下的魔法陷阱,所有的魔法陷阱都不能在伤害阶段启动。
1.只能在伤害步骤中发动的快速攻击魔法/陷阱。
2.具有特定发射时间要求的快速攻击魔法/陷阱
3.直接增减攻防的快攻魔法/陷阱。
反击陷阱
3、接下来的事情就是题外话了...如果对方有执政龙在场,启动其效果。我可以发起活死人的号召,把墓地的灰尘拉出来,把无效的判决连锁起来吗?
我想说的是,这不是速度的问题,而是优先级的问题,OJZ(其实深究一下,两者都不对)
当我成功召唤审判之龙的时候,因为我是回合玩家,所以我有优先权,我可以优先召唤审判之龙的效果(或者不是,这个时候优先权转到你身上,你可以用生死之声召唤星尘之龙,这样就不会有问题了)。
如果我要启动斩龙效果,需要1000血,斩龙效果决定(已经不可改变)。此时优先权会转移到对方玩家(也就是你)身上,你可以选择链或者不链。
这时候你选择连锁墓召唤,对象选择你墓地存在的星尘龙。
那你必须放弃优先权。优先权回到我这里,我选择不连锁,放弃优先权。
然后开始逆计算,C1五毒龙,C2墓呼。
第一,处理《古墓丽影》的效果。星尘龙特别召唤。此时还在链处理过程中,不能插入新的链(所以星尘效果无法启动,必须等待处理完成)。
然后就是切龙效果,全场都卡住了。
所以如果是LZ处理,星尘龙效果无法启动。
4.什么样的怪物效果可以在被召唤出场后启动?举个例子,如果我们玩星尘龙,对方在奈落开启了洞穴,我的星尘龙能立刻被锁链锁住吗?是统一召唤后才能单独发射的冰结界魔枪龙的效果吗?
事实上,同样的话题
大部分具有启动效果、部分诱导效果、部分立即诱导效果的怪物,在召唤成功时都可以启动效果。
LZ要问的是开局效果,比如统治,光枪/魔枪(翻译问题),暗武装等。
回合玩家有优先权,可以优先考虑效果。只要记住这句话。
当裁决召唤成功时,它可以发动轰炸效果,然后将是奈落。
当光枪召唤成功时,你可以扔一张手里的牌,被激流接住。
其余都一样。
虽然星尘龙看起来和这些很像,但还是有本质的区别。
星尘龙不是引发效果,而是直接诱导效果。
当星尘召唤时,没有效果可以处理。这时候优先权转给对方,对方发射奈落,然后优先权还给我们发射星尘龙效应。
当光枪召唤成功后,你可以优先考虑自己的效果,扔掉任何手牌费用,然后优先考虑你的对手,他会发动一次奈落(或者不行使优先然后被你的对手直接奈落),然后两人都放弃优先,处理掉锁链。光枪首先被奈落接住,然后被弹回的效果是适用的。
处理效果时,卡片不在场地表面,说明存在,效果有效。