谁发明了游戏机?
电子游戏机又称电动玩具(电子游戏、电动游戏),是从家用电脑中分离出来的。自问世以来,它在全世界引起了轰动,在地球的每一个角落都能找到一批别出心裁的爱好者。电子游戏包括电视游戏);在电视上播放;大型街头游戏机(ARC);一款可以拿在手里玩的便携游戏;以及游戏的PC游戏。1958年,第一个电子游戏诞生在这个世界上。这台“号角机”是美国的威利·希金波萨姆制造的,显示屏借用了某种电子仪器。1961年,麻省理工学院(MIT)学生史蒂夫·拉塞尔设计了“太空战!”太空战,它是第一个真正在电脑上运行的互动游戏。这个游戏运行在PDP-1(编译成数据处理器-1)上。当时计算机技术还相当有限,太空战不得不用新型阴极射线管显示器来显示画面。1967 ralph baer和设计团队成功开发了第一款可以在电视上玩的视频互动游戏。他们首先开发了一个追逐游戏,然后开发了一个电视网球游戏。他们还改装了一把玩具枪,让它能分辨屏幕上的光点。1972年,雅达利卖出了65438+万套电子游戏(不是电子游戏),被称为“PON”,一个雅达利创造的“棒”和“点”的世界。PON发布后不久,就出现了游戏break out,一款在当时引起轰动的游戏。同年,Maganavox公司的“奥德赛”由ralph baer设计,成为第一台家用游戏机。1975年,EPOCH公司发布了日本最早的电视游戏《电子网球》。1977,任天堂原创电视游戏TVGAME6出版。同年,雅达利发布了雅达利视频电脑系统(VCS),这是一款家用视频游戏机,后来被命名为雅达利2600。市场价:249美元1980,任天堂的便携式lsi游戏机Game &;手表出版,游戏&诞生于1980。手表本质上是一个将游戏和生活中的时钟结合在一起的产品。1981卡带视界,新主机,卖的是一个很有名的主机,可以换卡带,但是那时候换卡带,重复游戏已经成为最普遍的要求。1983任天堂的fc卖世嘉的主机SG sg - 1000卖FC,被认为是家用电脑的主要特点。当时在日本被称为国民机,知名度几乎达到了一。同年,世嘉的SG-1000游戏机发布。1984年,超级卡式视界发布了卡式视界增强版。1985年,世嘉第三代主机SEGA Mark3发布,重新发布。当初世嘉采用的媒介是一款卡片式软件。但由于其容量的限制,最终开发出了大容量的卡带。1986,FC磁盘驱动系统发布。1987 PCengine以其精美的屏幕、高质量的地图烹饪功能和高度可扩展的内核,在发布之初便被转售。1988,MD在售。随着MD的发布,FC的霸主地位像以前一样受到了挑战。世嘉凭借MD16bit的功能和一贯的街机移植风格,在当时拥有众多固定粉丝。同年PC-E .ROM卖1989,GameBoy卖Lynx,除了黑白夜晶显示,性能和FC一样。Lynx的第一个手持设备是带彩色夜水晶屏幕出售的。同年,Lynx销售了一款便携式wedge手持设备,除了黑白夜晶屏之外,性能与FC相当。Lynx的第一款手持设备1990,配有彩色夜晶屏,在NEO GEO销售。NG的主机就当时主机的性能来说确实是最强的,但是58000日元的价格不是所有人都能买得起的,但是你可以在家里玩不缩水的街机作品!还是吸引了一些超级粉丝的支持,让这种贵族模式坚持了10年。同年,世嘉游戏GEAR发布。游戏机用的是彩色的夜晶屏,但是因为耗电量大,所以不是很成功。PC-E GT在售。同年,任天堂的超级家庭电脑发布。同年,号称“100M”震撼的主机上市。1993年,世嘉的MEGA DRIVE2(MD2黑机2型)发布。1994年,3DO发布。同年,由3DO公司和松下电器公司合作开发的第一台32位主机3DO在世嘉土星发布。索尼Play Station发售,真正的PLAY STATION游戏之夜之王。随着游戏机功能的突出,很多从来不玩游戏的人被拉了下来。PC-FC发售,PC-FC PC-E的继任者,游戏主要集中在2D。1995年,VBBOY是任天堂开发的,号称可以实现完整的三维空间。1996年,N64是最早的64位主机,周边产品相当多。同年,电子宠物开始销售。1998 GBC在售。GBC是GB的继承者,支持多达32000种颜色,同时支持56种颜色。NeoGeoPocket正在出售。NeoGeoPocket由SNK公司生产,而大部分游戏都是SNK自己开发的。Dreamcast上映了。Dreamcast以“网络”作为主机的卖点,由SEGA推出,在当时表现绝对强劲。65438+2月,索尼口袋站发布。1999,万代的WONDER SWAN(WS魔天鹅)发售。主机的想法最初来自已故设计师横井俊平,其最大的特点是游戏可以横着玩,也可以竖着玩。颜色NEOGEO POCKER颜色正在出售。NeoPeoColor是NGP的后续型号,尺寸较小,可对应DC。它的主要卖点是彩色化。同年,64DD发布。2000年,PlayStation2发布。PlayStation2配备了多样化的DVD驱动器、USB端口和其他硬件主机。一句话,强。万代万得天鹅色彩(WSC色彩天鹅)发布。2001,由GBA发行。GBA好像说什么都是多余的,掌中恶霸。任天堂的NINTEDO GAMECUBE(NGC)卖的是一款性价比相当强的主机,可以和GBA挂钩。GP32 Gamepark有限公司开发的掌上游戏机GP32,强调的是神奇的副作用。主机采用3.5英寸TFT-LCD液晶,解决了STN-LCD画面暗的缺点(GBA就有这样的问题),也解决了图像残影的问题,让玩动作游戏时画面更流畅。微软的XBOX正在发售。2003年,GBAsp发布了GBAsp GBA的增强版,内核和GBA一样,不同的是外观和屏幕。GBAsp采用折叠式,充分保护脆弱的屏幕。此外,GBAsp还增加了背景光,在暗夜中也能享受娱乐的乐趣。此外,GBAsp还增加了充电电池,保证了GBAsp的电力供应充足。2004年,NDS发布。NDS的无线网络将提供10 ~ 30米的通信距离(视环境而定),内置麦克风可通过互联网进行语音通话。主机内置日语、英语、法语、西班牙语、意大利语等六种语言,可记录持证人输入的身份信息。电源方面,NDS采用可充电锂离子电池,续航时间4 ~ 10小时(视软件而定),电池充满电需要4小时,提供睡眠模式等相关电源管理功能,延长连续使用时间。PSP同年发布。主机单价65,438+09,800日元(含税,价格20,790日元,折合1500人民币),随机提供一个电池和电池适配器。PSP-1000K套装售价24800日元(含税,售价26040日元,折合人民币1750元)。另外还配有PSP时尚线控、32MB记忆棒Duo和PSP专用充电器。SCE表示,上市一个月内将有21款PSP游戏上市。诞生于1958的第一台游戏机《田纳西为二》诞生于1961。第一款互动游戏《太空战》诞生于1961。麻省理工的学生史蒂夫·拉塞尔设计了“太空战!”太空战,它是第一个真正在电脑上运行的互动游戏。这个游戏运行在PDP-1(编译成数据处理器-1)上。当时计算机技术还相当有限,太空战不得不用新型阴极射线管显示器来显示画面。1967 ralph baer和设计团队成功开发了第一款可以在电视上玩的视频互动游戏。他们首先开发了一个追逐游戏,然后开发了一个电视网球游戏。他们还改装了一把玩具枪,让它能分辨屏幕上的光点。1972第一台家用游戏机“敖德萨”诞生了。1972,Maganavox公司的“敖德萨”由ralph baer设计,成为第一台家用游戏机。1977雅达利发布雅达利2600\任天堂TV-GAME 6 1977雅达利发布雅达利视频电脑系统(VCS),后被命名为雅达利2600。市场价:249美元同年,任天堂发布了他们的首款家用电子游戏产品,最终被命名为“TV-GAME 6”。
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