为什么把2014版本的3D模型拖进2021版本

2021版本更先进

一、场景转换器场景转换器的全新改进工作流有助于轻松创建自定义转换规则。预设已锁定且无法保存,在关闭场景转换器之前,系统会提示您有未保存的更改。二、改进了视口设置和质量改进功能包括:1、现在可以将视口设置另存为预设2、现在,在视口中工作时,“环境光阻挡”(AO) 始终可见3、“渐进式天光”切换全阴影投射天光,启用时可提供准确的天光阴影,禁用时可减少内部场景中的视口闪烁和视觉问题。4、“渐进式淡入时间”设置视口中某些效果(如渐进式天光、区域灯光和景深)的渐进渲染速度5、物理材质的粗糙度支持6、现在,灯光阴影默认处于启用状态。三、更快地保存文件现在,保存包含大量资源的场景文件时速度明显加快。自动备份(自动保存)和暂存速度也更快。文件包含的资源越多,改进效果越明显。四、ProSound 改进现在还支持 24 位 WAV 文件、88.2kHz 和 96kHz 采样率,以及无限数量的音频剪辑(以前最大为 100)。此外,还修复了导致音频在第 100 帧后覆盖 50% 音量的问题。五、切角修改器更新1、现在,可以直接从切角修改器设置最近的“可编辑多边形”选项(如“均匀”、“径向”和“面片”斜接类型)。2、支持还可扩展到“边深度”、“末端偏移”和“径向偏移”控件。六、SketchUp 导入方面的改进新的 SketchUp 导入选项包括忽略隐藏元素并保留层信息。七、修复了 80 多个缺陷在此版本中修复了直接影响您的 80 多个缺陷,以及大量影响内部流程的缺陷。

3D studio Max,常简称为3DMax 或3DMax,是disCReet公司开发的(后被desk公司合并)基于pc系统的三维动画渲染和制作软件。

3DMax广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域,拥有性价比高、上手容易等优点,界面由标题栏、菜单栏、工具栏、命令面板等部分组成。

在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、 三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。