部落冲突女巫流怎么玩?

今天我要和大家分享的是巫流的经历。(以下仅代表个人观点)

任何以女巫为主力的混合流派,也就是说女巫滚雪球,最终都会达到三星的目的。这种打法的中心思想只有一个:保证后排女巫的安全!先分享一下我对女巫的理解。

巫臂的特点:低伤害,低血量。你可以召唤骷髅。

有的人用了巫流,但是雪球滚不起来,基本是残节奏。如何保证女巫的安全,让小骷髅滚雪球,最后三星?我通过几个问题给大家分析一下:

问题一:什么样的阵型适合巫流?

当然是迫击炮或者法师塔位于外面的阵型。这些防御对女巫构成了最大的威胁。

问题2:为什么女巫害怕AOE伤害的防御?

大家都知道对女巫最有威胁的防御:地狱火塔>迫击炮>法师塔>炸弹>其他。

魔女攻击血量低,主要伤害来源是小头骨。这些范围的伤害防御可以杀死很多小骷髅。

在女巫再次召唤小骷髅的1秒内,没有小骷髅作为肉盾,女巫轻松防御选定的目标。这也是游戏进入画面的原因之一。女巫最脆弱的时候,没有小骷髅。

问题3:如何让女巫滚雪球?

1,进攻方向的选择很重要,尽量选择前戏中有利于清边的进攻点。

2.弹跳引导小骷髅前进,弹跳的位置可以按照事先设计好的女巫路线释放。

3、保证女巫的安全——也就是说,清除女巫周围的边界!

问题4:如何做最好的清边?

清朝简单的理解就是大家都停留在前戏,其实不然。边缘清洁也有分类:

1.前戏边关:主要是清除魔女主攻方向的双面防御。

2、分流攻击:分流也是一种清边。很难被女巫推动。毕竟编队这么大。这时候我们只需要把阵型分成三个区域:一路巫后,一路王者,一路野猪。这样既加快了女巫前进的速度,又保证了女巫的安全。

3.关闭边界:当女巫接近关闭时,用气球破坏范围伤害的防御。

问题5。女巫流里有哪些细节?

1.魔女攻击点加一块石头:防御密集的地方,小脑壳很容易被瞬间摧毁。如果有石头的话,女巫第一次攻击选定的目标,没有小头骨是不会防御的。而且,石头可以用来清理前戏的边缘。

2.女巫群加两个巫师:女巫伤害很低,需要女王和几个巫师配合才能加快推进。

3.在女巫的行为路线上,注意迫击炮的范围。如果有威胁,就要用野猪把它打死。如果炸弹被困住,会威胁到女巫。尝试改变跳跃位置,让小骷髅提前引爆。

问题6:为什么要保持女巫和骷髅的距离?

一群群小骷髅前进速度比女巫快,骷髅近战,墙外建筑由女巫出口。

上面说要增加法师数量,加快推进速度。为什么要加速?举个简单的例子:女巫在打墙外的图书馆。小骷髅通过弹跳进入另一个区域,女巫和骷髅的距离比较远,也就是女巫生的小骷髅路线比较长,可能在路上被破坏,没有造成伤害。另外弹跳时间有限,女巫不跳墙,也会造成大量的骨骼输出浪费。所以最好保持女巫和骷髅的距离。