加贺为什么离开任天堂?
要知道圣战的族谱剧情分为两部分,缺失了一部分,拉基亚776的后期剧情正好夹在中间。这说明圣战族谱和Laakia 776原本是一部完整的作品,只是被人为拆解了。而且Laakia 776风格这么诡异,显得格格不入。
为什么会这样?
因为Shozo Kaga开发了圣战族谱,游戏原本分为上中下三个部分,但是开发周期太长,所以提出延期。当时任天堂拒绝了这个要求,强行将圣战族谱的开发交由横井俊平接手。横井俊平去掉了中间部分(“中”的意思是Duo Laakia 776),降低了难度,让游戏如期面世。自己的开发成果和努力成果都交给了别人,这让加贺昭三对任天堂非常不满。后来,Shozo Kaga亲自开发了Duo Laakia 776,早期以数字版的形式发行,完成了圣战族谱的剧情,弥补了遗憾。第二件事是原定于64DD版本发售的新火纹本被任天堂取消了。起初,Shozo Kaga对策划新作品充满信心,但却被泼了冷水。这两件事对一个游戏制作人是极大的侮辱,他离开了任天堂。
离开任天堂后,他成立了自己的公司,为PS1开发战略游戏《泪指传奇1,2》,算是对任天堂的报复,也是为了开拓新的市场。后来由于版权原因,任天堂将加贺昭三告上法庭,指控其抄袭火焰纹章系列。官司打了四年,以《泪之指轮传奇》1,2的平均销量,加贺昭三退出江湖。