3月31日小米超神体验服务更新内容介绍。
v 1.39 1
类型:角色扮演
大小:504.23兆字节
得分:10
平台:
标签:英雄MOBA男孩精选格斗
小米超神的体验服关闭了很久,玩家们终于等到了体验服的开放。以下是3月31日体验服更新内容:
亲爱的朋友们:
新版“小米超神”服务将于3月31日6: 00更新。请互相转告。也可以关注我们的官方公众微信号:“小米超神”或“playmoba”了解游戏详情!
该版本中,刺客英雄《醉剑狂人-太史慈》、董卓皮肤《疯狂厨师》、体验服务力、游戏UI、英雄数据、游戏装备等被添加,游戏错误被修复。来看看这一期的具体更新吧!
_调整体验服务的开放时间和开放方式
1.体验服每日开放时间调整为12:00—17:00;
2.单向模式和排名模式将暂时关闭;
_ Experience服装排位赛将于本赛季结束。
版本更新后,体验服S2赛季结束,体验服S2赛季奖励发放:赛季奖励按照排名等级发放到游戏邮箱;
体验S2赛季排位赛结算奖励:
_体验服务的新内容。
新英雄:醉酒剑客-太史慈。
职业:刺客+爆发
敬请关注。
添加董卓皮肤:疯狂厨师
敬请关注。
_体验服装优化内容
游戏UI调整
1,游戏通用按键调整;
2.调整游戏主界面的顶栏和侧边栏;
3.游戏活动和公告界面细节的优化。
部分英雄调整
鲁肃
星火燎原(2技能):伤害作用范围半径提高到250(原200),施法间隔降低到12/11/10/9/8秒(原14/13/65438)
紫电穿云(大招):弹射次数增加到6次(原来的5次)
典韦
破山巨拳(1技能):施法距离提高到700(原来600)。
破穹(大招):正常力量系数提高到0.5(原0.4)。
孟获
百烈(1技能):施法间隔减少到8秒(原10秒)。
回春之战(2技能):施法间隔降为10/9/8/7/6秒(原12/11/10/9/8秒)。
影子兔子
飞兔跳跃打击(大招):(补充)跳跃落地后会对敌人增加一个减速效果,每次跳跃的伤害会逐渐增加。具体技巧如下:
第一跳伤害调整为150/200/250(攻击系数调整为0.3),减速效果30%,持续2秒;
第二跳伤害调整为175/225/275(攻击系数调整为0.4),减速效果35%,持续2.5秒;
第三跳伤害调整为200/250/300(攻击系数调整为0.5),减速效果40%,持续3秒。
添加一些设备:
圆盾:+20护甲,购买价格500。
凌风护腕:+20法术抗力,+10%冷却减少(最多40%),购买价格860。
新月护身符:+20法术强度,+10%冷却减少(最高40%),购买价格780。
冰球:+300最大生命,+600最大魔法,+100%魔法恢复速度,+10%冷却减少(最多40%),仅限被动:伤害技能会给敌人造成移动速度降低20%的效果,持续1秒,购买价格2700。
铁之力量:+300 HP,+50法术抗力,+20%冷却减少(最多40%),唯被动:获得一个可以吸收(150+当前等级*20)魔法伤害的护盾。30秒内不承受任何魔法伤害的话,盾会刷新,购买价格3020。
部分设备调整
海狸甲:+30点护甲,+25点攻击速度,合成路线:板甲+圆盾。
食骨魔刀:+30攻击力↓(原+50攻击力),(删除)+5%移动速度,(删除)+25攻击速度,所有被动效果不变,购买价2020↓(原390)。
狂躁之杖:+80攻击力,+250生命上限,+20%冷却减↑(原+10%),所有被动效果不变,购买价3840↑(原3810)。
穿云道钉:+50攻击力,(新增)+25攻击速度,+10%物理吸血,所有被动效果不变,购买价3080↓(原3360)。
野蛮人腰带:+35点护甲,+35点法术抗↑(原本+30点),+20%冷却减少(最多40%),合成路线调整:恶魔护甲+凌风护腕,购买价格2450。
魔龙侵蚀:+80法术强度↑(原+50点),(删除)+300魔法上限,(删除)+100%魔法恢复速度,+10%冷却减少(最多40%),合成路线调整:炼魂杖+新月护身符,购买价格2900。
时间轮盘:属性不变,唯一被动修改为:英雄+每分钟50法力上限,(删除)5护甲,(删除)50生命上限,+5法术强度(最大+300法力上限,+30法术强度)。
真视药水:购买后自动使用,可以探测周围800范围内的隐形单位,持续240秒(原本是300秒)(死后消失),购买价格500元。
军靴:+20攻击速度(原+25点),仅被动-移动增强:+45移动速度,购买价格950↓(原+1250)
狂靴:+20攻击速度(原+25),仅被动-移动增强:+45移动速度,仅被动:每次普通攻击或个人技能攻击敌方英雄,额外获得15%移动速度加成,持续2秒。购买价格1400↓(原1560)
水晶靴:+250 HP(原本+300 HP),唯一被动移动增强:+45 HP,购买价格920↓(原本+1020)。
飞晶靴:+250 HP(原本+300 HP),仅被动-移动增强:+45 HP,仅被动-移动提升:+10%(原本+8%) HP,买1240 ↓(原本1240↓
野生区域调整
1,野怪移动速度提升;
2.半人马(加速BUFF),击杀后提供的BUFF效果调整为+40%(原+50%)移动速度,持续30秒(死后消失);
3.野兽第一次刷新时间调整为战斗开始后5分钟(原3分钟),巨魂兽第一次刷新时间调整为战斗开始后7分30秒(原5分钟);
4.杀死狂兽获得的BUFF效果提升为:+20%攻击力,+20%法术强度,(新增)+100%生命回复速度,+100%魔法回复速度,持续180秒(死亡后消失);
5.杀死妖兽获得的BUFF效果调整为+20%攻击力+20%护甲+20%法术强度+20%法术抗性+150%生命恢复速度(原+100%生命恢复速度)和+150。
现场设备的调整:
猎人宝刃:(新增)仅被动-惩戒强化:使用惩戒技能时,会对周围敌方英雄进行标记,持续5秒,期间暴露敌方英雄,在正常攻击时对其造成(10+当前等级*2)额外的真实伤害,降低移动速度15%,持续3秒。
猎人之力:(新增)仅被动-惩戒强化:使用惩戒技能时,会对附近敌方英雄造成(50+当前等级*5)真实伤害,降低其移动速度30%,持续2秒。
猎人之刃:(补充)仅被动-惩戒强化:使用惩戒技能时,会对周围敌方英雄进行标记,持续3秒,期间敌方英雄会被暴露,对其造成的所有魔法伤害增加10%。
游戏机制调整
炮塔攻击伤害调整:
1.炮塔攻击目标时,会在目标最大生命值10%(原8%)的基础上额外受到物理伤害,造成额外最大伤害350(原250%),同时无视目标65%(45%)的护甲;
匹配机制的优化:
1,优化排位赛和5V5的队列和匹配机制,两队实力会更加均衡;
2.优化排位加成机制,让玩家在匹配不同对手时,获得更合理的加成点;
优化位移技能机制
优化使用置换后的体验。使用位移穿墙时,落点为位移起点和目标点的非墙区域;
新系统
体验服装增加机动性。
体验服会增加行动力,我们会根据行动力值不定期取消行动力低的账号的体验服资格。
错误修复
1,修复视角卡在游戏地图外的问题;
2.修复游戏内界面切换打开延迟(比如结算界面返回主界面,商城打开界面等。);
3.修复结算界面数据丢失问题;
4.修复分享活动界面的异常显示;
5.修复加载界面无法完整显示玩家名字的问题;
6.修复房间界面有红点消息,点击后没有信息内容问题。
7.修复影兔的潜行,塔的护盾性能以及血条不消失的问题;