《光之邂逅》的制作人全名是什么?

制片人全名叫陈星汉。陈星汉是《云》、《浮生世界》和《花与光相遇》这两款游戏的中国制作人,并与凯莉·圣迪亚戈共同创立了这家游戏公司。

陈星汉的作品一直独树一帜。《花与飘》向世人证明了这位设计师的才华和创造力。2012年,他为PS3开发了《风中旅人》,这也是一款超越了人们对游戏传统观念的另类游戏,从感官识别到灵魂唱功,这也是他一贯的风格。

《风中旅人》让玩家体验到探索广袤未知土地的奇妙感觉,有一种在风中飘荡、自由自在的感觉。行走在茫茫大地上,编织自己的旅程,是这本书简单而深刻的主题。

《轻遇》的故事:

故事开始于一个朦胧的晨光。晨光岛新生的光之后裔,像懵懂的孩子,跌跌撞撞地踏上了冒险的旅程。

漫步在春意盎然的云地里,穿越潮湿茂盛的雨林,在绚烂的谷夏冰面上飙车,在寒冷的黄昏与鬼龙搏斗,在禁阁中探寻失落王国的真相...旅行者肩负着将光明一步步带回三生三世十里桃花的使命,来到最后一道石门,准备迎接风暴之眼的挑战。

在穿过风暴眼的途中,强风与巨石迎面而来,旅行者不得不一边艰难前行,一边躲避头顶盘旋的鬼龙。在远处最亮的星光指引下,旅行者们到达了一条狭窄的隧道,两旁的石灯台和散落在地上的光之翼似乎预示着尽头的极度危险。

穿过隧道,旅行者们终于进入了光之旅遭遇的最后考验——伊甸园之眼。随着飓风,大量的红色晶石和碎石砸向地面,许多被困的灵魂在污水中爬行。他们为了光明与黑暗抗争,直到最后一刻。

天空王国失落后,灵魂在这里停留了无数年,等待光之后裔的到来。旅行者需要奉献他们的光之翼来拯救他们。

风暴之下,旅行者面对受困的灵魂会做出怎样的选择?留住你的光明之翼,还是拯救被困的灵魂?

有勇气献出光明之翼的旅人,会在风雨飘摇的巨石中逆风而行,将逝去的灵魂之光送回天空。光的翅膀都发出来了,旅人的心一点一点黯淡下来。一路的尘土也让旅行者的脚步越来越重,疲惫的身体再也支撑不住,一步步陷入黑暗。

漫长的黑暗过去了,光明的后代终于在心里觉醒了。在拥抱了最初的自我之后,旅行家generate展现了自己最耀眼的光芒,在祖先和白鸟的指引下前往银河系。在重生之旅中,玩家将以灵魂的形式与曾经并肩而行的朋友重聚,汇聚成天空中的星光;那些被旅行者解救出来的灵魂,也会在旅程的终点等着你,和你说再见。

到达终点后,旅行者该何去何从?在光遇的世界里,旅程的终点也是下一段旅程的起点。旅行者会变成流星,重新开始真正的旅程。而各种故事才刚刚开始。