游戏升级的体验怎么算?

游戏的经验计算有两种。

1.到第一关需要20经验,到第二关需要30经验,到第三关需要45经验...以此类推,而且上一级所需的经验已经按一定比例增加了。

而这种情况通常是打特定的怪物,给特定的体验。杀死A会获得2次经验,杀死B会获得3次经验。.....

2.升级到一级需要的经验是100%。一级杀A,获得4%经验,二级杀A,获得3%经验...诸如此类。

其实我不懂编程,但是我很喜欢玩游戏。

当然有些游戏获取经验比较麻烦。

比如A和B同时出现的时候,用某个团攻一次性消灭A和B【不管什么回合】

胜利后获得的经验不是2+3=5,而是另一种加成。

就变成了[2+3] * @% =# [@是大于1的数]。

我玩的多是回合制游戏,似乎那些处于即时动作的,会因为动作的华丽一致性等各种因素影响经验值的获取。。。。。。。

希望对楼主有帮助。你补游戏的时候给我打电话,我到时候一定支持你。

呵呵,我个人认为仙剑3的方式更经典。

因为当你选好要买的东西,决定付钱的时候,你可以向老板要求打折。

有五折到九折的优惠可以选择。当然,老板是不会同意100%的。

根据经验,好像买的越多,打折概率越高。