游戏《塞尔达传说:荒野之息》的类型设计是怎样的?

塞尔达传说:荒野之息是一款开放世界的动作冒险游戏。从设计者的角度来看,这款游戏的乐趣在于它所创造的开放世界,吸引玩家去接近对玩家“有用”的东西。这种“引力”会吸引玩家去探索,产生新的游戏事件。这种新的遭遇可以给玩家带来惊喜和帮助(比如信息、资源、价值)。

除此之外,游戏中还有一些其他的设计思路,比如如何定义重力?引力不是指一种力量,而是在游戏创造的开放世界里,吸引玩家靠近,对玩家“有用”的东西。基于“引力”,形成“网”,玩家可以自主选择多样化的路径,减少刻意安排的强迫性。起点和目标点之间吸引人的“引力”会吸引玩家去探索,产生新的游戏事件。这种新的遭遇可以给玩家带来惊喜和帮助(比如信息、资源、价值)。