手机游戏模型面数在多少的情况下 会卡
同一个屏幕不要出现超过35个DC数,模型不要超过7500个三角面,你可以合理分配一下。。
要看你做成什么样的游戏,同屏需要多少个角色。
如果是多人同屏的话,建议主角300-2000,静态物体小于500。
一般建议,真正的数据需要你导入到真机进行调整。
听说在移动端的DW最好在35以内,但是官方的例子,我当时测试时200多个DW,在我的pad上依然可以流畅的跑起来,所以模型应该是在尽量不影响细节的情况下,减少面数最好
同一个屏幕不要出现超过35个DC数,模型不要超过7500个三角面,你可以合理分配一下。。
要看你做成什么样的游戏,同屏需要多少个角色。
如果是多人同屏的话,建议主角300-2000,静态物体小于500。
一般建议,真正的数据需要你导入到真机进行调整。
听说在移动端的DW最好在35以内,但是官方的例子,我当时测试时200多个DW,在我的pad上依然可以流畅的跑起来,所以模型应该是在尽量不影响细节的情况下,减少面数最好