如何看待罗格里克游戏的兴起
这类游戏的兴起与独立游戏的发展有关。独立游戏这几年得益于steam和索尼的支持,这里就不细说了。
独立游戏往往很有创意,但是没有人有钱,很难做出很多精心制作的游戏关卡和内容,所以寄希望于随机性来留住玩家的游戏时间是个不错的选择。
所以受试者看到了很多随机等级获胜的游戏。
一体两面,这种游戏的问题就是随机性。也就是说,即使用gta级别的预算来做随机关卡,关卡精细度的高低也会比gta低很多,3a游戏的购买者目前也未必喜欢。