鬼谷攻略:看不到过去,就写点什么

最近,我在开荒。本想省事,找大神指点一下。结果我看了一个又一个。真的是来论坛写攻略而不是来炫耀的吗?不叫攻略的东西和不叫东西的攻略(哦,不好意思说你)。如果写不清楚技巧,就不要说立场。看不到就不需要看,看不到就连看都不看。我一个人发不了这个东西,喷子们会说你可以写,好,我来写,你看,闭嘴。如果你看不懂回复,我一看到就回答。如果写错了,请多提。

老而平凡,话不多说,撼山裂地死,暴怒咆哮,掩耳盗铃。几乎是噩梦

老二普通5,梦魇7,和尚带走4,6,剩下的一个一个打掉,简单。

老避开BOSS正面,梦魇一般强推过去。

老四有爱恨愁三个阶段,只恨集中,黑箭出群,噩梦常见。

经过上周的更新,诅咒可以通过了。很简单。安排他们两个变成蛇按321不难。

老六蛋先,不要弄迷迭香debuff,导出就好。

老七正常拉远,先冰,够debuff就退后。慢慢磨掉。梦魇的玩法有几种,一种是和普通要求差不多,一种是两个BOSS站之间的极端距离

老八还没出来

在我眼里,你写的和这个差不多。你怎么敢称之为攻略?

最近吐槽的能量太大了,下面不再废话= = *(

反正我要写的东西,这层楼装不下。在我完成它之前不要插入它。我今天更新到老七。

老易

站图(黄色为金刚,绿色太极,粉色蝴蝶,紫色蓝色均有输出,下同)

普通和梦魇技能是一样的,也有两个阶段,所以混在一起。

P1阶段,BOSS有两个技能,裂地和撼山。这两个技能的释放顺序在这个阶段是固定的。裂地之后,势必撼山。裂地是随机方向的扇形攻击(龙拳的强化帮派副本)。所以开场要尽量靠近BOSS站,有缝隙扑向BOSS也是可以的。一般可以出门。如果这个技能会死,请远离鬼谷。破土技能结束后三秒,山会被震开,所以破土结束后,操作不好的影月可以躲在震山阶段,只要不主动踩到地上的黄圈就不会痛,这样也可以给队伍中其他隐形职业留出空间。抖山是随之而来的小范围高伤害技能(强化混沌流星,火雨)。这个技能开始后尽量不要用轻功,除非周围人太多,不跳就死。走几步,停在脚下的黄圈处,再动。节奏很重要。

P2阶段,BOSS在破土撼山的基础上加生死。生死是迫使BOSS正常攻击的技能。只要你对BOSS造成伤害,决斗的人7秒后不死,你就赢了。这个阶段很短,普通一次,两次你死我活的噩梦过去了。有一点需要注意的是,处于生死关头的人不要直接打开冰箱,即使正常攻击冰箱,他也会赢。你没那么脆弱。

在P3阶段,有一个明显的文本提示“以另一种方式对抗blabla”。这个阶段没有生死。在裂地撼山的基础上增加了狂暴咆哮和乱斗斗篷。狂暴咆哮是全屏攻击技能,9码以上无属性会受到6W/9W伤害(梦魇数据可能不准确)。附魔冰箱隐蔽有效,离BOSS越近伤害越高。斗篷混乱是一个类似风车的技能,每次伤害大约是4W/6W。在这个阶段,裂地和撼山的顺序并不固定,随机出现。“换一种方式战斗”后,第一个裂地或撼山5秒(技能名出现),接着是混沌斗篷,两次裂地或撼山后的狂暴咆哮和混沌斗篷,然后是两次随机技能后的咆哮斗篷。

这样一来,影月输出就需要在第一技能出现3秒后立即隐藏,到一个小角落等待斗篷结束。暗月帮助不能隐身的队友在远BOSS位置放置附魔或者秘密。如果他们不能隐形,他们就不能去冰箱。和尚的血第二次怒吼。如果第一次过不去,就不用打了。暴怒受伤的人身上会有debuff,人物状态缓慢闪烁。这个debuff会在3秒后爆炸,他的亲密队友会被杀死。离金人远点。暴吼过后,斗篷乱了,BOSS慢慢转身。最后一战骑的时候,很容易碾压。记住有箭就不要进入人群,不然会死(有效扭转)。斗篷持续20秒,生命为主。

总的来说,高一不难,而且是开胃菜,对t来说也不是什么大考验,出了山绕着BOSS的脚走就行了,没人会抢你这灯下黑暗中的安全位置。一般金刚的姿势在5 W左右。

第二胎,普通车站位图

七大门派14分支随机出现五个,名字代表性能。比如高壮是金刚,高壮是修罗,周玲玲是通灵,一般谐音字面,职业写在脸上。(顺便吐槽一下在擂台上等的时候看对方名字的恶趣味。对面有个秃子,八成是和尚。菜和舞大概都是蝴蝶。

队伍至少配备两个少林,其中必须有一个可靠的金刚,另一个是最好的修罗。如果要求金刚,队伍中必须有两个以上的魂飞魄散。两个高速的有蜈蚣的暗月或者三个普通的暗月。

基本玩法:平均分在4W5以上,全团偷偷开怪,中间放一个冰冻陷阱,金刚龙爪开怪,修罗拉开哪个冰冻,然后一个一个拉过来。

平均分低于4W。我们先来看看BOSS站的位置。这里的老板是不分时间地点不分青红皂白的仇恨,必然会搞乱待遇。所以蝴蝶花最好通灵。如果是毒奶,需要人保护蝴蝶花不被秒死。所以优先选择近程输出BOSS-幽灵-霸王,其次是假面骑士影月,蜀山,还有蝴蝶花玄冰和efreet(金刚和修罗BOSS都是留到最后打)。整本修罗。敲完一个,休息一下去接下一个BOSS。僧到位人群就能充分输出。地图上标注的单BOSS点有个死胡同。如果月箭向前推,远程BOSS不会到处跑。如果没有修罗,需要蝴蝶BOSS盛开后立刻飞。BOSS会有控制抗性,同样的控制技能短时间内使用3次以上无效。比如火焰陷阱敲下来,三次之后就只有伤害了。

多拉一个BOSS基本危险不大。要注意旁边的太极和蝶恋花,和t保持距离,如果蜀山有BOSS,夏紫和七星剑弹来弹去是很痛苦的事情。

需要注意的事项

1: boss不会暴力。

2.BOSS不会暴力,还有很多时间。

3.BOSS不暴力,时间多,保命。

4.结霜时不要站在角落里。

5.玩御剑的时候剑气剑飞剑狂舞很疼。输出能散就散,团队蝶主治疗覆盖。

6:影月也要散,强力射击不是闹着玩的。

7:两种武僧都保存最后一战,拉中间输出圈,蝶恋花站最外圈不要去BOSS。僧BOSS一开始反弹,大家就必须立刻停止输出。禁止使用对BOSS持续伤害的技能,食魂绝症,纠缠在危及生命的机器里。。这周换了和尚的金身BUG,应该比较简单,记住!看到反弹,一定要及时停下来,转回岸边。

噩梦车站位图

这个分布是一个平均分很低的团站。如果平均分在5W以上,可以拉1+6。哦,忘记平均5W就不用看这个攻略了。哦,不,连5W都进不来。

噩梦需要三个T的配合,否则一开始会死很多人,全团暗中(主T除外)双黑洞会开怪。主T子的BOSS位比较多,会被拉到第三位,辅助T子的远程会被拉到第二位。修罗只抓一个,拉到1位置。如果老板不听,你需要月亮之箭和假面骑士影月的惊喜之掌来帮助他们。3号位主T配太极蝶恋花,2号位副T配太极暗月,技术不错。仓位1的输出要拿出打BOSS的勇气。你的输出时间越短,其他两个T的生存几率越大,掉团几率越小(注:蝶花BOSS会去3号位蝶花。。一定要推到墙角)

注意事项基本和普通的一样,只要不把玄冰蜀山假面骑士影月鬼霸王留到最后,暴怒又如何?

我忘了说一件事。不管是普通的噩梦,不管是拉了T的和尚boss,都是不允许反弹的,不允许攻击和尚BOSS的,遇到ot的BOSS也没有愤怒。自己想办法做,想不出来就慢慢被打。

第三站位图(正常/噩梦)第三站的两个难点基本相同。反正见面都是死磕,感觉难度一样。

开BOSS之前有几点一定要牢记。

1,输出时间千万不要站在看不到BOSS的地方。

2、尽量平滑输出。

3.永远不要站在老板的正前方。

4.使用冰箱不花钱。

5.如果队伍平均分低,就用混合,技术,能量药水补过去。如果这三个都没有,就在右上角打个叉。

P1阶段:

有六个技巧。

1,普通攻击,2秒蓄力后打到T之前停留的位置(注:之前,主T的位置可以上下移动如图)

2、重击、BOSS攻恨目标方向30°左右扇形区域(如果你觉得自己是大神,请不要站在人群中开背,会死的,慢慢走)

3,吼,BOSS冲恨目标方向30°左右扇形区域吹出同色的东西,有击退效果(死后起来还要OT?去和和尚站在一起)

4、碰撞,BOSS徐力在击中仇恨目标前2秒左右,位置方向约12码,地方寸草不生。

5.当BOSS变成金黄色时,在它的视野范围内(估计20码)随机选择可见目标,用箭头标记,与它之前的位置方向14码,寸草不生的地方碰撞,碰撞5次,或者箭头目标突然消失停止。

6、扑动,黄色大圆圈,半径4码

相对简单,但是对T的考验很多,最好是在开怪前给主T插个潮,让他在梵文中穿行,而不是着急梵文会被佛后击倒刺死,开怪后5秒内禁止使用输出技能!即使开了怪物也不要太爆。

T要做的就是从老板的左侧走到右侧,然后再走回来。在此期间,不要做伏胡荃或般若(bo' re,我是不是有点处女座)。助理T的工作就是在老板屁股后面增加傅的影子输出。如果觉得自己手慢,可以轻飘飘的跳到一边,咆哮开金身拼命。反正还不如去撞墙。如果躲不开碰撞,那就赶紧起来做,然后马上把老板拉回人群。

暴走这个技能比较有意思,缓冲时间还是2秒。这两个字出现后,不能隐身的职业迅速跳到1的方向,所有的影月都在原地隐身。15秒跑路绰绰有余。一般老板只会冲主t,相信他!金刚是一个团队的灵魂!他不会倒下的。如果觉得担心,可以远离老板一个月,远离10码左右。箭一出现在身上,你就立刻隐形,逃跑就结束了。这个技能很容易被误解为冲人,然后指挥对箭冰箱大吼。这个技能是免费的,但是CD太长了。老板很蠢。他只是冲向箭头刚刚出现的位置。你左右移动,不然你不可能冲到离你超过14码的地方。

扑过去会死的。别把自己拖回团里。地上有一个半径为4码的黄色大圆圈。虽然圈里的移动速度会降低,但是没人能阻止你飞。(注:攻击后仇恨清零,所以这个技能后,全队禁止任何形式输出。助理T需要迅速拉着BOSS去恨,背对着人群。辅助T只需要做一件事,仇恨比主T更稳定,所以不出意外。下次你就是主T){这个BOSS不食恨?呵呵,我又吐槽了吗?幻觉}

P2阶段:

标志技能:爆破:推开附近单位,造成轻微伤害。过了这个技能,就意味着BOSS快上天了。

增加3个新技能,

1,召唤,召唤两组刀郎,每组两个(莫名欢喜)

2、火焰喷射,BOSS点附近目标周围出现亮黄色圆圈,少量持续伤害。

3、落地,就是猛扑。

BOSS会无敌15秒,然后会被打,一直持续到四个刀郎都死了或者一定时间(这个我很抱歉,具体多久我真的没数过)。输出高的队伍可以在打刀郎的时候派几个人潜行去找BOSS,输出中等但是技术高的队伍可以在BOSS脚下打刀郎的时候直接打BOSS。

如果输出不足,老老实实打电话给刀郎,主T拉着刀郎过来,选择65438号+0或者两个离BOSS远的抱一团吼血辟谣青春,副T在人群和BOSS之间晃荡吸引火焰喷射。如果有玄冰蝴蝶,你可以象征性地推一下球。如果没有蝴蝶,你可以简单的给队里的每个人都戴上套子去做梦。

注意:落下的黄圈大小和颜色与火焰喷出的黄圈相似。

老3基本没有什么困难。

越写越晕。可能是我技术不对。如果你记性好,帮我复习一下。

旧4个普通站位图

普通的比较简单。全团换雪貂,带冰块。你可以简单而鲁莽地把它们推倒。麻烦的方式我就不说了。平均分3.8应该差不多。如果更低,参考噩梦剧。

注意事项:

1,雪貂3,听指挥

2,冰4,不信指挥,可以去麦。

这个老板有五项技能。

1.召唤夏冰谢强,2浪小,1浪大,三次。

2 .喷泉

3.恨的喜悦,下属的三个小技巧,恨的声音,无尽的恨,怨,恨。

4.爱的喜悦,下属三个小技能爱如潮水,爱2(禁锢),爱3(放音乐)

5.烦恼之乐,下属三个小技能烦恼1(目标及周边3码逼1血),烦恼2(连接),烦恼3(蓝色扩散波纹)

我完了。我不能再写了。我好迷茫,忘记了自己的技能名。我要在线等10分钟求开导。没人知道我会先写第五年。我一想,好像没人会帮我。那这个就先空着。

注:以上未完成鬼谷1-4最终解释权归卧虎藏龙区玩家个人团队所有。转载请注明出处。团队成员,主要成员和非主要成员和次要成员和非次要成员和演员,_抗衡(金刚)_判官(灵魂分裂)回忆(灵魂分裂)回忆(暗月修罗)孤独葫芦(太极)阳春(逃避)微笑,_感觉_,_感觉,。曹保果,Mu _雪妖,还有一些和ζ、低调一起来的朋友。

以下即将及正在进行的鬼谷5-8最终解释权归卧虎藏龙神场公会所有。如需转载请注明出处。

光棍、普通、噩梦车站位图

半小时前,不好意思,老五都发不了,也不知道违法的话在哪里。我只能一部分一部分的转移四个P1阶段技能。

1,头槌,攻击仇恨目标。

2、喷酸,在仇恨目标正前方约60°范围内喷毒液,伤害中等,频率高。

3.横扫,对周围4码内玩家造成伤害,飞行不死亡,清除仇恨,寻找随机目标。

4、钻孔、逃生,逃生路线如红色箭头所示。

P1阶段尽量不要死,这只是为了修。重新计算每钻的复活次数,到达最后位置的血量下限是5200W/6400W(这个数据真的不重要,所以是错的)。

P2舞台技能增加4点。

5.骨蛇诅咒。一个紫色的标记出现在队伍中任意一个人的头顶。5秒后这个玩家变成半蛇,变身持续30秒,真BUFF(头上有亮蓝色的眼睛)。技能栏1重置为四个新技能:一是传递诅咒,可以将半蛇状态传递给他人。投掷距离为2码。第二,可以用来解除幽灵隐身的蛇之印记,施法距离9码。3.毒蛇之息,在毒雾中使用,可以清除毒雾,引导时间4.5秒。第四,蛇毒可以缓解队友石化状态。

6、石化眼,3秒提示技能,明确提示一种状态,需要面向后躲避,类似于机关核心飞穹的炫目光辉(是这个名字吗?没关系),否则会打到15秒的石化状态。

7,骨蚀毒水,在BOSS当前位置释放一个半径5码左右的绿色毒圈。

8、召唤幽灵,3秒提示技能,召唤一个隐形幽灵,型号是冰与火地牢雪浆怪(会吐槽吗?我太累了,写不完)。只有真视单位才能观察到魂飞控技能无效,移动速度低,攻击高。花篮结界的冰箱有效扭曲,每个鬼80W/90W生命。每次幽灵杀死一个玩家,BOSS都会回复1200W/2100W生命(这个数值不一样。

在P1阶段,简单来说,如果不想修太多J装备,就在远离BOSS的地方输出。和尚要注意拉背。扫完之后,助理T需要马上帮忙把头摆正。向人群喷毒液可不是闹着玩的。

P2阶段

开怪物之前需要做的准备工作

1,如果主T金刚没满,换玉蚌,切全毒。

2、全团以天眼为界,专为突发事件而生。如果蛇在那里,蛇就会逃跑。

3、随时准备冰箱,并且修正自己的视角,多舒服就好,只要能在列车员喊背靠背的时候不偷看,哪怕是边捏脚边玩。

4.命令远离就不要贪输出。死了是小事,因为死了就是大事。

5.选两个失误率低的球员,调整到一个小团队。这两个玩家最好是暗月或者玄冰。毕竟这个BOSS不需要结界,也不需要太近的输出。什么?你怎么看待差错率低?不清楚谁打第五后死的次数最少。你说划水不会死?不可能的。打老五那群不打酱油的就靠这个策略,哪怕一个。这两个玩家都是专职换蛇者,血少带低,玄武巨熊和专职蝶花为他们服务。这两个玩家可能需要一个显眼的标题什么的,方便第一个换蛇者快速找到。

怪物打开后,主T背靠背拉1位置,不要急着输出。这个BOSS也需要一个温柔的输出。(一般不需要暴力慢打就可以通过,噩梦平均输出应该在4W3以上。)在主T的仇恨确立之前,是不允许爆发的。辅助T在人群中待命,两条待命蛇站在人群外。

3秒后,第一个技能出现,骨蛇诅咒。这个时候,任何人都不允许屏蔽人物、姓名、头衔。头上有紫色标记的玩家迅速找到两条备用蛇,点击其中一条,变成蛇后按1,然后回到人群中做自己该做的事情。

过了诅咒,就该下一个技能了。它吃骨头,毒水。主T拉BOSS到2号位,变蛇人背对BOSS移动1号位的毒液,按压3、5秒,清除这种绿色毒液。

在吸取毒液5秒的过程中,BOSS会释放他的横扫。记住,这个技能是清除仇恨的。输出人群需要轻功后走一步,然后BOSS的目标是随机的,一般冲人群,但是这个时候主T不要记得拉仇恨。因为扫完3秒是石化眼,需要整组背靠背(偷窥者上长1,偷窥者下长1),包括和尚。为什么不拉仇恨,因为人群在后面跳,BOSS3秒跑不了那么远,它没有腿!石化技能只持续10秒,但是debuff会持续15秒,不要过早回头。石化技能结束会有明显的动作。T副,你上位的机会又来了!立刻建立对BOSS的仇恨,拉回1位置,避免下一次毒液喷洒在人群上,人群转身靠近BOSS输出。为什么不去2号?刚才战斗太激烈了。你没注意到我说2号身上有毒液吗?)

刚到1位置,BOSS的灵魂技能来了,鬼被召唤了。这时人群往后退了一点,3秒钟提示后幽灵出现在老板脚边。蛇人1在BOSS前面移动了大概5-7码,蛇人2要去一个此时4码以内没人的位置去袖手旁观(因为传递诅咒的时候,周围可能有人经过)确定幽灵出现后,让输出先杀了幽灵,然后找小伙伴蛇人2号点1完成换班。(不吐不行。我以为我不小心打了一些禁用词。我检查了一个多小时。我只是把大家用的语音软件的两个字母打了出来。cc50太可爱了。CC50是我的最爱。你相信吗?弹出窗口很烦人。)

之后蛇人二号背对BOSS从二号位吸毒,然后一扫,背对背,石化,拉回仇恨转身,喷毒液,输出,鬼,退,击倒鬼,交。

噩梦和普通的区别只是一个数字。只要产量和团队执行力够,都不是问题。

需要注意的事项

1:即使列车员扫完后没有马上喊回去,也要把背转过去。这个BOSS技能很快,有时候指挥可能没注意到字飞过去。

2.蛇人不要救石化的人,你需要做的就是默默拿个小本子记下他们的名字,下次不要再和他玩了。

3.在石化之后,T的仇恨必须迅速建立,并被拉回,或被摧毁。

4.必须先消灭鬼魂。

5.提前隐身可以对BOSS没石化,意义不大。