如何制作一款游戏?(非3D、2D,非RPG MAKER等制作工具)

做游戏也不是不可以。个人做游戏要花很多时间。也许在他们完成之后,很多更好的游戏已经出来了。既然你有编程和美术的基础知识。我建议你学习游戏脚本编辑。因为每个公司的引擎软件差别很大,所以你要对软件有一个执着的态度。如果你今天学这个引擎,明天学那个引擎,最终会一事无成。

鉴于你自身的条件,你可以用你的编程来学习《UDK》。这是一个优秀的游戏制作免费引擎,其势头非常值得关注。主要做3D游戏,当然也可以做其他类型。可以做出类似《战地之王》的游戏。这是我个人的推荐。当然,如果你对其他引擎软件有更好的偏好,你应该...反正坚持一个引擎,因为每个公司的引擎都不一样。

至于你的美术,可以用它来学习“3D MAX”或者“maya”之类的建模软件,有美术方面的基础,对建模有很大的帮助。

UDK:介绍两个网站:UDK官方网站II和UDK中文网。

恐怕要花很长时间才能学会它们。毕竟别人不会把深度技术放出来。你可能只学到它们的基础。去专业学校可能会好一点!无论如何,我希望你能努力工作,当我们希望外国人在中国学习技术时,这才是真正的事情!

好吧~希望能帮到你~