有什么逃出密室的窍门吗?
首先,如果全盲进入密室,玩家体验真的会很差。换句话说,你必须明白这个游戏的目的是什么。
既然是密室逃脱,你必须清醒的认识到,你的一切目的都是为了在最短的时间内突破障碍,想办法打开最后一扇门,离开这里。
别以为这是废话!在我的密室经历中,真正对这方面感到困惑的人不在少数。症状是他们纠结于无用的线索,面对一堆锁,想不出先开哪一把。即使是脑洞特别大的人,也会被现场的装饰吸引(“这幅画好奇怪,一定是什么不平凡的东西等等。”我来研究一下)。
接下来,你应该了解一些基本的器官。看到锁就别说找钥匙了。以下是密室中常见的机关:
1,看到红色激光,记得找镜子。一般你要用反射原理打开感应锁。
2.看到手电筒,记得按两下,带出紫外线——有很大可能这是能让看不见的文字变得可见的神器;
3.当你看到一个破碎的拼图,继续寻找其他的拼图;
4、有一个抽屉一定要打开!如果有按钮,请按下它!
5.还有,没水的时候,可以看看房间地板上有没有导轨的痕迹。也许整个房间都可以推。
6.同样的道理,当你走投无路的时候,试着关掉一盏灯,看看微光在哪里拼写出密码...
7、钥匙太深拿不出来,本客官不要先砸!看看附近有没有磁铁;
当你熟悉了常用的设备,就可以大大加快游戏进程(当别人看手电筒看了很久不知道是什么的时候,你拿起来按三下,就可以快速调整到紫外线模式。当你看着天花板上用隐形墨水写下的线索,你觉得这样省时省力吗?)然后就可以进入了↓
中间产品
如果把密室逃脱游戏看成一场考试,它的魅力不仅在于解决问题,更在于发现问题。比如有一个密室。进去之后,墙壁是空的,墙上有画,床头有灯,桌上散落着几个花瓶。作为玩家应该怎么做?不是执迷不悟地看着墙上的画或床边的灯说:“这幅画好奇怪。这一定是非同寻常的事情。让我研究一下。”但是首先!找到它!锁定!——解决问题之前,先找到问题,亲爱的。
当然也有可能非常坑(死)的地方会有密室。你走了三遍,发现没有锁(不管是钥匙锁、密码锁还是机械锁)。连题目都找不到怎么办?这意味着你可能遇到了一个诡计多端、不落俗套、令人兴奋的密室老板。当年我遇到了以下情况:
1,按照正确的顺序点亮桌上的灯,然后一个水晶球从一个意想不到的地方缓缓升起,把水晶球(底部可能有磁铁)放在一个烛台上,一扇没有上锁的门“咔嚓”一声打开;
2.将被打乱的花瓶放在正确的位置(底部可能有磁铁),一个未上锁的盒子“咔嚓”一声打开;
3.吹灭几下跳动的电子蜡烛(科技含量高让我怀疑是人为操纵的),一扇门打开;
4.把玩具车放进一个小洞里。几秒钟后,它从小洞回来,屋顶上有一个密码箱。
这种“找不到问题”的关卡设计无法穷尽列举,但纵观整体设计,毕竟都只是提高难度的点缀,大部分环节还是要遵循“找到问题——解决问题”的原则。需要注意的是,谜题和线索是相辅相成的。比如你发现了一个4位数的密码锁,当然要回去4个一组(4个图案连在一起,4个彩色方块等)寻找线索。
节省时间!节省时间!节省时间!大多数情况下,题目都是由易到难,所以最后一个大题目请留足时间。如果中途花费超过10分钟,一定要考虑及时求助。有的人认为自己智商高,有女神陪着玩,所以很骄傲,不愿意求助。
当你能在一两次求助的情况下,在规定时间内完成大部分逃出密室的动作,就可以进入进阶篇了。适用于:1,你想挑战最快纪录;2.你想在没有提示的情况下完成突破的成就;3.你去了一个变态的密室。
说实话!我去过不止一个变态密室。有一个密室只需要破解六个密码,而我们团队在严重超时的情况下只破解了两个半,最后哭着出来了。因为这个密室充满了线索:天花板上有成堆的字母,墙上有杂乱的数字,还有意义不明的斑驳油漆...80%都是没用的干扰线索,最后找到真正有用的线索,因为太难推出答案了。
还有一个值得纪念的密室,它的剧情分为两个分支:一个是正确的;另一种只能无休止地消耗时间——但后者表面上看起来更轻松,也更符合玩家的惯性思维。
所以进阶篇我想强调的是团队合作。我参加过的理想团队是,有人善于从繁杂的文字中快速找到有价值的信息;有些人擅长把不相关的线索拼凑在一起;有的人脑洞大,能看懂各种奇妙的器官;还有的不输出灵感,一直默默做辅助工作(拼图、手电筒、维持秩序)...
下面猪队友的行为让人无法接受
1,说话还是没想清楚,特别是需要识别声音和控制声音的时候,还是不分场合的说话;
2.一打开密码箱,抽屉,柜子就把线索销毁了。不知道紫外线手电筒的用法不能放在口袋里(把所有的物体和线索都给队友看是合理的);
3.每个人都想成为灵感输出者,还没有人静下心来解决问题。有一次,我们团队已经发现了墙上格子画对应的密码解,但是没有人能仔细、高效、无误地解出对应的密码。因此,已经不可能打开锁了...
现在很多密室都升级了,目标不再是逃跑。它可能需要你解决一个案件,解决一个难题,找到一个人...我甚至去了一个非常牛逼的密室系列,每一个主题玩完,就是一部欧洲魔幻时代的断代史。