游戏王里,P召唤,超额召唤,连贯召唤,融合召唤,仪式召唤哪个最好?

不,我们只问什么是好的?这个标准很模糊。

仪式召唤,操作(简单),一种通常在场上使用手或者资源的特殊召唤,需要牺牲的等级。但是由于可用性的原因,功能强大的卡太少了。虽然有很高的整卡套装费用的器具,但是需要把仪式怪和魔法放到手上,不稳定。

融合召唤,操作(中),场上有手或者资源的特殊召唤,需要相应的材料。英雄和英一是现在集成游戏的强势力量。尤其是英一无与伦比的赚卡能力,把英一推上了上位,而且相对稳定。

连贯召唤,操作(复杂),一般使用场上资源,需要特殊调整怪和未调整怪,需要等级计算的特殊召唤。其实同源没什么好介绍的。找菲儿的游戏视频就可以知道同源的战斗模式,比较稳定。

过度召唤,操作(简单),使用场上资源的一般特殊召唤需要多个同等级的怪物。过剩作为一种独特的效果发射模式,必然会持续很长时间。而且多余的万能卡很多,从效果上可以补充卡组的不足。稳定。

摇摆召唤,操作(简单),一个通常使用手的资源的特殊召唤,需要一个特殊的摇摆怪物。既然定了规模,特殊召唤的资源一般都来自手,所以一开始不看好摇摆召唤。但机箱稳定的续航打破了其固有的缺点,作为另一个上层黑马系列备受青睐。稳定。

说了这么多,往往这些不同种类的卡并不是只用一张,就像专门召唤的同调,融合,摇摆怪物都是可以超量叠加的。过剩、连贯、摇摆可以结合。融合和摇摆可以合拍。

所以每一种都可以混合。

而且因为同源、整合、过剩是使用额外卡组的资源,不需要像主卡组那样等着抽,所以基本上大部分卡组都会被占满。

纯手,请支持。