船娘同类型开发商作品,刀光剑影舞,国服来袭
与船母相反,《剑舞Online》中的日本历史剑对男性的拟人化。玩家可以收集整理这些?剑侠?进行编队战斗和互动开发。作为?上帝法官?我们的玩家将带领一支由持剑男子组成的队伍,穿越时空,奔赴各个时代的历史战场。历史修正主义?抗击敌人,守护历史。
游戏的核心玩法:
收藏是最大的乐趣。
在还原投资100元上课的体验之前,先介绍一下游戏的一些基本信息。剑舞类似于船女的玩法,主要是收集剑侠刷图,从而收集/加强更强的剑队,完成爱情支援。这种典型的收集游戏在这次向手游和页游的迁移中几乎没有太大的变化。
游戏主界面右侧是各种功能,包括外出和锻刀等核心玩法。
战斗中有三种玩法。第一种方式是推图在战斗中获得新的剑侠。不同种类的刀有不同的搭配方式和推图限制,可以研究一下刀的搭配来获得战斗的乐趣。第二种方法是在竞技场上击败其他裁判。第三是远征。可以派你的非第一部队去采集资源,提升经验,不需要其他操作。
此外还有合成、内斗等小游戏,主要用于提高剑侠属性,为下一次锻造积累资源。我们预测在运营中,会在活动中获得有限数量的剑侠,以提高付费和活跃度。
重点吸引二次元女性玩家。
游戏画面是典型的日式画风,色彩明亮。剑侠竖图多种多样,风格各异,可以取悦不同喜好的女性玩家。玩家想要得到完整的竖版画图和游戏角色的声音,需要花费大量的时间来刷。
游戏请了知名CV配音,一定程度上塑造了角色。不过由于日本背景可能不是中国人特别了解,所以碰巧游戏里背景比较少,不过粉丝的作品可以在一定程度上弥补这一点。二次元的安利心很强,让游戏意外获得关注。
支付系统的核心点在于三个方面:锻刀、绘图和扩展。见下图:
从上图可以看出,网上舞剑的令牌叫做?嘉州金?1人民币可以充值10嘉州金。我们以100元为例。游戏初始阶段可以买68+30档的嘉州黄金。如果是第一次在这个摊位买嘉州金,我们买一送一,就是1960嘉州金。同时游戏中也有类似月卡的概念。玩家一次性充值30元以上,每天可以获得一定的资源。
这个1960嘉州金能带来什么提升?我以三个用户的极限消费为例。
当玩家只用这1960嘉州金做锻刀?
基础锻造:
默认可以锻造短刀/威胁刀。至于更好的刀,刀,大刀,枪,刀,就需要更多的资源(甚至升级锻造篇)。如果从1960嘉州黄金购买全部资源,至少可以购买4000/50件刀材(不含委托符号,不算日推图)
这几乎可以理解为,够一个人用?想要心脏吗?没那么重的玩家已经玩了一段时间了。
仅扩展:
因为作坊工匠一个岗位500嘉州金,* * *有四个岗位可以拓展。所以100人民币是花不完的扩建。但是对于初学者来说,想要一颗心?如果没那么重,忽略?扩大一下也无妨。
只推地图:
默认情况下,我们假设玩家已经有六把从推图中获得的普通品质的刀,那么所有的刀消费都会花在饺子上。一个* * *可以买196的神仙饺子(解疲劳)。每个刀男每战都会获得-10疲劳。如果在非樱吹雪状态下玩(战意高涨,能力值会上升),我们会统计10战斗达到0(全红),也就是说全队可以连续战斗1960次(而且是连续战斗,回本丸一段时间疲劳就会恢复)才能完全消化这些饺子。这个基本可以说是?用不完?是的。
当然,在实际情况下,一般不会是100元全部单方面投入,但是通过以上三种计算,我们也可以得出,100元对于大多数中初级玩家来说还是比较丰厚的。普通玩家只需要保证有四组剑侠,每天完成日常任务,适当消耗一些御信(用于提高获得好剑侠的概率)和资源,提高锻刀质量。我个人用100人民币充值伪造了几次,然后得到了鹤丸国永(Happy)这个稀有角色。
通过上面的实验和计算,我们不难得出一个结论,游戏的乐趣主要在于收集,但是收集剑侠和付费之间并没有很强的绑定,也就是不会出现不付费永远得不到厉害的剑侠这种情况(当然,在一个活动中你可能还是要为一个人付费, 但不会影响刀人的整体实力平衡),换句话说,如果玩家想要得到一个强大的刀人,是可以靠时间和运气来弥补的。 按照这个逻辑,不是氪金不影响享受。所以,剑支付系统在手游中是温和的,未来是否会改变,要看策划和运营对游戏整体趋势的思考。
氪暗示欧非不同,时间可以补曲线。
这是一个看脸的游戏。相比不看黄金的玩家,氪石玩家的体验并没有特别的提升,但是在资源和一些便利道具上有一定的优势。但这样的优势是可以靠时间(运气)来填补的,数值增长和收集的线不要设得太长。另外,只要你有一张好脸,就可以完美破解所谓充值的传说。
换句话说,在游戏的中前期,要不要上课,只取决于你是否想在非常快的时间内达到更高的水平。
游戏中后期,如果已经有很多优秀的刀男,可以考虑氪金,这样可以更快的提升刀男。但是少量的钱就可以用?节省时间?它带来了很大的改善。
经验总结:
剑舞更女性化,但在玩法上没有突破,侧重于收集的乐趣,收集的内容仅限于拿剑的男性。喜欢小哥哥的玩家可以入坑试试,不想花钱慢慢玩,慢慢囤积资源也没什么大问题。
画风可能比船女更传神,但是破了好像就没彩蛋了,游戏的乐趣更集中在收集上。对这方面不上瘾的玩家可能不适应这样的游戏设定。
通过100美元课程费的实验,我们想说的是,游戏收费系统是相对克制的,不存在游戏中前期必须用人民币填的深坑。只要保持平常心,不花钱,低消费,真的可以玩得很开心。总的来说,这款游戏的国服版还是保留了国外游戏的特点,不限制土豪和巨人的上限,但不会很快让平民玩家感受到吧?没钱陪你玩?。每个玩家都可以根据自己的经济实力和游戏需求自行决定氪金的强弱。