游戏角色如何命名?
第一,第一件事就是定义自己的风格。
第二,比较“大老板式”的命名方法
三、恶搞但不要太低俗
第四,还是有点天马行空
五、还可以结合一些霸气的话。
网游中的人物或怪物一般都是由游戏文案策划给起名字的。对于较大的游戏,名字一定是在某个版本的策划案中已经预先设定好的,并且与游戏背景和游戏剧情相互关联。
但如果是新角色频繁更新的网页游戏,游戏名字往往是美工画完之后打算盯着天花板看。这通常是做策划最麻烦的时候,因为他们要到处去网上找资料,甚至还要参考同类型的游戏,看看有没有灵感。
命名规则一般由颜色、外貌特征、画风等决定。,但最终是否通过,还要看总策划的意见。
之前在玩儿童游戏的时候,有一天艺术家给了一个丰满的蓝色水怪,我给它取名叫“水斗灵”。主任说名字太像治水痘的药了,我就改成了“蓝珍珠”才通过。
还有一次,我给一个火系boss起名,就是那个披着盔甲斗篷拿着火球的霸气形象。我给了它一个“烈焰武尊”,自己也觉得挺满意的,但是主策说名字太东方了,和游戏的魔幻设定不符,所以拒绝了。
有时候游戏策划会给怪物起一些很奇妙的名字,比如“唤兽”、“桃宝”、“艳照门”。有时候只是为了好玩。有时候是为了吸引玩家的注意力。最搞笑的是。曾经有一个工作室用他们的一个同事的名字给怪物命名,然后他在游戏里每天被玩家杀死无数次...