巨像英雄3
塔营中的石人和铁人是精细手工和复杂魔法的完美结合,是受法师魔法控制的傀儡。他们的速度很慢,但他们的进攻和防守都很好。石头人抗魔法只受一半伤害,钢铁侠更好,只受1/4伤害。铁皮人是一种经得起打的臂膀。当你遇到一大批铁皮人冲在你前面的时候,是一件非常头疼的事情。而且因为他们是无生命的部队,不会受到士气的影响,复活的状态,失明,麻痹,精神错乱,中毒,魔法对他们无效,吸血鬼王也不能靠吸他们的血复活。其他的黄金魔像和钻石魔像也是如此,各方面的属性都有了进一步的提升。石傀儡)7攻击9铁假人10防御10 4~5伤害4~5 30生命353速度56输出6150金币价格200金币3等级3细胞大小12~25数量12~20抗性50。250AIValue412抵抗75%魔法伤害。339FValue412三代有一个奇怪的设定。一旦塔的制造工厂被设定为野巢,就可以同时招募四种魔像。在一些随机地图上,一旦随机三级部队的巢穴来到制造厂,就可以从里面招募黄金魔像和钻石魔像。黄金工厂攻击11 5级守卫:9黄金人和6钻石人防御12身体伤害8~10数量10~16生命50AIValue600速度5FValue600输出。对于他们来说,魔法真的是小儿科的东西,所以魔法对金人的伤害只有15%,可以说几乎不受魔法影响。钻石工厂攻击13 6级守卫:9黄金人,6钻石人防御12身体伤害10~14数量8~12生命60AIValue775速度5FValue775输出2价格750金币比例。所有魔像都是无生命的部队,所以不会受到士气的影响。而且复活、失明、麻痹、精神错乱、中毒等状态和魔法对他们来说都是无效的,吸血鬼王也无法靠吸他们的血复活。
傀儡部队完全免疫的法术包括死亡涟漪、轮回、悲痛欲绝、失忆、狂喜、失明、疯狂、绝望和蛊惑。因为制造厂在其他先进单位的升级树上,所以必须尽快建造。但是升级制造工厂需要5水银,后续法师塔和金帐篷也需要,所以石像只有在关键兵种(比如灯神、法师、娜迦)建造完成后才会考虑升级。没有升级的石魔像一般都留在家里,因为太慢了。建造傀儡工厂的前提:钟楼
资源需求:2000年,木材5,汞5。
建筑功能:制造车间允许你招募石人。Upg建设的前提。GolemFactory:制造车间。
资源需求:2000,木材,矿石,水银各5。
建筑功能:先进的制造车间可以让你招募钢铁侠。在塔的英雄中,炼金术士琼斯菲尔在领导石人和钢铁侠方面有额外的优势。因为初始技能有神秘主义,被称为三大技能之一,所以通常不作为主英雄培养。炼金术师的名字,性别,种族,初始技能,初始魔法,特殊能力,约瑟芬·琼斯,菲尔,女炼金术师,基本奥秘。
基础巫术攻击的加速导致石人和铁皮人占据优势。琼斯菲尔德是一个成功的魔术师,她的崇拜者认为她把魔术变成了一门艺术,除了在城市和田野里招募,魔像还会出现在金字塔和宝藏院被雪覆盖的洞穴里。你失败后会得到回报。宝藏院被撞后不会再生。宝库驻军在四角,玩家部队在中间,战术技能无效。当守军都是同样的未升级生物时,左下角的队伍有50%的几率升级。战争机器不能带入宝库战场,但弹药车效果依然有效。雪域格罗托击败钢铁侠和大矮人可以获得黄金和石头:30%几率击败10钢铁侠和40个妖精,获得500G和15石头;30%几率命中12钢铁侠和60妖精,获得500G和20石;30%几率命中14钢铁侠和80妖精,获得500G和30石;10%几率命中16钢铁侠和100妖精,获得1000G和40石。金字塔你来到一座埋葬着古代国王的金字塔前,你想寻找一些珠宝。据说闯入者会受到可怕的诅咒。你还想进金字塔吗?
打败怪物后,你发现墙上的壁画中隐藏着一种魔力。
你来到一座埋葬着古代国王的金字塔前,搜寻后一无所获。
在击败40黄金人和20钻石人的守卫者后,英雄可以在这里学习一个5级魔法(需要一本魔法书和高级智慧)。
参观被击败的守军的金字塔将导致参观英雄幸运-2。继续战斗。第四代巨像抛弃了原版的铁、石、钢、钻,只选择了金色巨像作为学院阵营巨像部队的传承。像三代,都翻译成“金人”。
这一代黄金傀儡(黄金人)的攻防能力是首屈一指的(结合伤害和生命值因素,不仅仅指攻防。如果下面的表述指的是“攻防实力”,都是采用同一个原理),加上75%的法术抗,又因为是机械的,吃的诅咒不多,这样的兵种在野外遇到还是挺头疼的。在没有自己实力的情况下,基本上只有流沙(或者召唤水元素)是最好的处理方式。不过如果是玩家用的话,金人感觉有点鸡肋(当然是指最高难度)。这个氏族发展的关键是灯神,而金人和灯神合作的战术基本上只有两种:灯神抄金人当前面的肉盾,或者抄杂牌军作弊反击,金人上去暴打。一般地图中,灯笼神和四级兵的时间间隔基本只有一周左右。这段时间金人和灯笼神的数量不会太多,所以以上两种战术的作用有限。法师和灯神的配合,很多时候并不决定胜负,只影响战斗的长短。当然,如果你不在乎游戏时间的长短,而是更注重节省真实时间,那么你应该推荐一个黄金人。积累到一定数量后,战斗进程明显比用法师快。周围野兵的配置也会影响金人和巫师的选择。近战攻击16伤害8~12近战防御16远程防御16生命50首攻3地图速度19战场速度18魔抗。
相关生物:矮人、金人、土元素、大耳朵骑士、龙受到魔法攻击时减少伤害,有一定几率躲避诅咒魔法。效果取决于具体的机械相关生物:金人、傀儡龙、弩、弹射机械臂属于无生命兵种,类似于魔法免疫中的亡灵和元素,但又有所不同。具体的免疫魔法/技能有:精神魔法/技能、吸血(能吸人但不被吸)、复活、治疗魔法、中毒、瘟疫、石化、衰老、祭祀、操纵尸体、赶走亡灵、蜂群、疲劳。其中精神魔法包括:准,群准,怯懦,健忘,疯狂,催眠,混乱,混沌云,嗜血,血暴,和平之歌,升腾,群升,哭泣,群泣。金人是通过傀儡工厂招募的。四代中有些建筑可以选择性建造,也就是2到4级的生物招募地。6个小种,每个小种8种,1到4级2种。两种1生物的招募点可以同时建造,而2-4个生物的招募点必须从其中一个开始建造。如果其中一个建成了,另一个就不能建在这个城堡里了。名称:建造前提资源需求傀儡工厂假人工厂,黄金人招募的半身人地穴或者矮人矿坑魔法学校的堡垒,3000黄金。除了泰坦,还有一个可选的顶级单位,傀儡龙。傀儡龙(龙假人)的英文名字的字面意思实际上是龙傀儡或龙形傀儡。
攻防实力相对一般的傀儡龙,凭借其绝技,在经验值上可以排在仅次于黑龙和巨兽的位置(不考虑资料片中新增的兵种)。先发制人和消极先发制人相结合,使得傀儡龙族在大多数情况下可以先于对手进行攻击或反击(除非对手也有消极先发制人的能力),使得敌人在接触战中首先遭受重创。地面部队中第一的速度和战场机动性,让傀儡龙不像其他地面部队那样受限,更何况家族中还有飞魔的存在。当然,傀儡龙也不能像泰坦那样轻易提升伤害能力,而且虽然先攻,但终究还是要被反击,所以还是觉得不如泰坦有用。机械特性和高地图机动性有时是选择傀儡龙的原因,建造它的前提是比建造泰坦更便宜更有用。攻击34伤害36~55近战防御34远程防御34生命220首攻9地图速度27战场速度136输出9价格150金币特技机械先发制人攻击否定先发制人“机械”属性和金人一样,傀儡龙也有先发制人和否定先发制人攻击的技能。先击相关生物:精英骑士、傀儡龙、游牧民族、蟑螂、白虎在近战中主动攻击或反击时,可以领先于敌人。两个有攻击能力的部队先相遇,技能效果会抵消(除非像傀儡龙一样,也有“否定先攻”技能作为辅助)。如果没有先攻能力的部队不动,站在原地攻击有先攻能力的敌人,那么敌人的先攻能力也是无效的。否定先攻相关生物:傀儡龙、机枪兵、大耳朵骑士在近战(攻击或反击)中忽略对方的先发制人攻击能力。傀儡龙是通过龙工厂招募的。一旦建造了龙工厂,城镇就无法再建造云中城遗址,也无法招募泰坦。名称建造前提资源需求龙工厂傀儡龙招募祈祷祭坛或者黄金帐篷炼金术师商店大学要塞14000黄金,12木材,30矿物,4水晶,4硫磺,4水银,4宝石。