上古卷轴ol为什么不火?
古卷ol不受欢迎的原因是:没有官方中文,没有国服,没有亚洲服。
近日,由于B社的活动,《长老卷轴Online》(以下简称ESO)开放免费玩到4月26日。
虽然老滚的名字广为人知,但是玩ESO的玩家却少之又少。在确定题目的讨论环节,公司编辑部没有人玩过这个游戏,或许能说明一些问题。
ESO,没有官方中文。是的,这个游戏从2014到现在都没有发售。虽然可以使用民间汉化,但是无论是准确性还是即时性都会大打折扣。游戏内部会有有机翻译和中英混搭;条目的更新也有一定的滞后性。我在逛贴吧和评论区的时候,发现这是一个说服大部分玩家的问题。
游戏已经出了8年了。杯,李是江西妖?
其次,游戏没有国服和亚服,只有欧美有服务器。虽然有玩家反映可以直接连接,游戏只要看剧情就可以推广(虽然我不开加速器无法登录),但是如果我是团玩的话加速器还是必须的。虽然游戏是买断制,但是大量的小型DLC还是需要单独购买。
所以在游戏中免费玩所有小型DLC会员是非常划算的,而会员专属的“无限背包”这一重要功能更是让会员成为了深度玩家的必备品。没有会员,只有60背包容量,后期就好玩了!
买断+点卡,这种收费模式足以说服90%的玩家。相比之下,为什么不选择FF14或者激战2这种只需要点卡或者月卡的?没有国服和中文,收费也难受。路人谁能玩这个游戏?
(FF14国外是买断+计卡收费,国内只卖月卡。我只能说盛大真的太了解中国玩家了。)会员不便宜,游戏无卡。