初三体育教学设计三则

蒂希

教学目标:1。愿意动脑,表达自己,充分展示学生的个性。2.在体育活动中有一定的观察和模仿能力。

3.在体育活动中表现合作行为,培养创造力。

教学内容:向前翻滚

一.指导课程

老师:同学们,冬天来了。你一定很喜欢出去玩吧?

学生:对。

老师:你能告诉老师你想去哪里玩吗?

生:(想象:公园,三峡等。)野生动物园。

老师:今天老师带你去动物园玩,看看动物园里的小动物是怎么过冬的,好吗?

生:好!

老师:那我们开始吧!你必须注意。到了动物园,一定要听从指挥,注意安全!

第二,设置场景

1.游戏1:穿过树林

学习目标:激发学生兴趣。

老师带领学生跑到森林里,玩“穿越树林”的游戏。

老师:同学们,我们已经穿过了这片小森林,我们要去动物园了。每个人都必须爱护小森林。

老师:同学们,请注意。我们将很快进入动物园。老师带路穿过山洞门(两个学生做的),来到动物园。2.舞蹈:健康歌曲

学习目标:激发学生的学习热情。

老师:动物园里的空气真新鲜!同学们,让我们做些运动吧!(播放音乐,带领学生跳舞:健康歌曲)

要求:气氛活跃,心情愉悦。

3.模仿小动物举行运动会

学习目标:①进一步激发学生的学习热情。

②培养想象力和创造力。

③培养合作意识。

老师:舞会结束后,你想和动物们一起玩吗?现在,让我们模仿小动物:让我们看看小动物如何举行运动会,好吗?

生:好。

老师:我们分组,看谁的想象力最丰富,模仿最多,好吗?

生:好的。

老师:我们现在开始吧!(教师参与其中)(想象:龟兔赛跑、青蛙过河、老鹰捉小鸡、青蛙跳远)

要求:充分发挥想象力和创造力。

三、技巧:前滚

种植人造草坪

学习目标:培养合作意识和竞争意识。

老师:你的模仿真的很像。现在,你累了吗?我们一起在人造草坪上休息一下吧,不过得先种人造草坪。现在我们来比较一下:哪一组种的最快。

生:我们,我们!

老师:草坪是种的。你最想玩什么?我们分组玩吧!

想象草坪图形:长方形、圆形等。

学生:小组活动。(想象一下:有的在草坪上爬来爬去,有的在翻筋斗,有的在做仰卧起坐,有的在练劈叉,有的在做...)

要求:团结协作

5.熊哥哥“翻筋斗”

学习目标:引领主题-向前滚动。

老师:我们来看看。这个组的学生在做什么?

生:翻筋斗

老师:没错。原来,他就是我们的大哥熊,在学翻筋斗!就像“保龄球”一样,现在让我们把垫子拉开整理整齐,学习翻筋斗!注意:两人一组,自由组合,看谁滚得又圆又稳。生:练习团卷。

老师:导游,能不能提醒学生不要抱腿打滚?

学生:展示和示范。

老师:表演的真好。我也给你看一个。同学们,老师表现好吗?

生:好!

老师:你也来练习吧。我相信你比老师做得更好。从现在开始。

生:练习前滚翻;分两组表演

老师:你的表现真的很好。我想和你比赛,好吗?

生:好!

老师:表演深蹲,前滚翻,起立,炫耀。老师的表现和你的有什么区别?

生:开始动作和结束动作不一样。

老师:说得好,同学们。有没有更好的方法,更漂亮的动作?让我们分组练习,看看哪一组动作最漂亮。

学生:练习,集体表演和个人表演。

第四,放松活动

老师:你玩累了吗?我们放松一下,准备回家吧!

我觉得很放松。

我的手感到沉重和放松。

我的手臂感觉沉重而放松。

我的肩膀感到沉重和放松。

我的手、胳膊和肩膀都感到沉重和放松。

7.请慢慢睁开眼睛

老师:同学们,你们放松了吗?

生:放松就好。

总结:同学们,今天看了你们的表演,我对我们同学有了更深的了解。你聪明伶俐,活泼好动。我希望你在今后的学习中再接再厉,更上一层楼。

5.师生再见

偏激

教材分析本课教材选自小学三年级《体育与健康》教材。本节课从教材性质出发,在课开始就安排注意力较强的发球练习,更有助于学生集中注意力,在后半节课安排兴趣较强的游戏,目的是激发学生练习兴趣。

学习情况分析

1,小学三年级学生模仿能力强,好奇心强,活泼好动,但依赖性强,自律能力差。

2.初三学生在运动能力和个性爱好上差异很大,但对模仿性和竞技性练习很感兴趣,尤其是将练习项目融入游戏时。

3.初三学生有很强的班级凝聚力和荣誉感。学生热爱学习和运动,大部分学生有很强的运动能力。

教学目标

1.体育参与目标:通过情境、游戏、比赛等提高参与热情。,让学生积极参与活动,掌握活动中弹跳球的方法。

2.身体健康目标:通过教学,发展学生的灵敏性、灵活性和速度,提高学生的判断和反应能力。

3.心理健康目标:树立学生的自信心——我能行,通过各种球类打法的创编和教学,形成良好的意志品质和合作意识。

教学重点和难点

这节课的重点是:变服务为调动学生积极性的要领;

本课难点:如何接球。

教学过程:

(一)语言激励,引入话题[1']

老师:这节课,老师和学生会用手中的设备创造一些游戏性。相信同学们一定能把你创造的游戏性展示给老师和同学们。你有信心吗?老师相信你能行!

(二)仿生实践提高创造能力[3']

1.场景:一些动物要来参加我们今天的活动。他们是谁?听音乐,根据音乐的节奏想象它是一种什么动物。先给动物起名字,然后模仿它们。看哪个孩子想象力最丰富,模仿得最传神。

2.学生先听音乐,说出动物的名字,然后模仿。

3.教师参与活动,对学生的模仿进行指导和评价。

(3)乒乓球模仿,感受动作[5']

1.老师带领做模仿练习,语言提示,适当的密码。

2.学生们随着音乐节拍练习各种模仿动作。

3.老师总结练习。

(四)创造游戏性,熟悉球[5']

1.教师语言指导小贴士。

2.学生利用手中的设备分组开展活动。看哪组玩的游戏多,漂亮。

3.老师巡视指导,参与活动。

4.学生随机报告和表演。

(五)模式发球,接球练习,提高兴趣,发展能力[15']

1.组织所有学生尝试练习发球和接球。

2.学生根据自己的情况,用不同的方式练习。

3.用鼓励的语言鼓励学生采用各种方法。

4.老师巡视指导,参与活动。

5.选择最好的来表演。

6.组织学生服务。

7.能力弱的同学要具体指导。

(6)游戏:“召唤”[6']

1.老师讲解游戏方法和规则并演示。

2.老师指导学生先打紧急电话和常用电话号码,然后在学校和家里打电话,最后组织学生进行电话竞赛。

3.学生分组讨论如何打电话,然后练习和比赛。

4.总结一下比赛。