好奇,是什么原因造成了游戏中的“反Y轴”?

翻转Y轴和是不是左撇子没有关系…因为Y轴决定了你上下变化的方式,而不是左右。

基本上这是因为抓和推的区别。

有些人认为,如果他们想看到事物的上部,他们必须抬起头来。这是一般游戏的默认设置,也就是想抬头,就把鼠标往上推。

但也有人认为,要想看到一个东西的上半部分,就要把它拉下来,也就是要往上看,也就是把眼前的整个场景拉下来,也就是把Y轴反过来。

以前见过,跟你代入感强有关系。一般代入感强的会选择1,代入感弱的(他们不会把自己带入游戏,但是他们潜意识面前的东西不是一个世界,而是一个物体,所以他们用移动的物体代替移动的脑袋...)