什么是角色扮演?

角色扮演游戏(RPG)是一种游戏:

在给定的世界里漫游和冒险;他可以购买物品和装备,让自己和团队变强;与游戏中的敌人战斗,获得可以升级自己的金钱和经验值;通过对话、调查等行为完成游戏中的故事。因为角色扮演游戏可以让玩家扮演与自己完全不同的角色;可以满足玩家成为世界上(当然是游戏中的世界)最强大的人和最伟大的英雄的愿望;而亲身经历剧情的跌宕起伏,可以让玩家像看小说一样,与游戏中的人物同甘共苦。这些大概就是角色扮演游戏最有趣最吸引人的地方了。在游戏中,玩家在虚拟世界中扮演一个或几个角色,在游戏制作者给定的场景环境下进行游戏。角色根据不同的游戏场景成长为不同能力的角色,角色的属性(如力量、敏感、智力、魔法等。)会根据游戏规则在游戏场景中变化。玩家扮演游戏中的一个或多个角色来玩游戏。

角色扮演游戏的历史介绍

最早的角色扮演游戏,剧情和战斗都是用文字表达的。当图形进入角色扮演游戏领域,游戏中的世界有两种表现方式:以《威卡教》系列为代表的第一人称3D迷宫(有些书也叫《美国人》)和以《创世纪》系列为代表的鸟瞰式平面滚动地图。角色扮演游戏中的战斗有三种:即时战斗、战略战斗和文字战斗。实时战斗,顾名思义,就是双方的攻击、防御、法术都是由玩家自己实时控制的,你如何操作游戏中的角色,就会立刻做出反应。正是因为它的特殊性,所以通常被用在第一人称角色扮演游戏中,比如《石破天惊》、《黎明铁砧》。战略风格可以让玩家像下棋一样移动角色,武器攻击和魔法也有距离限制。《金庸英雄传》中的战斗是战略性的,其好处是让玩家在经过深思熟虑后更准确地掌控战斗。基于单词的战斗只是攻击、施法、逃跑等一些命令的组合。玩家既不能移动角色,也没有距离限制。这种战斗方式比较简单常见,日本角色扮演游戏的战斗系统大多都是这样的。虽然作战体系不同,但最终的决定还是取决于双方的水平。所以练武成了每个玩家的必修课。角色扮演游戏中的升级系统和剧情也是至关重要的部分。一个完善优秀的升级系统不仅能让游戏更加紧凑完美,还能给玩家带来更大的满足感和成就感。角色扮演游戏的剧情五花八门,多种多样,或以情感人,或以义取胜。虽然剥掉这件外衣后角色扮演游戏所剩无几,但还是有无数玩家为了这件外衣而投身于角色扮演。

不同文化中的RPG

目前RPG游戏从文化圈可以分为三个流派:

欧美RPG游戏

这个词可以用于两种不同类型的游戏:一种是几个人玩的经典纸笔游戏,也叫“桌面RPG”;它也可以用来代表流行的电脑游戏:其中一些细分为CRPG(计算机化的RPG),MUD(多用户地牢)和MMORPG(面向大规模多用户的RPG)。两者的区别只是将掷骰子的过程由人工改为不同程度的自动化。

RPG的核心在于一套游戏规则手册。目前,最流行的规则是来自尉氏志的D&D。d规则3.50)系列游戏规则。除了规则,游戏故事也要有一套剧本。著名作品包括:《罗德斯之战》(ロードスㅒ)、《博德之门》、《辐射》和《力量与魔法》。RPG游戏不一定需要使用指定的冒险故事脚本:基本上任何人都可以用市面上的任何一个冒险故事作为蓝本来编写自己的冒险游戏;相反,一个写得好、成功的RPG,不仅引人入胜,而且其游戏过程可以融入章节之中。《罗德斯之战》和《瓦尔哈拉之战》就是从桌上角色扮演游戏向故事作品转化的一些例子。欧美RPG游戏与中日RPG游戏的区别在于其强调开放性。

中国武术游戏

中国的武侠RPG游戏多以中国古典神话传说,或者现代武侠小说为蓝本。其成分极其丰富,包含鬼神、武侠、门派、江湖等半虚拟元素,结合了爱情和中国传统道德观念,还经常联系真实的历史人物和事件。由于其内容与中国的传统文化息息相关,很难被西方人理解,所以很少受到西方玩家的青睐,但在中国以及受中国文化影响的地区有大量玩家。中国RPG游戏代表作品有《轩辕剑》《侠客情缘》《仙剑奇侠传》《金庸英雄传》《双骄奇幻三国》等。其中以前三者最为突出,分别代表了三种不同的游戏模式:轩辕剑踩暗雷遇敌,半回合战斗,剑侠情缘为即时战斗模式,雷明《仙剑奇侠传》(制作于1995,本系列经典,目前发售5部作品)遇敌。《一家两傲》系列改编自古龙小说《一家两傲》。

日式RPG

日本RPG游戏的设计更偏重于剧情推广。相比欧美RPG游戏,日本RPG游戏的结构相对封闭,玩家只能按照设计师预设的程序进行游戏。某种程度上,日式RPG更像是一部可以和玩家互动的影视剧。日本的RPG游戏在世界上有着巨大的市场。即使在欧美,他们也能和欧洲RPG抗衡。

日系RPG的主要平台是家用游戏机,如PS2、NGC、Xbox,以及掌上游戏机GBA、PSP。

日系RPG的代表作品有《龙探系列》、《最终幻想》、《女神转生(女神)》等。

其中不得不提的是《勇者斗恶龙》(以下简称DQ)系列,它是ENIX公司的镇国会之宝,也是日本的一款国民RPG游戏。从某种程度上来说,它甚至比FF更有名气和号召力。

其第一部作品发布于5月27日,1986。

下面是关于DQ的简介。

作为日系RPG的开山之作,打怪物可以获得经验值和金钱。当经验值达到一定量,可以LVUP,用钱买道具装备来强化自己。至于打架是纯回合制,这些都是构成DQI的系统,也是RPG游戏的基本要素。虽然很简单,但是一直沿用至今。

韩式RPG韩国的RPG韩式RPG韩国的RPG以MMORPG为主,很多都是漫画改编的,大部分都是沿袭日式RPG。

著名的游戏有:

天堂系列仙境传说

在线RPG游戏

目前最流行的是魔兽RPG。

网络游戏是互联网普及后的新型游戏,其中网络角色扮演游戏数量最多。一些全球性的杰作,如美国制造的Ultima Online或Ever Quest,有着悠久的历史和声誉。但在华人世界,网络RPG以韩国产游戏为主,如天堂、日本产游戏、台湾省产游戏等。

东网的角色扮演游戏,用最粗糙的方式来说,大致就是玩家控制角色去砍杀怪物或者对手,从而提高角色能力,赚取虚拟金币。但是美国的游戏强调完成任务或者猜谜语,最近甚至出现了一款生活化的游戏,那就是模拟人生Online。

网络游戏由于其匿名性和与真人的互动,产生了许多新形式的社会问题,如虚拟宝藏交易、账号被盗、小白横行等。

目前网游最大的敌人可以归为两类:外挂和非法服务器。前者破坏了游戏的平衡,让玩家对游戏失去兴趣。后者对开发者有直接影响。