《上古卷轴5:天际》三小时试玩体验

我没有和游戏里的任何一个角色谈过话,没有接受过任何任务,没有谈过话,也没有了解过这个游戏世界里正在发生的事情。我知道这会让我付出很多有趣的东西——比如指导任务、主要任务、住院医师完成任务后会给我的奖励等等。-但我现在一点都不在乎了。我一个人去发现和探索世界,满足自己的娱乐需求,就足够了。

我喜欢玩别人的故事,当然,自己创造自己的方式也是蛮有诱惑力的。上古卷轴系列的游戏非常多变,不像其他角色扮演类游戏,比如龙腾世纪2,只能限定在几个选择范围内。天空的世界是开放的。我可以沿着公路去一个城镇,也可以沿着公路去荒野草原,这正是我所做的。

沿着河岸追了一会儿鹿,发现很多蜻蜓围着我的头飞。我试图把它们赶走,但没有成功,然后发现小鹿已经跑了,消失在我的视线里。附近瀑布里的鱼,从底部跃出水面站在急流中间的石头上,我可以直接带出一些鱼。我让水带着我在水中顺流而下,在那里我重新发现了那只鹿,杀死了它,看着它的尸体随着水流沿着河边的岩石漂流。

你可能觉得这些东西一点意义都没有,但对我来说,这是一个完美的例子,证明我为什么可以如此沉迷于上古卷轴的游戏。天空感觉就像一个真实的世界,从风卷起雪的方式,从岩石悬崖边缘的设计到细雨中池塘表面的波纹。虽然游戏中充满了有组织的内容,但会有足够的理由让你去探索这个世界。

比如炼金术系统就是一个原因。从小溪里抓来的鱼可以给你三文鱼肉,打败骷髅怪就没骨粉了。山上、野外、石山上有成堆的植物可以采摘。你挑的东西有的会让你流血,有的能给你加属性。我们怎样才能最好地发现所有植物的附带属性?使劲嚼那些不知名的草。你可以通过吃一些奇怪的东西来发现它们的属性。当然,你可能会生病或者有其他不好的影响。(感觉像李时珍尝百草-!)

有一次我在一个死灵法师的巢穴里看到了一张炼金术图。当我游过一个黑湖时,我碰巧发现了一个地下综合体。我绕过一艘沉在水底的旧木船,好奇地站在湖中央的一块土地上,沿着一个支撑点研究一块破碎的岩石遗迹。废墟里有一个舱口,舱口下面是一个装满水的巢穴,里面有很多特别好斗的巫师。

因为没有接相关任务,所以没有任何明确的目的走进这个舱门。绑着骷髅头的杆子预示着不会有好人等我。但是,我还是穿过了令人恐惧的稻草人,进入了巢穴,巢穴四周都是几乎可以到膝盖的水。这些水来自附近的湖。感觉不像是一个笨拙的洞穴或者随机的地下城。这种设计和装饰看起来像一个可信的,可居住的和独特的空间。在洞穴大厅的长桌旁,我惊动了两个正在主持什么的亡灵巫师。我拖着沉重的脚步穿过他们通往地下室的楼梯,在这里找到了他们的宿舍。除了他们喜欢用冰系魔法,我可以打败他们。

在这里我可以很容易地使用他们的炼金术和镶嵌装置。在炼金术图表中,我可以在物品栏中选择任何材料。如果这些材料具有相似的性质,就制成了这种药。炼金窗口会出现炼金的配方,以后会成为非常简单的批量生产药物的方式。如果材料的性质未知,仍然可以盲目合成。如果这些材料不匹配,什么都不能组合,都会被消耗。如果能配型,恭喜你又多了一个新药。

药房

镶嵌也需要特殊的星盘,比炼金术更稳定。如果你想嵌入一个装置,你需要先摧毁一个魔法装置。我从那些死灵法师那里抢了很多魔法斗篷,用图表摧毁这些东西就能得到一个镶嵌。镶嵌上会有一个毁灭魔法斗篷,可以附着在其他新装备上。这对我来说很实用,因为我在这个演示中使用了破坏性魔法。

虽然我可以使用具有魔法属性的剑和盾、锤、斧或刀,但大多数时候我只使用火焰魔法。如果你的装备是单手的话,火焰会变成聚光射向前方一小段距离,燃烧地面或者目标然后造成高伤害。如果你装备了两把武器,它会从每只手变成光。如果在毁灭魔法科技树上提升技能,可以得到两道射线合并的效果,然后造成更高的伤害。

跟随剧情或者自己探索世界。

这个游戏的每个技能都有一个科技树体系,包括不同的魔法类型,单手武器,护甲类型等等。因为我专注于破坏系统,而不是随便加每一个技能,虽然我只玩到5级,但还是用技能点解锁了很多漂亮的技能升级。你在天上的很多动作都会提升你的技能,比如解锁很多锁着的箱子,你可以提升你的解锁技能。如果经常被打,护甲技能会提高。当你拥有足够高的技能等级时,你的角色的等级就会提高。角色升级允许你选择增加法力值,生命值或者活力值。增加生命力可以通过奔跑让自己跑的更远,或者有更多的力量推开近战对手的攻击。法力让你的魔法技能更强。如果你非常喜欢使用魔法,那就增加你的法力。我每个级别都这么做。

人物的升级也会给你一些技能点,可以添加到不同的技能树上。当然,你不能直接把这三点加到一个技能上。为了提高你的技能,你必须满足这些要求。比如破坏性魔法中,我不能直接在火系伤害上加25%的额外伤害。我要等到破坏性魔法的熟练度足够高,所以需要反复使用这些技能。如果我是战士,懒得用火系魔法或者其他破坏性魔法用双手剑砍一切,你的魔法技能会被评价很低,魔法树里的技能提升基本会被锁定。

所以专业性质很好理解。我投入了毁灭魔法,得到的积分全部加到了魔法效率和输出上。我还解锁了双手同时释放相同魔法的能力。这不仅仅是简单的改变属性,让我在屏幕上看到新的效果。以前,我的角色必须举起双手释放两种不同的火焰。现在我的角色可以将两种火焰合二为一,然后像拳皇角色里一样释放火球术(龟派气功——)。迫不及待的想看看其他技能有什么新的效果,因为还有很多其他的破坏性魔法技能,比如火,冰,雷等等。

这一刻,我迷茫了。但是我不想打开这张无比详细又非常有用的世界地图来看我在哪里,或者跟着路标指引我去有人的地方。我喜欢这样四处游荡,处理一些我发现的事情。荒野中央有一块可旋转的石头,石头上刻着某种标记,石头中央有一个开关。很明显,这是一个可以打开附近暗门的开关,但是我试过很多次,都失败了。太阳很快就下山了,我看到远处有一些篝火。当我走到有篝火的地方,我看到了两只猛犸象和一个巨大的脚印。我赶紧跑了。

天空是一个美丽的游戏。

在满是Draugr的地下城里发现了各种炫酷的齿轮装置或者物品。我从一个炼金术士那里掠夺的一小堆东西给了我很多有价值的灵魂宝石或者其他魔法用品。一棵魔法树被一个脾气暴躁的年轻人守护着,我差点被他杀死。最后,我被拖到了附近一个高高的雪山山顶。我在不知名的黑岩石废墟中捡东西。在山顶的斜坡附近,我发现了一面墙上刻有龙的语言的文字。可惜这堵墙有三个丛林巨魔把守,他们每个人都能一下子杀了我。

显然,我花了比预期更多的时间徘徊,但一想到我可以随时获得巨大的宝藏,遇到神秘的问题和致命的生物,我就兴奋得发抖。游戏中的结构性内容让我的每一步都那么值得。我最后肯定会做主线任务,但是当我用一个如天空般梦幻的世界来逃离现实世界的时候,我只是想创造自己的冒险,而不是听从别人的命令。