部门联网活动计划
部门联网活动计划1一、活动目的:
为了加强学生之间的交流,提高合作能力,增进学生之间的友谊,密切师生关系,培养学生良好的兴趣爱好,增强学生的审美能力和品位,提高学生的综合素质,丰富校园生活。
二、活动时间:
Xx年10月10
三。地点:
待定。
四。组织者:
大学生创业协会。
动词 (verb的缩写)活动背景:
舞蹈是人体动作的艺术,它不仅表现艺术之美,而且具有表达舞者思想感情和健身保健的功能,从而引导学生成为综合素质全面发展、具有高素质、高雅情趣的人才。
不及物动词活动流程:
(1)训练阶段:华尔兹、恰恰、慢四、兔子舞基本舞步。
(2)准备阶段:主要装饰品是彩带和气球,挂在会场四周,营造节日气氛。如果有投影仪,会制作幻灯片,在会场中央展示“浪漫之夜”。如果没有投影仪,会场上会挂“浪漫之夜”的字样。随着曲目的变化,屏幕上会播放不同的mv。
(3)舞蹈流程:舞蹈前两小时,工作人员到达场地进行最后的装饰,摆放好桌椅。舞会前半小时,会场开始播放一些舒缓和谐的背景音乐(如肖邦的钢琴曲),营造浪漫温馨的气氛。主持人出现了,介绍了今晚的活动,并宣布舞会正式开始。第一节:多位专业舞者表演热烈的风格,如探戈,激发观众的热情,调动活泼的气氛,使舞蹈有一个热烈的开场。第二部分:集体陈文静。借助开幕式的火热气氛,邀请所有成员表演。第三节:华尔兹。第四部分:游戏。第五节:慢四。第六节:搞笑小品。第七节:兔子舞:兔子舞是一种简单易学、活泼欢快的舞蹈,能充分展现学生的青春与激情。当音乐开始时,所有的学生都加入到舞池中表演,这使得观众的气氛达到了高潮。圈舞:所有学生立即组成一个大圆圈,一个小圆圈,大圆圈围绕小圆圈,围成一圈跳舞。第八节:主持人做总结发言,宣布舞会结束。最后由相关人员清场。
七。所需资源:
(1)人力资源:场馆布置人员、一男一女主持人、服务人员、音响师、摄影师、会后保洁人员。
(2)物质资源:游戏道具、小礼品、活动场地、笔记本电脑、功放、音响、麦克风、接线板、彩带、气球。
部门网络活动计划第二册活动主题:
物理学院学生会团委与外国语学院学生会团委的友谊
活动的目的和意义:
促进两个部门之间的了解,建立两个部门之间的友谊,认识更多的校友,方便以后的工作。
地点:
外国语学院教学楼教室(具体教室待定)
活动时间:
10,xx年10月9日周日上午。
活动主持人:
需要决定或解决
参与者:
物理学院团委、外国语学院学生会全体干部干事。
活动内容:
1.两个学院的团委成员自我介绍,谈谈来到钦州学院的感受和打算。同时,其他人可以提出相关问题。
2.一起唱歌或跳舞。
3,做一些互动游戏(游戏和游戏规则附后)。
4.一起说说活动的感受和收获。
5.拍照留念。
活动设备:
电脑、音响、麦克风.......
活动预算:300元
具体费用如下:
1,水果:100元
2.饮料:100元
3.零食:100元
活动注意事项:
1.活动时注意安全。
2.活动期间爱护公物。
3.活动期间保持场地清洁。
4.活动结束后,整理并清理活动现场。
附:
游戏和游戏规则:
1,信任游戏
一群人分成两排面对面站着。两排之间的距离刚好够得着向前伸手互相触碰,两只手都向前伸。然后另一个同学从一定距离冲到两排中间。这两排人只能举手让他过去,直到这位同学到了自己的脸,而这位同学在整个跑步过程中都不能减速。往往人跑到两排同学手里会有减速或者低头的压力,所以这个游戏就是考验大家对队友的信任度。
2.盲人的游戏
然后,裁判将运动员分成两组。每组选出一名队员当瞎子,蒙上眼睛,给每人一个道具当剑,站在场地两端,听队友的指令。第一个刺到另一个盲人的是获胜的盲人,这个是胜利者。比赛过程中,因为盲人看不见,所以所有的动作都会完全服从队友。指挥员无法靠近盲人,只能在远处商量,下达指令。指令由双方轮流发出。两个盲人轮流行动,指令要清晰简洁,比如向什么方向转多少度,前进多少步,手里的剑向什么方向刺。然后说话之后,指令必须一次性下达,盲人才能行动。而瞎子只能直刺剑,不能上下左右摆动。另一个盲人在感觉被刺的时候可以改变姿势躲避,但是脚不能离开那个地方。当盲人执行指令时,任何人都不能出声,尤其是盲人自己。如果他发出任何声音,他的位置就会暴露,另一个盲人就会轻松获胜。在这个游戏中,盲人被蒙上眼睛后的方向感会相对较差,转弯的程度和行走的方向会相对偏向。所以,在接到指令的时候,盲人要尽量冷静,相信队友给出的指令,而不是凭自己的直觉盲目行动。同时,更重要的是要考虑到他的团队盲人的步调大小等细节问题,做出策略,因为你越接近对方,如果。
3.快乐传真
选择五个人面向同一个方向站成一排,主持人给队伍一端的参与者讲一个关于动物的成语或一个易于用肢体语言表达的短语,然后参与者通过自己的肢体语言向站在后面的参与者表达(时间限制为1.5秒),以此类推,直到队伍中的最后一个参与者,他必须通过其他人的肢体语言来判断这个成语或短语。这个游戏可以几个小组一起玩。
部门联谊活动策划书3一、活动主题:
心灵相触,幸福的你和我。
二、活动的目的:
为了促进经贸协会秘书处成员之间的友谊,拉近你我之间的距离,使今后的工作顺利进行,更好地发挥秘书处的作用,更好地服务于海人民。
三、活动时间:
Xx年165438+10月10(星期三)
四。地点:
xxxxxx
动词 (verb的缩写)目标受众:
经济协会秘书处成员
不及物动词会议地点:
xxxx
七。活动和项目
1,母鸡抓小鸡
游戏规则:
1)工作人员迅速挑选出6只强壮的母母鸡,这些母母鸡面对面组成一个圆圈;
2)其余同学随机平均站在六只母鸡后面,排成一行,最后一只手拿红绳;
3)游戏开始后,母鸡会抢任意一队最后一人手中的红绳,并在此过程中保护自己队员手中的红绳不被抢走;若抢到红绳,则取消被抢到红绳者的游戏资格,红绳给被抢到红绳者所在队伍的最后一人,游戏继续进行;
4)游戏过程中,保持最后一个人抱着前一个人的腰,不能分开。如果分开,从3)中离开的人到最后一个人的比赛资格取消,红绳交给剩余队伍中的最后一个人,比赛继续进行;
5)游戏持续十五分钟,最后剩下人数最多的一组获胜。
2.“团团圆圆”
游戏规则:
1)把大家排成两个同心圆,随着歌曲的同心圆旋转。
2)当歌声停止时,面对面的两个人应该互相介绍自己。
3.心灵感应:
游戏规则:
1)每个人自由组成一排,每组8人。
2)领头的同学看到主持人手里的卡片上写的是什么,就迅速传给下一个队员(只用肢体语言),依次传下去,直到最后一个队员大声说出是什么。
3)猜对了会有奖品,游戏结束。
4、野餐
1.我们把采购的材料平均分成8份。
2.以抽签的形式,每两个学院组建一个团队(加上校学生会秘书处)和一个***8团队。
3.分两组做饭,每组四个小组,每个小组出两道菜(菜自己定)。
4.一起做饭后,大家一起品尝,评判最好的厨师。
5、流动迷宫:
游戏规则:
1)排成六排,每排六个人。同一排的人碰手(作为一堵墙,但不牵手)。
2)一人担任指挥官,向各排下达“左转(右转)”等指令。
3)选择另外两个人作为俘虏和攫取者,在“流动的迷宫”里抓人,直到抓到为止。
注意:手相当于墙。在指挥官的命令下向左转和向右转。游戏开始时,抓人和被抓人不能碰大家的手,也不能蹲在大家的手下面。他们没有手只能在路上跑。指挥的学生可以随时改变命令和速度。
6.管子是环状的
游戏规则:
1)每个参与者拿一根吸管,每组拿一个小铁环。
2)每组成员通过吸管一个接一个地传递铁环,直到最后一个。(如果铁环掉了一半可以捡起来,在掉的地方重发。)
3)不要中途用手碰铁环,只咬一根吸管过铁环。
4)花费时间最少的最后一组获胜。获胜组的成员会得到一份幸运抽奖。
备份项目:
1,人多脚多
比赛规则:1)参赛者并排站在起跑线后,用绳子绑住每个人的内腿。
2)比赛开始时,队伍集体前进(跑),最先到达终点的队伍为胜者。如果绳子松了,你应该在移动前把它绑好。
3)花费时间最少的最后一组获胜。获胜组的每个成员都有一次幸运抽奖。
2.官兵抓贼
游戏规则:器具:四张小纸片,分别写着“官、兵、捕、贼”四个字。