正规三国杀3V3比赛规则

一、基本规律1,三国杀3V3,双方分别是“冷色”和“暖色”阵营。每个阵营有三名球员,分为一名教练和两名前锋。比赛的获胜条件是消灭对方教练。如果比赛场次大于1,教练必须轮换。2.比赛期间,双方选手严禁一切与比赛有关的言语或肢体交流。如有犯规,则扣该队技术分1,扣3分,该队自动判负。3.座位安排:冷色阵营和暖色阵营以三国杀3V3的身份卡区分,冷色阵营教练持“间谍”身份卡,阵营前锋持“反贼”身份卡;暖色营的教练和前锋分别持有“主公”和“忠臣”的身份证。4.玩家区每个玩家都有自己的四个区域,分别是武将区、手区、装备区和裁判区。比赛过程中,选手要按照桌布上的标识摆放自己的武将、体力牌、装备牌。比赛期间,选手不得触摸其他选手区域的牌。二、竞技卡海选阶段:三国杀标准版+鲍锋(不含武将于吉+两道闪电)分站决赛:三国杀3V3竞技专用卡全国决赛:三国杀3V3竞技专用卡三。比赛时间单场比赛时间40分钟,从比赛准备阶段开始算。第四,游戏的获胜条件是1。如果任何一名教练被杀,另一队获胜。2.如果比赛时间到了,双方教练都幸存,比较双方幸存角色的数量,幸存角色多的一方获胜。如果双方幸存的人物数量相同,则双方幸存的人物都损失了体力,体力损失少的一方获胜。如果以上数值相同,比较双方扣分的技术分,扣分少的一方获胜。如果无法分出胜负,裁判会计算时间,加5分钟。如果加时赛后仍无法确定胜者,则继续加时赛5分钟,直至确定胜者。5.游戏卡的结算顺序:那满入侵、万剑奇发、桃园结义、古武丰登,由玩该招的玩家指定(顺时针或逆时针)。六、武将技能的结算顺序是1。当多个角色的技能可以同时发动时,结算会从当前动作玩家开始逆时针进行。2.当多个技能结算同时发生冲突时,应采用以下优先级:锁定技能>;武将技能>武器技能

单场比赛流程介绍

一场比赛的过程分为四个阶段:选拔阶段,准备阶段,比赛阶段和裁决阶段。一、选择阶段1。双方教练率先入场(前锋不得入场)。裁判将双方教练的身份证洗牌,放在桌子中央,双方教练比较分数。获胜者首先选择一张身份证,另一方得到另一张。2.双方根据选定的身份证决定冷、暖阵营,裁判将双方的身份证放在身份证区并保持直立。注意:双方前锋要到最后阶段才进场。3.裁判将32张武将牌分成四份,每份8张牌放在桌子中央,双方教练从中任选一张。然后裁判将依次翻出双方选出的***16武将,并报出武将的名字作为本局参赛的武将。a .暖色党决定先选将军阵营,时间10秒。如果是加时赛,默认是暖色党先选武将。选择顺序:第一候选人选择1武将(时间20秒),其余可选武将为15;候选人选择武将2名(时间20秒),剩余可选武将13;2武将由第一方选择(20秒),剩余可选武将为11;候选人选武将2名(时间20秒),选武将9名;第一方选出2名武将(时间20秒),其余7名武将可用;候选人选出2名武将(时间20秒),其余5名武将入选;第一方选出2名武将(时间20秒),其余可用3名武将;候选人选择武将2名(时间20秒),剩余可选武将1;第一个胜利者获得剩余的1武将。注意:双方选择的武将必须依次显示在此面前面。b .双方教练展示各自选定的武将(时间10秒)。c .双方教练把选出的武将放好,选出三名武将。选拔结束后,教练员将剩余武将交给裁判,并将选出的武将面朝下分配给自己的前锋(时间90秒)。注意:当一张武将卡交给裁判时,被选中的武将卡不能被替换。二、准备阶段1。双方前锋按照教练指定的座位就座。2.双方选手将各自的武将展示在面前,裁判发放体力卡,并报告双方武将。3.酷派决定先行动(指定阵营必须由教练在第一轮比赛中行动)。4.裁判分配前四手牌。三、比赛阶段为1,动作顺序为(1)。教练或两个前锋作为一个动作单元;(2)第一轮先行动的一方必须由教练先行动。之后两大阵营交替动作单元,各自教练决定动作单元的动作顺序和作用;(3)动作角色回合开始时,裁判会将自己的身份牌横放,角色回合结束后,身份牌仍保持横放,表示在阵营回合中有动作;(4)当一个角色的回合结束,两边所有角色的身份证都处于水平状态时,裁判重置两边的身份证;(5)轮到一个阵营行动时,如果这个阵营中角色的身份卡处于横置状态,而另一个阵营中还有身份卡不横置的角色,则另一个阵营行动。2.角色回合是指当前动作角色所处的阶段,其定义与三国杀标准版中的回合概念一致。* * *包括以下六个阶段:(1)回合开始阶段:裁判将身份证横放,代表该回合开始。现阶段可以发动的技能有:洛神,观星,急速1。选手有5秒的时间来声明自己的起始技能(如果超时,则视为选手放弃起始技能)。(2)判断阶段:当动作角色的判断区有需要判断的延迟型套件时,需要在判断阶段对角色进行判断。(3)摸牌阶段:裁判会给选手两张牌,裁判出牌时,摸牌阶段视为结束。这个阶段可以发动的技能有:英雄,裸体,奇袭。选手有5秒的时间来声明自己的起始技能(如果超时,则视为选手放弃起始技能)。(4)出牌阶段:玩家在这个阶段可以使用任意一张牌。a .出牌和启动技能时需要正确的语句。关于规格的正确陈述,请参考播放器的规格;b除了发射武器和武将技能,扑克牌每个阶段只能使用一次击杀;(5)弃牌阶段:若玩家手数大于其角色当前体力值,则必须弃牌至等于该阶段的体力值。弃牌时,球员应向裁判声明自己弃牌。这个阶段可以申报的技能有:自我否定。选手有五秒钟的时间来宣布他们的起始技能。(6)回合结束阶段:在此阶段,选手应宣布回合结束,裁判会报告其当时的体力和手数。这个阶段可以发动的技能有:闭月守护。选手有五秒钟的时间来宣布他们的起始技能。四、裁决阶段:当比赛出现以下三种情况时,宣布比赛结束:1,任一阵营教练阵亡;2.当比赛时间到了,任一阵营的获胜条件都还没有满足时,当所有的身份牌都处于横置状态,当前动作角色的回合结束时,比赛结束;3.一派宣布认输或弃权。注:放弃或弃权只能由一个阵营的教练在其角色的行动回合中提出。然后,裁判宣布比赛结束,宣布获胜者。双方队长都在比分表上签了字以确认比赛结果。