硬核机甲游戏的优缺点是什么?

硬核机甲是横版射击游戏,自然有很多优缺点。今天就为大家带来硬核机甲游戏的优缺点。让我们来看看。

游戏优缺点介绍

先说缺点

1,感觉操作手感生硬,起降很快。一般横版的跳落会慢一些,有些不习惯。

2、射击瞄准不是很舒服,很难打中固定目标,这基本上跟。看来子弹是不能主动上膛了,只能完成cd了。不知道是没找到方法还是只是设计出来的。我觉得不方便。

3,战斗方式和内容比较少,容易无聊(如果能像铁甲核心那样自由组装战斗,应该很爽,机甲粉应该想看组装)

4,单人剧情部分,感觉玩不下去,像魂斗罗,有点过时,剧情表演很多,场面好看但是有点打断节奏。我想表达的剧情没有那么感性,有点手游的视觉感。早期横版机甲游戏,前线任务炮的危机,重机枪战士雷诺斯,在技术限制下也能做出出色的剧情表演。

下一个优势

1,艺术风格极佳,机器人大战画风比较感性,机甲很帅。相比之下,人物和场景就简单了一点。

2、出色的冲击感,尤其是近战的冲击效果,有一种打金属的爽快感。

3,配音和配乐感觉比较用心,很像日系游戏。