游戏时代提示倡议
2009年6月26日,1、2019,人民网联合腾讯、网易、金山、完美世界、盛趣、三七、创梦天地、畅游、智明通、网龙等10多家游戏公司,* * *发起游戏年龄提示倡议,要求游戏玩家分为4组,
2.按照年龄划分,拟将游戏玩家分为18+,16+,12+,6+四个等级。不建议六岁以下的孩子单独用电子产品玩游戏。
3.在划分游戏年龄时,需要从游戏内容、游戏类型、游戏系统、游戏时间、游戏付费方式等方面进行综合评估,才能得到相对客观的游戏适龄结果。
4.对于游戏内容的要求,建议稿介绍,游戏内容以“负面清单”的形式进行评判,通过排除不当元素,对游戏内容进行年龄分级。根据我国出版和未成年人相关法律法规,游戏的适龄提示分为18岁。
5.“18岁以上”如果有不应该出现在这个层面的内容,可能不是合法出版物。
6.对于18下不应出现的内容,有两种方案:方案一大致分为“18下”,后期逐步细化;方案二分为“16+,12+,6+”三个级别。18下的每一级都包含上一级不能存在的内容(比如16+不能包含酒、烟、毒品等。).如果有不应该存在这一级别的内容,那么适龄评价就提升一级。