木根到底是什么,如何以最正确的姿势入门?
Mugen是elecbyte集团基于C语言开发的格斗游戏制作引擎。Mugen(读作“Mugen”)在日语中的意思是无限,意思是你可以用这个引擎创造无限的可能性。
其实除了做格斗游戏,木根还有很多玩法,比如开发数独、扫雷之类的小游戏,这就看你的代码技能了。玩木根的人也会被分类。有人专门做人物包,有人喜欢做背景包,有人喜欢做图片包。当时更多的人在做木根整合。当然,生命力最顽强的还是制作视频。
内部测试Mugen发动机时,出现了泄漏。当时我们用的很多产品其实都是泄露版,这也是为什么我们刚打开游戏的界面,按下F1(好像是这个按钮,记不太清楚了)就会看到一个奇怪的句子,上面标着2002年。
直到很久以后,elecbyte团队才重新开发出正式版的引擎。上一次玩木根是1.1版本。我的印象是这个版本增加了缩放功能。不知道现在更新到哪个版本了,也不知道用AI文件代替反人类逻辑的梦想最终实现了没有。
《木根》中的角色来自于许多不同的游戏,游戏系统千变万化。但我个人一直认为木根对拳皇的战斗系统做了很多借鉴。当时写代码的时候明显感觉把木根做成拳皇粉很顺利。
总结:
木根引擎是在世纪之交开发的,后来在拳皇中非常流行。但是,如果你今天再搜,已经是2016了,可能和我当时看到的会有很大的不同。本文重点介绍以拳皇为主的“干净”格斗(抱歉没想出更好的形容词,后面再解释)。
如果你关注的是杯赛,评分或者其他问题,请参考其他回答,他们应该会有更好的看法。分级也是当年木根吧撕脸的话题,百度百科也修改了很多次。这样有争议的话题暂且不讨论。