游戏设计需要什么软件?游戏设计分为几个部分。

先确定自己想玩什么类型的游戏,通常分为美工,策划,开发。

美术:游戏界面、游戏场景、游戏模型、游戏动态效果、动画。美术界面和场景的设计软件多为ps和sai模特通常是玛雅人;;特效:2d中的Ae和ps,3d中的3d Max和maya。

策划:游戏原型,游戏副本,游戏价值,

原型:axure或其他原型软件;文案:doc、txt只要能记录文字都可以;数值:excel居多;

开发:开发语言有很多,我就不单独介绍了。主要介绍开发中使用的引擎:unity,拥有庞大的第三方插件市场,可以大大加快开发进程;Ue内置功能多,画面表现效果强,但三向扩展少。Cocos现在在h5中广泛使用,适合小型开发者团队。不太懂开发语言的开发者可以用rpg游戏制作工具等方便的软件,国内的小型开发引擎还是可以的。taptap有国产引擎开发的游戏,评价还不错。