inside和beta,删文件和不删文件是什么意思?

1,内部测试

内测是指对网络游戏或软件的小范围测试,相当于工具软件中的“Alpha”。网游和软件一样,只有内测后才能公开测试。

在内测阶段,游戏公司邀请了部分玩家对游戏性能、游戏设计、游戏平衡性、游戏bug、服务器负载等多方面进行测试,以确保游戏在公测后能够顺利进行。内测之后进入公测,也就是公测。

2.开放测试

公测就是公测。在封闭测试中,参与人数少,账号少,一般bug多,一般不会保留数据。公测一般是内测几个月后。经过内测,游戏的bug已经明显减少。玩家可以注册账号,数据会保留。公测结束后,他们将进入正式运营。

公测就是邀请全国各地的部分用户参与测试,主要针对客户端可能出现的问题,测试服务器的性能,发现程序中的bug。参加公测的人比参加内测的人更广泛,但也有例外。

3.不要删除文件

不删档内测全称是“不删档内测开放测试”。不删档内测是将游戏中的人物、资料、信息、装备、技能、等级、成就等保留下来,以备日后测试。不删档内测也分两部分。

不删档的预测试主要是测试之前测试的bug是否修复,内容是否完善等。不删档的前测人数会和之前测试差不多,服务器不做修改。不删档内测后期,主要是测试新的游戏元素,整体模式倾向于和公测一样。

或者差别不大,会逐渐和公测衔接,后期不删档人数会大大增加,以此来考验服务器的承受力,为公测的普及打下基础。后期服务器数量会增加,玩家会逐渐被分流,为公测后服务器的稳定打下基础。

4.删除文件

文件删除是指网络游戏由于各种原因删除玩家在游戏服务器中的数据文件。运营公司关闭网游的服务器,停止其运营,那么文件就会被删除。网游处于测试期,运营商可能会根据情况删除文件。这款网络游戏是运营商代理其他方的网络游戏。可能会因为技术原因在和开发商合同到期时删除,文件也会因为意外数据丢失而被删除。

扩展数据:

单机游戏只有内测(玩家通常会忽略这个环节),这是单机游戏的特点造成的,因为网游的资金回笼依赖于玩家对游戏的投入和不断的投入。无论玩家参与内测还是公测,都只是了解了游戏的冰山一角,即使完全了解也是没有用的,因为网游最终会通过不断的升级和添加场景、故事来完善游戏。

单机游戏则不同,因为它的特点是单线剧情,一次性投入。单机游戏一旦上线就无法更改,所以在游戏上线前不允许玩家体验。所以单机游戏只有所谓的内测,没有公测。