场景设计在动画中的重要性

场景设计在动画中的重要性

动画场景设计很容易和背景设计、陈设联系在一起,其实是不正确的。动画场景设计不仅要画背景,还要区别于风景。它是服务于影视动画,表现故事,完成戏剧冲突,刻画人物性格的时空造型艺术。它的创作基于剧本、人物和特定的时间线索。以下是我为你整理的关于场景设计在动画中的重要性。欢迎阅读!

首先,欣赏优秀二维动画电影中的场景设计

一听到《疯狂约会美丽之都》这个名字就知道故事讲的是一座美丽的城市,片名为观众营造了一个想象中的场景。

苏莎的婆婆带着狗去寻找恰宾第一次到达美丽的首都时的场景。为了反映整个城市的特写,导演以不同的速度移动镜头,以反映所有的建筑,并从不同的角度拍摄了五座高楼,让观众看到美丽首都的全景。

电影《魔女家帮》开篇就介绍了魔女的家,用花草树木的场景塑造了影片的神秘感。

二、动画电影场景色彩的归纳

为了把整部电影设计得非常和谐,不同的剧情下应该有不同的场景色彩。

在动画片中,镜头的大部分场景都是为衬托前景的角色服务的,场景的色彩和角色的色彩结合起来,就能形成镜头画面的一个整体色彩。因此,场景的色彩应始终被视为画面色彩元素的一部分,而不是作为一幅风景画或一幅独立的画面,我们必须时刻意识到色彩的角色的存在。把握一部动画的整体色调,就是造型中每个角色的色彩设置和每个场景的色彩构成都要统一在整体色调中。

比如说;《疯狂约会美丽之都》里童年的场景很怀旧,给人一种温柔古典的感觉,所以影片是浅黄色的,家里的东西摆放整齐,体现了主人的性格。在自行车赛《疯狂约会美丽之都》的场景中,为了体现画面的丰富性,画面中不仅放了自行车,还拍到了汽车、摩托车、面包车。另外,在山顶,为了表示阳光明媚,天气炎热,经常用橙色来渲染。再比如美国梦工厂出品的动画片《埃及王子》。发生在古埃及的故事是用金黄色作为主调来表达的,当地所有的色彩设置也都是围绕或刻意强化这种语气语言。当然,本片中的一些场景也刻意使用了与主色相对应的补色,如蓝色和紫色,以使整个动画片的色彩有节奏地变化,满足和丰富视觉需求,而不是机械地理解统一色彩的概念,应该在统一中求变化,在变化中求统一。

三、展示道具在动画电影中的作用

场景中的陈设指的是场景中显示的对象。比如窗帘,壁挂。道具是指演员使用的物品,如著名喜剧演员卓别林的帽子、拐杖,指挥家手中的指挥棒,相声演员手中的折扇等。

展示道具除了叙事需要和辅助表演外,还有很多特殊的功能,那就是刻画人物的身份、心理、性格和情绪。

例如,当查宾爱上自行车,苏莎的婆婆决定用心培养他时,房子的布局就不像以前那样井然有序了。从狗狗饿的时候抓碗,摔坏的电视机,倾斜的画框就能看出来。

四、场景角色调度在动画电影中的作用

为避免封闭场景造成的拥挤,应在主场景中刻意增加多向、通透的空间效果,使主场景空间产生全方位的膨胀感,观众产生主场景空间之外还有空间的暗示,从而加强场景的层次感和运动感。

比如苏莎婆婆在家里收拾东西,走过一个走廊的场景,如果角色动作设计只是上楼梯,场景空间肯定会让人觉得拥堵闷热。

为了体现空间的通透性,场景中还得做角色调度设计,所以苏莎婆婆的移动方向是左右,解决了左边空间容易被忽略的问题。首先,从左到右,狗跑出去,左跑向楼梯,苏莎从右到左。通过这个角色动作的细节设计,整个场景的空间非常生动。

同样的角色安排技巧是宫崎骏其人的《女巫的送货上门》。小魔女移动的方向和视线的方向是水平左右的,但是她的右边有两条路。一辆车出现在门前,一位绅士从楼梯上走了出来。通过这种角色调度,合理调整画面的透明度。

动词 (verb的缩写)三维动画场景设计的应用与发展

三维动画场景设计的特点

电影场景:电影场景属于电影特效的范畴。

电影特效和特效是三维动画在商业视觉效果领域的最高阶段,是三维动画质量要求最高、制作难度最大的应用领域。其主要特点是将实景拍摄图片与计算机数字三维图像无缝结合,构建CGI。真实可信是基本要求。

游戏场景

游戏场景分为两类:游戏CG场景和游戏互动内容场景。

游戏片头和过场动画主要是针对游戏宣传和游戏剧情表现,会有大量动感感官、色彩丰富、视觉性强的内容,很大程度上是电影视听语言的表现成分。如今的次世代游戏动画视频可以和美国的好莱坞大片相媲美。比如微软的光环系列等等。

动画电影场景

商业动画片和三维动画电影的场景在很大程度上丰富和支持了动画角色的表现。因此,在动画电影中经常使用场景的纯洁性来体现人物丰富的表演。

随着时代的进步,动画电影的领域和风格不再局限于奇幻、可爱、幽默等风格,一些其他的电影风格也逐渐出现。此外,日本三维动画电影的风格化最为突出,出现了一些新生力量。比如《最终幻想》,可能深受次世代游戏和日本传统二维动画的影响。但由于日本三维动画的内容和风格的多样性,它们往往能给我们带来更多的灵感。

不及物动词结论

看过欧美动画的热闹场面,品味过日本动画的轻盈飘逸,欣赏过游戏精细的魔幻空间。给我留下深刻印象的不仅仅是经典的剧情,可爱的角色和脑力的发挥,还有风格独特的场景。所以,我觉得动画片或者游戏的成功,和场景的设计是息息相关的。它是动画电影制作中的灵魂之一,是实现幻想空间表达空间情感的金钥匙。