风火之旅战神如何加点
战神成长分为:平民→武士→侠客→战神
平民时期技能
内功-意守,加一点,可以加7点伤害,以后有好的就换
内功-龟息术,加一点,用处极大,看过修罗篇的话会很明白
梯云纵,无视
刀剑精通,这个的话视个人而定,看你用什么武器,我建议战神拿长柄武器
轻甲精通,这个无视,以后直接学重甲精通
钝器精通,这个跟刀剑一样,视个人而定
武士时期技能
龙吟:加满,群体提高攻击的技能,练级很实用,PK也一定用处
猛击:这个伤害不大,加一点,主要为了能学后面技能
致残:这个加满,绝对BT的一个技能,杀人发火,到处作恶的利器
其他的不用学
侠客时期技能
孤月斩(需要猛击1级):横扫周围的2个目标。这个加满,一是为了以后能学双月斩,还有就是它本身也是不错的技能,5秒CD,瞬发,练级PK都不错
破军闪:这个必须加满,2级75%几率击晕对方3秒
超级实用的技能,特别是对付潜行突然窜出来的刺客,用这招可以打乱他的攻击而致他于死地
对付其他职业也十分有效,作用大小还是在于个人的理解运用上
重甲精通:加满,提高重甲防御和魔法防御的,大大提高生存的本钱
长柄精通:因为我是建议拿长柄武器的,所以加满
盾击:用盾牌撞击目标,造成10点伤害。如果目标正在施法并且附加沉默效果3秒
这个是需要装备盾牌的,我不知道风火里面换装备的速度是多快,如果操作好,可以点一级
用得合适,可以大大提高战神的危险性,特别是在对付FS类职业的时候
龙翔击:使目标3秒内无法行动,并且造成武器伤害外加40点伤害
暂时加一点,蛮好用
内功:1级受到伤害1点自己恢复0.1的气力有5级加满后受到1点伤害恢复0.5的气力这样看可能看不出效果那么我们把数值加大
收到100伤害加50气力基本不用耗蓝了所以建议技能点充裕的时候点满
盾牌精通:不用管
到这里,一***有6个技能需要加满了,战神的技能都是些强效技能,技能效果明显,伤害值高,这样虽然他成型的比较晚,但是相信他却足够强大
最后终于到了战神时期技能
嗜血:每次攻击按照伤害的20%回血,持续300秒,这个技能加满,有了他基本不用费什么红了
省钱啊`~果然有前途,怎么看这个技能都应该是修罗的啊`~[ew27]
狂暴:攻击间隔减少15%,免疫减速、睡眠。但是在该状态下每3秒流失10点血
加一点,PK或者杀一些有特殊技能的BOSS的时候很有效
分身斩:(需要龙吟1级)猛烈冲级目标,造成武器伤害,且眩晕2秒
暂时加一点,以后技能点多了再补,带眩晕的技能都不是垃圾技能,这是绝对的真理
龙锤击:(需要龙翔击1级)对目标及周围造成武器伤害外加69点伤害(群法)
这个不管是练级,还是体现战神在群P中的价值,都是应该加满的
双月斩:(需要孤月斩5级)对自己周围的所有目标造成120%武器伤害(群法)
加满.
雷霆一击:使自己周围所有目标的攻击间隔延长50%,移动速度降低20%,持续15秒(群法)
加满
战神是个稳扎稳打的职业,用有BT的破坏力,也有很使用的DB技能(减益技能,就是带眩晕,减速之类)
练战神的话,技能点数要求多,应该多打怪,多得技能点,努力升级,因为战神技能点数需求多,成型慢
但是一点也不影响他成为PK中不可忽视的一部分的存在